Evil Geniuses がトップ 3 以内確定に向けて圧倒的な走りを見せるVCTマスターズ東京大会の話題になりました。 MIBRの逆転勝利を必要としていたチーム100人以上の盗賊アメリカ大陸プレーオフに進出するためだけに、東京でプレイされたマップでは8勝0敗、フラクチャーで6ラウンド以上の差で3回の決定的な勝利を含む。
EMEA の第 1 シードである Team Liquid を 13-2 で破った Fracture での最も偏った勝利に続き、EG のコーチ、Christine “potter” Chi は、このマップが彼らのお気に入りになった理由について語りました。
「フラクチャーは私たちのプレイスタイルに本当に完璧にフィットするマップです」と彼女はリキッド試合後の記者会見で語った。 「これは非常に反動的なマップであり、プール内の他のマップとはまったく似ていません。私たちはそれを徹底的に分析し、Sova の使用方法を見つけ出しました。私たちは非常に強力なゲームプランを持っています。」
「そして、これは非常に反応的なマップであるため、最初から非常に攻撃的なプレイヤーだったJawgemoのようなプレイヤーを高めるのに役立ちます。私にとって、Jawgemo のような選手をどのように強調し、高めるかを考えるのが私の仕事であり、Fracture はその点で非常にうまく機能します。」
マスターズ東京での3回の勝利すべてにおいて、EGはRazeでJawgemoと協力してきた。おそらく、攻撃的なプレイメーカーに起用したい最高のエージェントだろう。フラクチャーの設計と、攻撃側がどちらかのサイトで防御側を挟み込むのがいかに簡単かを考えると、Raze の手榴弾とブームボットの能力現場に閉じ込められた防御者を罰するためによく使用されます。
EG は、Fracture の両方のサイトに対して完璧に作成されたサイト実行とピンチを用意しており、Breach、Sova、および Killjoy が提供するアルティメットを使用して防御側を他の攻撃者の待機中の照準、または防御側のスポーンに送り込み、EG がサイトを占領できるようにします。 。
全体として、EG は Fracture に固定されており、プール内で最もユニークなマップで年間 8 勝 2 敗の成績を収めています。彼らの唯一の敗北は、9-13開幕週のVCTアメリカズ戦の前にCloud9に負けたことだった。Demon1 の導入による形勢逆転の名簿変更そしてプレーオフでLOUDに敗れた彼らは、今度は国際舞台でリベンジを果たした。さらに、Fracture での 8 勝はすべて 6 ラウンド以上の差によるものです。
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