すべてのチェンバーのアップデート: VALORANT のチェンバーに加えられた変更履歴

Chamber は最も多作で議論の多いエージェントの 1 つです価値を評価する今までにあった。このエージェントは、キルジョイやセージなどの防御志向の他のセンチネルとは異なります。彼は驚異的な機械的能力を備えたエントリープレイヤーにとって最適な選択肢であり、従来のセンチネルよりもジェットをプレイする人に適しています。

彼は間違いなくあらゆるレベルで最も人気のあるエージェントです価値を評価する。ゲーム全体で見て、彼はレイナに次ぐ全体的なピック率とK/D比を持っています。価値を評価するトラッカーのページ。しかし、レイナの指名率はプロレベルでは低下するが、チェンバーは全く逆である。彼はチャンピオンズ 2022 で最も選ばれたエージェントでした67% のピック率VLR.gg によると、他のどのエージェントよりもはるかに先を行っています。

2022 年末に向けて、多くの企業がチャンバーナーフが遅かれ早かれ来ることを期待しているエージェントプールのバランスを回復するために、Riot は 12 月 1 日の発表で引き金を引いた彼の能力キット全体のさらなる弱体化の詳細を明らかにする。しかし、これらは確かに、競技分野での依存度を減らすことを期待してチェンバーに向けられた最初の変化ではないだろう。価値を評価する

画像はRiot Games経由

チェインバーが解放されて以来、彼に加えられたすべてのバランス変更の時系列の歴史と、それらの変更が行われた理由を見てみましょう。

2022 年 5 月: 商標は 1 回の請求に減額され、より大音量でより高価になりました (パッチ 4.09)

最初の深刻なチェンバーナーフは、彼のトレードマーク能力を真正面から狙ったもので、これは敵がその範囲に入ると爆発し、チェンバーに敵の位置を知らせ、敵の速度を低下させる基本的なインテルトリップ地雷です。

パッチ4.09の弱体化により、能力のコアは同じままですが、チャージが2回から1回のみに減り、同時にコストが150クレジットから200クレジットに増加し、音声範囲が増加しました。これらの変更の目的は、商標が他のセンチネルツールよりも信頼性が高く強力であることが判明したため、商務会議所が提供する「世界的な側面防御と情報」を減らすことでした。

2022 年 8 月: チェンバーはすべての能力を弱体化します (パッチ 5.03)

チャンバーこのパッチでアビリティキット全体が弱体化されました。彼のランデブー テレポートでは、クールダウンが増加し、各アンカーの周囲のテレポート半径が減少しました。つまり、ランデブー テレポートを使用するには、アンカーに近づく必要がありました。トレードマークとツール・ド・フォースのスロー継続時間が短縮され、ツール・ド・フォースの最終コストが増加しました。最後に、ヘッドハンターの各弾丸のコストが増加しました。

ランデブーのテレポート半径は彼の攻撃性を軽減し、特定のオフアングルに到達するために「より多くの努力をする」ことを強制するために減少しましたが、クールダウンの増加によりより多くのカウンタープレイが促進されました。ヘッドハンターとツール・ド・フォースのコスト変更は、セーブラウンドやフォースバイ時の影響を軽減するために行われました。

2022 年 12 月: チェンバーのプレイスタイル全体を変える可能性のあるさらなるナーフ (パッチ 5.12)

待望の年末ナーフがチェンバーに発表されました12 月 1 日の早朝。チェンバーはテレポート先となる単一のランデブー アンカーを配置するようになり、スロー効果が減少し、ツール ド フォースの発砲速度が大幅に減少し、ヘッドハンターの弾丸のスパミングがより不正確になり、商標は現在範囲が制限されています。さらに、ランデブーアンカーは破壊された場合、ラウンドで再度使用することはできません。

ランデブーへの変更により、チェンバーがテレポートできる距離が大幅に減少しました。対戦相手が彼を追いかけて罰するのが簡単になります。トレードマークを見つけたプレイヤーは、チェンバーが近くにいることを知るでしょうが、逆に、トレードマークは 30 秒のクールダウン後にリコールして再配備できるようになりました。

トレードマークのリコール機能以外に、チェンバーがこれらの変更で得た唯一の利点は、テレポート起動の高さ制限が削除されたことです。つまり、テレポートで離れながらもボックスの上に立って、さまざまな高さから角度を保つことができます。