価値を評価するは、ユニークな能力とプレイスタイルをもたらすエージェントと呼ばれるキャラクターのキャストを特徴とする、ひねりを加えた戦術的ヒーロー シューターです。ライアット ゲームズは、プレイヤーが名簿からバランスのとれたチームを作りやすくするために、プレイヤーを 4 つのクラスに分類し、それぞれに明確な役割を持たせています。
があるエージェント24名で 価値を評価する、カバー4 つのクラス: デュエリスト、コントローラー、イニシエーター、センチネル。これらのクラスが提供するものと、それらに該当するエージェントのリストは次のとおりです。
デュエリスト
- ジェット
- フェニックス
- ネオン
- レイズ
- レイナ
- 夜
- イソ
デュエリストは自給自足のフラッガーです。彼らは最も大きな影響を与え、チーム戦に攻撃性をもたらすエージェントです。
デュエリストは、オープニングピックを見つけるかラウンドを勝ち取るかにかかわらず、交戦とフラグを求めます。通常、彼らは機動性、抑止力、フラッシュ、おとりを備えており、チームがスペースを作るのを助ける責任があります。
コントローラー
- アストラ
- ブリムストーン
- 前兆
- バイパー
- 港
- クローブ
コントローラーは、チームを成功に導くために危険な領域を切り開く専門家です。すべてのコントローラーには何らかの形の煙が付属しており、攻撃的または防御的にターゲットの視界を遮断するために使用できます。また、速度を低下させたり、気絶させたり、盲目にしたりすることもあります。ユニークなのはクローブ死亡後に煙を展開できる。
イニシエーター
- 違反
- 月光
- 宛先/または
- スカイ
- 寝る
- フェード
イニシエーターは主に情報を収集し、アングルを一掃し、チームのデュエリストがスペースを確保できるように支援する責任があります。彼らは攻撃面で優れたサポートエージェントであり、通常、独立したプレーをするのではなく、チームメイトを成功に導きます。 Breach、Gekko、KAY/O、Skye は何らかの形でフラッシュやスタンを提供し、Sova と Fade は敵の位置をマークできます。
センチネル
- チャンバー
- サイファー
- デッドロック
- キルジョイ
- セージ
センチネルはエリアを封鎖し、攻撃時と防御側のラウンドで側面を監視できる防御の専門家です。これらのエージェントは、スパイクの設置または解除に特化したゲームにおいて重要であり、チームのアンカーサイトを支援します。 Chamber、Cypher、Deadlock、Killjoy はギズモやガジェットを使ってサイトを押さえ込むことができ、Sage はスローやバリケードを使ってプッシュや回転を止めることができます。
理想的なVALORANTチームコンプはどのようなものであるべきですか?
バランスの取れた価値を評価するチームは通常、これらの各クラスの少なくとも 1 つで構成され、構成に何か異なるものを追加し、攻撃機能と防御機能を提供します。しかし、クラスを抜け出すことも、特にプロプレーでは珍しいことではありません。同様に、同じクラスの 2 人のエージェントをプレイすることも人気の傾向です。
私に言わせれば、ダブルコントローラーとイニシエーターコンプランク戦で信じられないほどの影響を与えることができる価値を評価するプロのプレーではよく選ばれます。そうは言っても、ランク付けではデュエリストのコンプが 2 つあることがよくあり、それは必ずしも悪いことではありません。
チームコンプも依存しますの価値を評価する地図。たとえば、Viper は Breeze や Icebox では優れていますが、Ascent のようなマップでは人気がありません。LOUD や Paper Rex のようなプロ チームがほぼどこでも彼女を擬似センチネルとしてプレイするのを好む場合は別です。
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