ヴァロラントのマッププールはリリース以来一貫して成長しており、新しい隠れ場所や潜んでいる場所を学ぶよう常に私たちに挑戦し、お気に入りのエージェントで創造性を発揮できるようにしています。
Breeze のようなマップはオペレーターやライフルに適した長い視線を提供しますが、Split のような他のマップは接近戦を伴う閉所恐怖症の廊下を特徴としています。があります価値を評価する あらゆるタイプのプレイヤー向けのマップが用意されており、新しいマップが常にゲームに追加されます。
とは異なりリーグ・オブ・レジェンドサモナーズリフトでのみプレイできる、価値を評価する地図メタにスパイスを加える、すべてのエージェントに、自分が貴重なチームメンバーであることを証明する機会を与えます。まだ、一部のマップは特定のエージェントに適しています、相手よりも優位に立つことができます。それで、ここにあります現在利用可能なすべてのマップ価値を評価する、 とともに便利なヒントとコツそれはあなたのゲームを成功させるか崩壊させる可能性があります。
VALORANT のすべてのマップ
新しいマップのローテーションは、特に楽しみに参加したばかりの場合、混乱するかもしれません。しかし、現在は11価値を評価する地図:
- 上昇
- バインド
- 風
- 骨折
- ヘブン
- アイスボックス
- パール
- スプリット
- 蓮
- 日没
- 深淵
マップは、特にプレイヤーがスポットや場所を悪用する方法を見つけた場合、必要に応じて調整および編集されることがよくあります。
すべてのマップが機能するわけではありません競争力のあるプールただし、ランク付けされたキューに安心して参加できるようになるまでに、すべてを学ぶ必要はありません。
現在、ローテーションで 7 つのマップがあります、これは変更される可能性があります価値を評価する新しい季節が近づいています。
上昇
イタリアで開催される Ascent は、Riot が「オープンな遊び場」と呼ぶもので、付属するものは次のとおりです。2つのサイト――AとB、入り口が2つあるのですが、何が辛いのかというと、真ん中のエリアそれは側面と潜む方向にそれを開きます。その上、いろいろ遊ぶことができます侵入不可能なドアこっそり登ったり、素早い出入りをしたりするのに最適です。
バインド
バインドは次のように簡単です価値を評価するマップは取得できます。2 つのサイトのみで中間セクションはありません—b当たり障りのないものでもありません。 2つあります一方向テレポーター側面や潜伏のためにマップが開かれますが、エージェントやオブジェクトがマップを通過するたびに、オーディオキュー近くにいるプレイヤーにも聞こえます。コンパクトなサイズなので数も少なく、この地図上の吹き出し、主にサイトに目を離さないようにする必要があります。
風
この地図は、象徴的なバミューダ トライアングル以外の場所にあなたを連れて行きます。繰り返しますが、あるのは、2つのサイトガードが必要ですが、中央エリアは非常に広く、どの角度から攻撃者が来るかわかりません。あなたを快適ゾーンから押し出し、自分の限界を見つけるよう強制するロープのような気の利いたツールがあります。このマップは非常にオープンなので、ここでの最高の武器は次のとおりです。長距離Marshall のようなものもありますが、お金に余裕があるなら、Phantom や Spectre が常に理想的です。
骨折
米国製のマップ、Fracture は、最初は簡単で簡単なマップのように見えますが、外側から見てもユニークです。2つのサイト、それはかなりあります中立地帯が多く、ここであまり神経質になることはありません。ここでは、いつ敵があなたを驚かせるかわかりません。そのため、常に注意を払うことが最善です。さらに悪いことに、ジップラインそして自動ドアあなたの位置を簡単に明らかにすることができます。骨折もまた、プレイヤーの間でかなり物議を醸している。
ヘブン
正直に言うと、ヘブンは私にとって天国や天国とはまったく思えません。巨大だから悪夢だよ3つのサイトそして、自分が死の罠に陥っているかどうかは決してわかりません。このマップのサイズはマップの数には影響しません。究極のオーブスポーンし、AとCエリアでのみ見つけることができます。このマップには味方やコーナーが詰まっているので、安全を確保するために、古き良き友人のショーティを連れて行くのが好きです。
アイスボックス
サイズに騙されないでください。Icebox は決して簡単なマップではありません。このマップでは、ゲームの知識と技巧が強調され、報われます。ここでは、常に移動中に適応しなければ、滅びることになります。のみ付属します2つの植栽場所、各種高台、ジップライン、そしてかなりたくさんのカバー、そして、ローテーション中のランク付けされたキューに飛び込む前に、このマップを暗記する必要があります。
パール
人生が困難になり、良いものが必要なとき価値を評価する昔の自分に戻れるのがパールです。隅々にあると頭が痛くなるような Icebox とは異なり、Pearl はよりシンプルなデザインに従っており、2つの敷地と3つの廊下ありがたいことに、使い方を学ぶ必要のあるツールは含まれていません。このマップで成功したい場合は、アストラまたはキルジョイを連れて行くことをお勧めします。アストラはマップを思いどおりに分割する究極の能力であるコズミック・ディバイドのおかげでこのマップで優れていますが、キルジョイはほぼすべての重要なエリアを簡単に制御できます。
スプリット
スプリットについて考えるとき、きっと次のようなことを思い浮かべるはずです。アセンダーそこでは、マップのさまざまなエリアを接続するものが見つかります。この地図では、見るだけでは十分ではありません。2つのサイト、それらの間の廊下、および中央。その上。まさにそのため、Raze、Omen、および Killjoy をこのマップに連れてきて、高みを獲得するのを支援したいと考えています。
蓮
Lotus は決して単純なものではありません価値を評価するマップですが、間違いなく最も楽しいマップの 1 つです。それは持っています3つのサイト、オーブの出現場所が 3 つある、ロープ、回転する出入り口、破壊可能な壁。このマップでは、創造力の限界は空だけであり、ここで試せない戦略はありません。短距離武器と長距離武器の両方を組み合わせたり、チーム構成を最適化したい場合はオーメンとレイズを持参したりできますが、ここではあなた自身のスキルとゲームセンスが真に輝きます。
日没
太陽が降り注ぐロサンゼルスを舞台にした『Sunset』2つのユニークなサイトそして多くのローミングスペース3つの車線。そのほかに、Bマーカーと中庭の間に通じるドアがあります。このマップは高度な戦略と、価値を評価する私たちが愛するシンプルさ。ここで成功したい場合は、次のことを選択できます。ヨルもレイズもチェンバーも重要なポイントを獲得し、それを維持すること。
深淵
プールに新しく追加された Abyss を使用すると、未知の高みに落下し、敵を連れて行けます。それが唯一です価値を評価するマップには外側の境界がなく、中央セクションにデスドロップがあるため、敵を出し抜いて罰する機会がいくつかあります(そして、面白い失敗もします)。エッジとドロップに加えて、重要なミッドセクションである2つのプラントサイトに対処します。 -セクション、そしてクリアすべきディフェンスアングルがたくさんあります。インテルとグローバルのコントロールは交渉の余地がないため、チームがイニシエーターを重視し、アストラまたはオーメンを擁していることを確認してください。
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