ほぼすべての価値を評価する私が最近出会ったプレイヤーは Clove に夢中で、その誇大宣伝のすべてを私は理解しています。残念ながら、ここに皮肉があります。彼女のプレイスタイルはフラグメントを確保するのが好きな人に有利であるにもかかわらず、彼女と肯定的な K/D を維持するのは信じられないほど難しいことがわかりました。
彼女の死をものともしないアルティメット「Not Dead Yet」のおかげで、最も厳しい状況でも確実に復活することができますが、それほど長くないタイマーが切れる前にダメージアシストを獲得したりキルしたりしようと走り回るのは混沌としています。
ほとんどの場合、生き残ろうとして死んでしまうクローブの究極の価値を評価する、私の死亡数が増えました。結果?ゲーム内で最高のフラグを立てたり、優れた ACS を持っているにもかかわらず、私のキル数はどういうわけか常にデス数よりも少ないです。ああ、素晴らしい、K/D 比が 1.10 というプラスの結果、あなたはドブに落ちるわけではありません。
まあ、Sage's Resurrectionは技術的にはあなたのK/Dに同じダメージを与えることができますが、頭に銃が付いているわけではありません、つまり誰かを殺すかダメージを与えるか、さもなければあなたは死にます。まあ、それは賢者があなたを無事に蘇生させてくれればの話だが。
クローブのアルティメットが少し状況に応じすぎていることについて続けることはできますが、ライアットゲームズがそれらのバランスを非常にうまく調整し、維持していることに同意する必要があります。の価値を評価するメタ心の中で。彼らのアルティメットへのバフは、バランスを崩すのに十分な効果があるかもしれません。これは Not Dead Yet の性質です。試合終了時にマイナスの K/D を望まない場合は、その使用について非常に慎重になる必要があります。
繰り返しになりますが、クローブは殺すか取引されることを目的としています。 K/D を維持するためにアルティメットを保存すると、価値を評価するチームメイトとおそらくラウンドの結果。それはジレンマです。
キットの状況的な側面に慣れるまでに時間がかかるかもしれませんが、定期的にクローブをプレイすると、自動的に彼女の強みを理解し、いつ彼女のアルティメットを使用するかの感覚が得られるはずです。 Not Dead Yet が画面上で輝くたびに、ただランダムに X を押すだけではありません。考えてみてください。
彼らのアルティメットをアクティブにするためのウィンドウは小さく、非常に魅力的であることはわかっています。そしておそらくそれが、私たち Clove メインがマイナスの K/D に頻繁に対処しなければならない理由です。それが私たちの運命なのです。しかし、それについて大騒ぎするのはやめましょう。結局のところ、私たちは攻撃的な価値を評価する私たちの夢のコントローラー、2020 年から私たちが切望してきたものです。\
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