Iso と KAY/O の最も奇妙な VALORANT 究極のコンボで二人とも死亡

Iso は素晴らしい瞬間を過ごしています価値を評価する、パッチ8.11のいくつかの大きなバフの後、ゼロからヒーローになりました。現在、デュエリストを選ぶプレイヤーが増えているため、私たちは彼のアルティメットと、KAY/O を含む他のエージェントとの間の奇妙な相互作用に遭遇しています。

価値を評価するの最近の更新、パッチ8.11、Iso の能力の 1 つを変更しただけですが、それだけで十分でしたゲームを台無しにするそして呼びかけます今後のパッチ9.0で即時にナーフされる。しかし、それらのナーフが行われるまで、イソは以前よりもはるかに多くのゲームに登場し続けます。このデュエリストの使用量の増加により、彼の能力が他のエージェントとの間で持つ可能性のある奇妙な相互作用を発見する機会が増えました。たとえば、以前にクローブを見つけたプレイヤーはマップ全体にテレポートできます。Iso の ult 内で自分の ult を使用した場合

両エージェントにとって死を迎える直前の気まずい瞬間。 Reddit の pigster007 経由のスクリーンショット

そして、6月23日のレディット投稿、今度は Iso と KAY/O の間で発生した、別の奇妙な Ult インタラクションを発見しました。クリップでは、Iso が Kill Contract アルティメットを使用したのと同じように、KAY/O が NULL/cmd アルティメットを使用して、両者を別の次元に持ち込んで 1 対 1 の決闘を行いました。結局イソは決闘に勝利したが、いつものように彼をその次元から抜け出すことはできなかった。代わりに、NULL/cmd が KAY/O に味方の一人によって復活する時間を与えたため、彼は KAY/O の倒れた体と一緒にそこに閉じ込められました。

もちろん、KAY/O を救ってくれる味方は周囲にいませんでしたが、これが実際に Iso を厄介な状況に陥らせました。決闘に勝ったにもかかわらず、Iso は KAY/O を完全に殺すまで、自分のアルティメットを離れてマップ上のチームに戻ることはできませんでした。つまり、体力がなくなるまで撃つか、ロボットのタイマーが切れるまで待つかのどちらかになります。問題は、Iso もタイマーを使用していたことでした。タイマーが切れる前に Iso の ult のエージェントがどちらも完全に死亡しなかった場合、両方とも死亡します。

結局、イソもKAY/Oもこのクリップで死んでしまった。正直に言うと、この Iso は KAY/O の体への射撃をやめたときに少しトロールしましたが、ダウンしたときにロボットの 850 HP を破壊するには時間がかかります。おそらく、この Iso プレイヤーは、最初の決闘で厳密には勝っていたので、自分たちも死ぬことになるとは知らなかったのでしょう。これがどのように機能するかがわかったので、Iso メインは、たまたま KAY/O の ULT をキャッチした場合に、彼の体を撃ち落とす準備ができています。

実はRiot Gamesの開発者スレッドで回答しました、彼らはこれがどうか知らなかったことを認めました価値を評価する相互作用が意図されていたかどうか。いずれにせよ、彼らはこの事件を報告することになったので、将来のある時点で状況が変わる可能性があります。