「インスタントチルト」: VALORANTプレイヤーはこのTDMマップが「これまでに作成された中で最悪」であることに同意

周囲の不満ヴァロラントのエピソード 8、アクト 3 のマップ プールはどうやら競技ローテーションに限定されていないようで、プレイヤーたちは現在、タック シューターの最新チーム デスマッチ マップがあまりにも軽率に設計されているとして非難しています。

Redditの投稿5 月 16 日、あるプレイヤーはドリフト マップの深刻な問題点を強調し、その過度に範囲が広いプレイグラウンドはウォームアップには役に立たないと強調しました。 「なぜ私は、銃の正確性さえ失われるほど遠くにいるプレイヤーを狙い撃ちする準備をしているのでしょうか?そうすれば、5人に上と下から覗かれるだけだ」と彼らの投稿には書かれている。

誰も好きではありません。画像はRiot Games経由

いつでもドリフトのサイドレーンを利用して敵を追い詰めることができますが、プレイヤーは、カジュアルな攻撃では側面攻撃は通常嫌われると指摘しています。価値を評価するデスマッチやチームデスマッチのようなモードもあり、目標をウォームアップするのにもあまり役に立ちません。 「このマップが追加される前は TDM が楽しかったですが、今ではこのマップにロードすると一瞬で傾くだけです。」と彼らは結論付けました。

もちろん、コミュニティもこれ以上の同意はありませんでした。 「あの地図は大嫌いで、手に入れると本当にAFKするほどだ」特に感情的なコメントの1つ読む, ドリフトに関する多くのプレイヤーの意見をまとめました。別のコメント皮肉なことに、それが Breeze に基づいていることを指摘しました。ヴァロラントの最も嫌われている競争マップがローテーションで登場

一部のプレイヤーは、ドリフトの癖にユーティリティで対処する方法を共有しました。 「私はバイパーをプレイしているので、ウルトしてマップを小さくすることができます」と、あるプレイヤーは言いました書きました—そしてそれは理にかなっています。別のプレイヤー明らかにしたフリーキルの戦略: オーメンをプレイして、敵のスポーン近くのボックスに一方通行の煙を展開します。彼らもマップが好きではありませんが、戦略的な実行がマップを乗り越えるのに役立ちます。繰り返しになりますが、ほとんどのインスタロッキングデュエリストでは、プレイヤーは通常、チームデスマッチでコントローラーを選ぶことを好みません。

ほとんどのコメントはドリフトに反対するものでしたが、いくつかのコメントは提案されたキルに重点を置きすぎるプレイヤーは、ゲーム内での悪い評判の原因となっています。価値を評価する。私たちは完全に同意することはできません。チーム デスマッチは単なる銃撃戦を目的としたものではありません。実用性も伴います。 Drift のデザインは、プレイヤーに実用的で意味のある戦略を使用することを強制するため、徹底的にやりくりするのが好きな人には適していません。

競技プールは定期的に更新されますが、チーム デスマッチ マップが 4 つしかないことを考慮すると、価値を評価する, Riotはおそらく当面は代替モードのプールを更新しないでしょう。