PlayStation のライブサービス ゲームへの執着により、さらに 2 つのスタジオの時間が無駄になったと伝えられています。やめなきゃ

PlayStation は、運命またはフォートナイト過去数年間、さまざまな形でゲーム業界に傷を与えてきましたが、ありがたいことに、同社はついにあきらめたようです。

コンコルドそれは最大かつ最も露骨な失敗だったこれは、あらゆるプラットフォームのゲームにおいて、ほんの一握りのタイトルだけが成功を収めることができた成功を再現しようとするソニーの試みの表れです。などの珍しいタイトルウォーフレーム「GTAオンライン」原神エーペックスレジェンズ、そして上記の 2 つのタイトルはほとんどありません。しかし、それでもソニーはGaaS(サービスとしてのゲーム)の栄光を取り戻そうと、才能あるスタジオを過去の成功に導いたものから方向転換することを止めなかった。ライブサービスのタイトルは維持に非常に費用がかかり、ソニーと多くの非常に残念な開発者はこのことに苦労して気づきました。

Image showing a character outside in Demon's Souls.
デモンズソウルは最高でした。 PlayStation経由の画像

によると、この失敗した実験での最新の犠牲者はBluepoint GamesとBend Studioだという。報告書ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏による。継続的なライブサービス ゲームの開発経験がたとえあったとしてもあまりない 2 つのスタジオが、数年にわたる仕事を中止することになりました。

Bend、PS5 専用ゾンビ アクション タイトルのメーカー過ぎ去った日々は、どうやら未知のライブサービスゲームに取り組んでいたようです。そして、ヒット作の開発者である Bluepointデモンズソウルリメイクや他のいくつかのよくできたリマスター プロジェクトは、戦争の神フランチャイズ。

はい、そのとおりです。あ戦争の神のようなリメイク製作者によるライブサービスデモンズソウル、ワンダと巨像、その他いくつかの HD リマスター。単なるアイデアだと不可解に聞こえるので、これが良いアイデアだと誰が考えたのかを本当に知りたいのです。

これは、おいしい料理を作るのが得意なマスターシェフを連れてホステスの工場の生産ラインに入れ、トゥインキーを包装するようなものです。それはばかばかしいことであり、開発者の長年の時間と労力が無駄になってしまった。これはすべて、ソニーが彼らが得意とすることから離れ、長期にわたってより多くの収益が得られるはずのものを作ることに開発者をシフトさせたからだ。

Concord character holding a sniper rifle
Concordの失敗は最終的にPlayStationへの教訓となったのかもしれない。ソニー経由の画像

しかし、これは、キャンセルされたいくつかのプロジェクトの最新のものにすぎません。コンコルド、Steam で 1,000 人未満のプレイヤーに向けてリリースされた後、わずか数週間でサーバーがシャットダウンされるという大失敗でした。私は〜をしたコンコルド、私は楽しめましたが、40 ドルで、無料プレイのフィールドから切り離すものがない 2024 年のヒーロー シューターは失敗する運命にありました。それでもソニーは粘りました。

情熱と献身を持ってこれらのプロジェクトに取り組んだ無数の開発者たちが、ソニーに「おっと」と言われて、いくつかのスタジオで従業員を解雇するなど、餌を切ってしまったことが本当に残念でなりません。それはやめなければなりません。 PlayStation は、PS の名のもとに活動する才能豊かなスタジオに、自分たちが作りたいゲームや得意なゲームを作ってもらう必要がある。そうしないと、プロジェクトのキャンセルや解雇がさらに増えることは避けられない。

そしてもちろん、キャンセルされたラスト・オブ・アスマルチプレイヤープロジェクトそれはシャットダウンされましたマーベルのスパイダーマン マルチプレイヤー タイトル、およびツイストメタルライブサービスゲームも停止されました。このリストは何年にもわたって増え続けており、終わらせる必要があります。

2022年にソニーが買収運命Bungie のメーカーに 37 億ドルで買収するが、スタジオには独自の作業を続けてもらうデスティニー 2同社の「独立子会社」としてその他のプロジェクトを推進する。ただし、スタジオが買収された理由の一部は、ライブサービス ゲームの専門知識と、ノーティードッグのマルチプレイヤーに対する Bungie のレビューによるものでした。ラスト・オブ・アスゲームは中止と大きく関係していた。

PlayStation では、Bungie を含むライブサービス ゲームがまだいくつか進行中です。マラソンそして次のような噂のゲーム地平線MMO。しかし、これらのタイトルがまだ発売される予定である場合、ソニーの稀なライブサービスの成功のように、最初から優れたパフォーマンスを発揮する必要があります。ヘルダイバー 2、そうでないと、オフラインになる危険性もあります。

Three Guardians, one of each class, using Stasis in Europa.
Destiny 2 は、キャンセルされたプロジェクトが多いジャンルの中でも異端な作品です。画像はBungie経由

ソニーはこの世代全体を通じていくつかのプロジェクトやアイデアを失敗してきたため、PS5がこれほどの売上を達成できたのは幸運なことだ。状況はこれまでよりもさらに悪化していた可能性があります。つまり、レイオフに見舞われたすべてのスタジオにとっては壊滅的な状況です。

ありがたいことに、同社にはノーティードッグのような世界クラスの開発者がまだシングルプレイヤーの開発に取り組んでいます。インターギャラクティック: 異端の預言者、不眠症の人は時間をかけてマーベルのウルヴァリンそして最終的にはマーベルのスパイダーマン3、そして最後の仕上げをするサッカーパンチ羊蹄の幽霊。そうあるべきだ。

2025年が業界全体にとってより良い年になることを願っていますが、特にPlayStation傘下のスタジオにとっては、彼らが最も得意とするタイプのゲームを作ることが許されるべきです。


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