あなたが Riot Games で、次の新しいエージェントを立ち上げようとしている場合価値を評価する、難しい道を歩まなければなりません。一方で、Chamber や Astra が最初のリリース直後にそうしたように、ゲームを完全に破壊し、すべてのマップのメタを支配するエージェントは望ましくありません。しかし、ほとんど無視される不発作も望まないでしょう。
最近の三人の新人エージェントを振り返ると、ハーバーがダメダメだったことはほぼ確実に明らかだ。この水を曲げるコントローラーは、ゲームモード全体にわたってプレイヤーベースの大多数によって脇に追いやられており、プロレベルで少し頻繁に登場する彼のさえも好意的に受け入れられていません。
2023 年の開始以来、2023 年全体にわたって、価値を評価するエピソード 6、ハーバーは一貫してアストラに次いで 2 番目に選ばれなかったエージェントです。ブリッツ.gg。少なくとも、アストラは2021年に初めて登場したときは非常に強力なエージェントであると考えられており、一時は非常に人気があったため、彼女の現在のステータスは、彼女の支配力を下げるためにライオットによるある種の過剰修正に起因している可能性があります。ただし、ハーバーにはそれを頼る必要はありません。彼は最初は弱く、彼が受けた最小限のバフは彼をさらに強くしませんでした。
この弱点のせいで、彼は競技界では完全に後回しになってしまいました。執筆時点では、エピソード 7 の第 1 幕中、彼は Radiant と 3 つの Immortal ランクすべてを含む大部分のランクで最も選ばれなかったエージェントであり、ゲーム内で最も人口の多いシルバー ランクでもあります。
正直に言うと、ハーバーが最初にリリースされたとき、特に『ヘイヴン・アンド・パール』でハーバーを演じるのが好きだった。比較的使いやすく、水の壁と入り江の能力の間に大量の遮蔽物を置くことができた。しかし、彼のキットにはパンチはなく、オーメンのパラノイアやブリムストーンのモーリー、バイパーのスネークバイトなどの実行中にサイトに隠れているディフェンダーを一掃するのに役立つものは何もありませんでした。そして、彼のアルティメットは、ラウンドを変える可能性のある強力な能力というよりも、むしろ迷惑なように感じます。
ただし、私の言葉をそのまま鵜呑みにしないでください。 2022 年 10 月に Harbor が初めてリリースされたとき、何人かのプロプレイヤーが同じ弱点を指摘しました。 NAVIゲーム内リーダーANGE1さんの指摘彼は何の阻止力も持たない唯一のコントローラーだったとセンチネルズのアナリスト、ドリュースパーク氏は主張した。彼の最大の欠点は、彼の能力が常に自分の地位を犠牲にしてしまうことだ。
これらの欠点はあるものの、Harbor は 2023 年中に、主に Viper との二重壁コントローラー デュオでプロ レベルで使用されることが見られました。一般に「ピザスライス」戦略と呼ばれます。2 人のエージェントは壁を使ってサイトを小さなセクションに分割します攻撃者が簡単に排除できるようになります。しかし、それは最も人気のあるものではありません。 NRG スタークラッシーズステージ上のインタビューでメタは「退屈」だと発言マスターズ東京では、煙を通してファントムの飛沫が増えるだけだと主張した。 Harbor-Viper コンプも、特に両チームが実行している場合、画面が緑と青の壁で占められているため、見るのが難しい場合があります。
ハーバーがリリースされて以来、価値を評価するは、Gekko と Deadlock でさらに 2 つのエージェントを立ち上げました。現在、Deadlock はエージェントのピック率で上半分に位置していますが、Gekko はすべてのゲーム モードで中間点のすぐ下に位置しています。これは、ライオットが新しいエージェントで狙うべきスイートスポットであり、実行可能でニーズを満たしているが、圧倒的に支配的ではないエージェントです。ハーバーが最終的にこの点に到達したい場合は、現在大きなスプラッシュを生み出すことができないため、キットを大幅にアップグレードする必要があります。