オーストラリアの水泳選手、ローワン・クローザーズは、有望なキャリアを一旦捨てた後、2021年の東京パラリンピックで金メダル2個、銀メダル1個を獲得した。価値を評価する、今後のゲームに選ばれたゲームを批判したオリンピックeスポーツシリーズ。
従来のeスポーツを取り上げるのではなく、リーグ・オブ・レジェンド、CS:GO、ドータ2、 そして価値を評価する今年のオリンピックeスポーツシリーズ(eスポーツをオリンピック競技大会に統合するための重要なステップ)では、国際オリンピック委員会は伝統的なゲームを控え、伝統的なeスポーツを模倣するゲームのみを選択した。バーチャルテコンドー、テニスクラッシュ、 そしてWBSC eBASEBALL™: パワープロeスポーツコミュニティの失望に。
Crothers 氏は、オリンピック E スポーツ シリーズがすべての競技者を対象としていない理由を説明しました。
ロザースさんは昨日、「私はパラリンピックのチャンピオンであり、障害を持つ世界最速の水泳選手です」とツイートした。 「でも、私はオリンピックの水泳選手になれるほど上手になることは決してないでしょう。 eスポーツでは、健常者のプレイヤーと一緒に、あるいは健常者のプレイヤーと対戦して、最高レベルで戦うことができます。しかし、これはeスポーツではありません。これは仮想の伝統的なスポーツです。 Zwiftバイクでバランスが取れません。踊るために体を調整することができません。間違いなくトップレベルで戦うことはできませんでした。ただし、キーボード、マウス、マイクは使用できます。で競争できますCS:GOそして価値を評価する。それで私はそうしました。そして私は自分の地域で最高の選手の一人でした。」
東京パラリンピックの準備に時間を割く前に、ロザーズは次のことに十分に投資しました。価値を評価する。彼は、Magnebrain というニックネームでプレーし、e スポーツの初期にはオーストラリアのトップ 5 チームだったオーストラリアのチーム、Pants Down の Sova/Jett プレーヤーでした。
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ロザース氏によると、国際オリンピック委員会はeスポーツ戦略を構築するために確立されたタイトルを選択するべきだったという。パラリンピック優勝者は、選ばれたタイトルは一部の観客にのみアピールしており、実質的に「世界の障害者人口の15パーセント」を削減していると考えている。報告書によると、13億人(世界人口の16パーセント)が重度の障害を経験しているため、この数字は実際にはもっと高い。世界保健機関。
2023 年のオリンピック E スポーツ シリーズはオフライン イベントで終了します。2023 年オリンピック E スポーツ決勝は6月22日から25日までシンガポールで開催される。