CypherはViperとともにいくつかの能力ナーフを受けました価値を評価するの最新アップデートですが、誰も彼のスパイカメラの変更に参加していないようです。
Cypher と Viper のメインは開くのに大きな L が必要でしたエピソード 8 第 3 幕、 と価値を評価する パッチ8.08幅広い変化をもたらします。その間バイパーのナーフ彼女のすべての能力(アルティメットを除く)に影響を与えます。サイファーのナーフ表面上ではそれほど致命的ではありませんでした。まず、彼のトラップワイヤーの再武装時間が長くなり、スローがそれほど長く続かなくなりました。これらの旅行が強化された後にセンチネルがどれほど強くなったかを考えると、この調整は合理的です。パッチ7.09。サイファーの弱体化の時期が来たと間違いなく主張できます。
トラップワイヤーがサイファーの弱体化の程度であれば、プレイヤーは大丈夫だったでしょう。ただし、彼のスパイカメラも変更されました。敵はカメラを通して監視されているときに音声キューを聞くことができるようになりました。センチネルズのヘッドコーチを含め、多くの選手がこの変更は不必要で残念だったと同意している。 「隠しカメラを一緒にプレイしたり、対戦したりするのは興味深いものでした。この変更は能力の深みの多くを取り除くだけのようです」とカプランコメントした。
チームの IGL および Cypher プレーヤー、johnqt、同じような感想を共有した: 「あのカメラ弱体化はこれまでで最もカジュアルでフレンドリーな変更であり、能力の概念全体を台無しにします。」実際、Cypher のキャラクターの本質はステルスに集中しています。このアップデートの前に、サイファーがカムを開いたときにこの能力はすでに不快な音を発しており、使用中は敵に見えるままでした。カム機能に音声を追加すると、すぐに監視されていることがわかり、地図上に最適な隠れスポットを見つける楽しみが損なわれます。この全体の結果、サイファーは自分で思っているよりもはるかに卑劣ではなくなりました。
しかし、プロはすでにすぐにカムを見つけて破壊していますが、新しいオーディオキューは、一般的なカムスポットにそれほど慣れていない低ランクのプレーヤーに間違いなく役立つ可能性があります。この「カジュアルフレンドリー」な変更は、開発者が煙が消えるタイミングを示す追加のエフェクトを追加したときのことを思い出させます。それは実際には大きな違いを生むことにはなりませんでした。
パッチがまだ新しいため、これらのナーフがサイファーのピック率にどのような影響を与えるかは不明ですが、センチネルが再びキルジョイをピックし始めても驚かないでしょう。私はサンセットのようなマップでサイファーと対戦するのが嫌いなので、今は彼の姿が少なくなれば嬉しいです。