Sentinels の VALORANT ラウンド数により、残りのすべての VCT Americas キックオフ チームが 2 倍に

VCT アメリカズ キックオフ プレイイン ステージの最終試合に臨むとき、センチネルズは準決勝進出を確定するには G2 に対して 1 マップ勝利する必要がありました。そのマップが確保された今、彼らに本当に必要なのは、NRGとの決戦の前に休む時間だ。

向こう側VCT アメリカのキックオフこのトーナメントでは、センチネルズは合計 265 ラウンドを記録しました。価値を評価するこれは、グループ優勝チーム3チームの合計255ラウンドよりも多い数字である。LOUDは113ラウンド、NRGは90ラウンド、そしてEvil Geniusesはわずか52ラウンドだった。また、これらの3チームはいずれも、オフシーズンのイベントで合計0試合をプレーした。一方、センチネルズだけでも 11 試合をプレーしました (タリク インビテーショナル ショーマッチを含む)。

G2 Esports and Sentinels shake hands at the VCT Americas Kickoff
長い一日を終えた後はみんな笑顔です。写真提供: ライオット ゲームの Marv Watson

もちろん、センチネルズは、そのフォーマットと自分たちが置かれている立場を考慮すると、より多くのラウンドをプレーしました。センチネルズは、VCT アメリカズ キックオフ イベントを通じて単独で 5 シリーズをプレーし、他の 3 チームは合計 5 つをプレーしました。ただし、これには、多少の批判を集めたこれは間接的に他のチームに「勝者の利点」としてより多くのセンチネルズを反戦略させる材料を与えるため、センチネルズファンからこのフォーマットへの関心が高まっています。 VCT アメリカのファンは一般的にも、批判された昨夜G2とSentinelsの間でプレイされた3つのマップのうち2つは事実上無駄だったので、このフォーマットは。

長い一日のプレーの後、センチネルズのメンバーの多くは、試合後にエネルギーの蓄えが枯渇したように感じたと語った。必要なマップを取得してサンセットで G2 に勝利する。ゼルシスはチームについて次のように述べた。ガスを浴びた』アフターサンセット、TenZ言った一日が終わった後、彼は気を失いそうになった。チームはカプラン監督の最後の試合で休憩を取るのにさえ苦労した明らかにした審判は彼が戦術的タイムアウトを超えているのに、そうではないのに誤って彼に告げた。

安堵と疲労の組み合わせは、G2 対センチネルズの試合の残り 2 マップで明らかでした。しかし、センチネルズとそのファンにとって良いニュースは、VCT アメリカズ キックオフ準決勝が 3 月 2 日土曜日まで始まる予定がないため、彼らが NRG に向けて休んで準備する時間がたくさんあるということです。


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