VALORANT エピソード 7、Act One パッチノート

価値を評価するエピソード 7 の第 1 幕「EVOLUTION」の開始により、はさらに進化します。最新のエピソードでは、Act One パッチによってゲームに多くの大きな変更が加えられています。つまり、新しいエージェント、新しいゲーム モード、新しい進行システムという 3 つの大きな変更が加えられています。

新しいエージェント Deadlock は、最先端のテクノロジーを使用してマップを制御し、従来のセットアップ指向のセンチネルの役割から脱却し、より反応的な役割を果たします。新しいゲーム モードであるハイペースなチーム デスマッチは、従来のフリーフォーオール モードで長年苦しみ続けてきた後に新鮮な風を吹き込むものです。また、新しい進行システムは、エージェントのロックを解除する新しい方法、より堅牢なデイリー ミッション システム、新しい店舗で使用する新しい通貨を提供します。

これ以上のものすべてが到着します価値を評価するエピソード 7 は、定期メンテナンス後の 6 月 27 日に正式に公開されます。ここでは、今後のすべての変更について詳しく説明します。

新しいセンチネルエージェント、デッドロック

An agent cocooned by Deadlock's ultimate ability in VALORANT.
デッドロックでアルティメットで相手を捕らえます。画像はRiot Games経由

デッドロックはマップ制御のスペシャリストであり、ナノワイヤー技術を使用して敵を止め、気絶させ、減速させます。ここで見てみましょう彼女の能力:

  • GravNet (C):GravNet グレネードを装備します。 FIREを投げます。 ALT FIREで手榴弾を下から発射します。 GravNet は着地時に爆発し、中に捕らえられた敵はしゃがんでゆっくりと移動することになります。
  • 音波センサー (Q):ソニックセンサーを装備します。展開するにはFIRE。センサーは音を立てている敵のエリアを監視します。足音、武器の発砲、または重大な騒音が検出されると、そのエリアが震盪します。
  • バリアメッシュ(E):バリアメッシュディスクを装備します。 FIREで前方に投げます。着地すると、ディスクは原点からキャラクターの動きをブロックするバリアを生成します。
  • 全滅(X):ナノワイヤー加速器を装備します。発射してナノワイヤーのパルスを放ち、最初に接触した敵を捕らえます。の繭に入った敵はナノワイヤーの経路に沿って引っ張られるそして最後まで到達すると解放されない限り死んでしまいます。ナノワイヤー繭は破壊可能です。

デッドロックのアビリティキットは、サイトの攻撃に素早く反応できる防御側向けに特別に作られていますが、プラント後のシナリオやリテイクにおいても非常に強力です。

VALORANT エピソード 7、Act One のこれまでのパッチノート

新しいチームデスマッチモード

VALORANT's Team Deathmatch mode in action on one of the new custom maps.
新しい場所、チームデスマッチによる新しいタイプのアクション。画像はRiot Games経由。

新しいチームデスマッチモード5 人のチームが 4 つの時間制限ステージで 100 キルを目指すレースに参加します。

  • ステージ I: ピストル
  • ステージ II: アレス、スティンガー、保安官
  • ステージ III: スペクター、ブルドッグ、ガーディアン、アレス
  • ステージ IV: 破壊者、ファントム

新しいモードは、チーム デスマッチ用にカスタムメイドされた 3 つのマップ (地区、広場、カスバ) でプレイされます。プレイヤーは能力を使用できますが、すべての能力はタイマーに基づいており、アルティメットはキルを取得してオーブを拾うことによってチャージする必要があります。ヘルスと武器のピックアップもマップに表示されます。ゲームの通常のプレイ方法にこれらすべての変更が加えられたため、次のことを知っておくことが重要です。TDM で使用するのに最適なエージェント

新しい進行システム

新しい進行システムには、デイリーミッションシステムを再構築プレイヤーは試合をプレイすることで毎日のチェックポイントを通過し、その過程で XP と王国クレジットを獲得します。キングダム クレジットは、新しいアクセサリー ストアで以前のバトル パスのアイテムを購入するために使用できますが、エージェントのロックを解除するためにも使用できます。

ただし、新しいエージェントも採用イベントを通じてロック解除可能、すべての XP は、手動で契約をアクティブ化することなく、新しいエージェントのロックを解除するために使用されます。

エピソード 7 のバグ修正

以下は、エピソード 7、第 1 幕の開始時に行われたバグ修正のリストです。

一般的な修正

  • ロード中にパケット損失が発生したときにスプレー ホイールがゲーム内に表示されない問題を修正しました。この問題はかなり発生頻度が低くなります。
  • アカウントの地域外でも購入できたバグを修正しました。
  • 購入フェーズ中に相手チームの弾丸追跡装置が表示される問題を修正しました。

エージェントの修正

  • アニメーション中に抑制された場合に、Chamber's Rendezvous (E) がテレポートを中断するように修正しました。
  • アニメーション中に抑制された場合にヨルのギルド門侵犯 (E) がテレポートを中断するように修正しました。
  • Omen's From the Shadows (X) が形成中に抑制された場合にテレポートをキャンセルするように修正しました。
  • Cypher の Spycam (E) が Lotus の回転ドアに設置できない問題を修正。
  • セージのバリアオーブ(C)を配置する際、ボタンを1回押すだけで複数回回転することがある問題を修正しました。
  • 一部のマップ地理でサイファーが購入フェーズ中にサイバー ケージ (C) を拾えなかった問題を修正しました。
  • Killjoy の Alarmbot (Q) が Raze の Boom Bot (C) によって意図されているよりも遠い距離から破壊される可能性がある問題を修正しました。
  • レイナが貪り(Q)から回復しているときにフレームレートが低下する問題を修正しました。

ソーシャル修正

  • 中国語の Baidu ピンイン入力方法でチャットに英語しか入力できない問題を修正しました。
  • プッシュトークキーでキーを放しても音声が送信されてしまうことがある不具合を修正しました。

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