の始まり価値を評価するエピソード 2 がついに登場し、増え続けるゲームのキャラクター名簿に新しいエージェントが加わりました。さらに、Brimstone と Omen にはいくつかの小さな変更が加えられており、パッチが進行するにつれてプレイ時間が変更される可能性があります。
Viperについてはパッチノートにも記載されていました。まだ何の変更も受けていませんが、ライオットは自分のパフォーマンスが低下していることを認めており、新年にはバフのターゲットになるでしょう。
クラシックの代替射撃に向けていくつかの変更が加えられ、ゲームの競技モードにもいくつかの重要なアップデートが加えられています。最後に、このパッチでも対処されたいくつかのバグがあります。
完全なリストは次のとおりですパッチノートのために価値を評価するパッチ2.0。
エージェントのアップデート
夜
ヨルが正式加入価値を評価する名簿。彼のすべてをチェックしてください能力および EsportsDoug によるエージェントの詳細な考察ここ。
ブリムストーン
スティムビーコン
- スティムビーコンがクイックキャストされるようになりました(装備時間なし)
モロトフ
- コスト削減: $300 >>> $200
スカイスモーク
- キャスト範囲増加: 4,200 >>> 5,000
- 煙の持続時間増加:14.25 >>> 19.25
音
- ブリムストーンは、煙の位置を確認するときに敵に聞こえる音を立てなくなりました。
前兆
パラノイア
- コストが $200 増加 >>> $400
ダークカバー
- 発射速度減少: 4,000 >>> 2,800
武器のアップデート
クラシック (Alt. Fire)
- ジャンプエラー増加: 0.4 >>> 1.0
- 右クリック時の入力キューの増加: 0.065 >>> 0.225
- 連続発射するとエラーが発生し、最初のバーストは 1.9、2 回目は 2.5、そして 3/4 回目のバーストは 6.0 になります。右クリックすると、0.1 秒から始まる回復曲線が表示されます。
これらの変更は、プレイヤーがピストルのバースト射撃中にいかに効果的に行動できるかを「より巧妙に」することに焦点を当てています。
競争力のあるアップデート
- 新しい競争力のある地域リーダーボード (1 月 12 日)
- ランクシステムが更新され、ランクプログレスバー、数値進捗状況、および下位ランクから抜け出しやすくするためのさらなる分布の変更が含まれます。
- Immortal ランクと Radiant ランクは、事前に作成されたサイズ 2 に制限されるようになりました。
- エピソード 1 の新しいランク付き報酬 (エピソード 1 中に達成した最高のアクト ランクに基づくガン バディのペア)
バグ
- オーメンが購入フェーズの障壁を超えてテレポートできることがある問題を修正しました
- オーメンがセージの壁に上昇しているときにスパイクを植えることができる問題を修正しました
- 敵チームのプレイヤーが視線から離れた後もずっとミニマップ上に表示される問題を修正しました
- ネイティブよりも低い解像度でフルスクリーン モードでプレイしているときに、ゲームから Alt キーを押しながらタブを押してもデスクトップの解像度が復元されない問題を修正しました。
- 計算にクライアントのフレームタイムを含めることにより、クライアント ping が誤って計算されるという 1.14 パッチで導入された問題を修正しました。