ヴァロラントのパッチ 9.04 では、エピソード 9 で新たな幕が開き、楽しめる新しいコンテンツが山盛りと、ラダー上の MMR をリフレッシュするためのソフト ランク リセットが提供されます。
8 月 28 日に公開予定のパッチ 9.04 は、エピソード 9、第 2 幕の始まりを示し、新しい監視エージェント、ヴァイスを導入します。液体金属の力を磨きます敵を混乱させるため、ダークな儀式的ファンタジーのテーマからインスピレーションを得た新しいスキンライン、 そして報酬が満載のいつもの新しいバトルパス。このパッチには、いくつかの基本的な変更と、エクスペリエンスを向上させるための多数のバグ修正も含まれています。
参考までに、全文をここに載せておきます価値を評価する9.04パッチノート。
VALORANT のエピソード 9、第 2 幕 (パッチ 9.04) の新機能は何ですか?
ヴィスはすべての道を終わらせるためにここにいます
エージェント 26 として戦場に登場したヴァイスは、数多くのユニークな能力をもたらし、あなたに新たなチャンスを与えてくれます。敵を盲目にする能力を持つ最初のセンチネルであることに加えて、彼女はアルティメットで敵の主な武器を妨害することができます。間違いなく対処が難しいエージェントですよね?
8 月 28 日午後 3 時 (中部時間) から「段階的ロールアウト」でリリースされる予定です。概要は次のとおりです。彼女の能力公式説明によると:
- アーク・ローズ:アークローズを装備します。表面をターゲットにして射撃してステルスアーク ローズを設置するか、ALT 射撃でアーク ローズを設置します。再使用すると、それを見ているすべてのプレイヤーの目をくらますことができます。この能力は再配備するために拾うことができます。
- 剪断:液体金属のフィラメントを装備します。火をつけて隠し壁トラップを設置します。敵が横切ると、破壊不可能な壁が背後の地面から破裂します。壁は消滅するまで短時間持続します。
- レイザーバイン:液体金属の巣を装備します。 FIREで起動します。着陸すると巣は見えなくなります。活性化すると、大きなカミソリの巣に広がり、そこを移動するすべてのプレイヤーの速度を低下させ、ダメージを与えます。
- スチールガーデン (ULT):液体金属のイバラを装備します。火を放て、金属のとげの奔流としてあなたから金属を噴出させ、短いワインドアップの後に敵の主要武器を妨害します。
カスタム ゲーム用の新しいチートのアップデート
カスタムでアビリティを無制限に燃料化するトリックを使用していた場合価値を評価するこれまでずっとゲームを続けてきましたが、このアップデートでその大変な作業が終わります。
パッチ 9.04 では、Unlimited Abilities チートが有効になっている場合、Neon's High Gear、Skye's Regroth、Viper's Toxic Screen および Poison Cloud からの燃料消費が削除され、これらの各能力に 100% の燃料が追加されます。
PC 用のゲームプレイ システムのアップデート
パッチ 9.04 では、プレミアおよびトーナメント モードのカスタム ゲームの戦術タイムアウト ルールに調整が追加され、ゲーム内での e スポーツ エクスペリエンスが向上します。
- チームには、いつでもコールできる戦術的タイムアウトが 2 つあります。以前は、チームが戦術的タイムアウトをコールできるのは前半ごとに 1 回だけでした。
- 試合が延長戦になった場合、各チームには追加の戦術タイムアウトが 1 回与えられます。
さらに、(Tab+M3 の代わりに) M3 キーを押すだけで、戦闘レポートの追加詳細パネルを開くことができます。
VALORANTパッチ9.04におけるすべてのコンソール専用の変更点
エージェントの変更
寝る
- ハンターの怒り:Hunter's Fury の各ショットを発射した後の回転速度のスパイクが減少しました。
アストラ
- 宇宙の分断:コズミック ディバイドの壁の配置ではプレイヤーの入力が優先されるようになり、アビリティの配置をより適切に制御できるようになりました。
マッププールの変更
スプリット マップを未評価キューと即時プレイ キューで再生できるようになりました。
競争力の変化
アクト ランクとリーダーボード ページのシーズン ドロップダウンにアクセスできるようになり、アクト ランクの履歴を把握できるようになりました。
VALORANT パッチ 9.04 のすべてのバグ修正
パッチ 9.04 では、エージェント、マップなどに関連する多数のバグが対象となり、PC とコンソール全体で削除されました。以下にリストを示します。
エージェント
スカイ
- シーカー:特定の条件下でシーカーがアルティメットポイントを消費しない問題を修正しました。
ネオン
- ハイギア: ネオンがラウンドの開始時にバリアに滑り込み、無料のスライドチャージを得る可能性がある問題を修正しました。
宛先/または
- フラッシュ/ドライブ: フラッシュ/ドライブが壁の後ろに投げられた場合に 2 回目の爆発が表示される問題を修正しました。
ゲームプレイシステム
戦闘報告書
- スパイクの爆発ダメージによって死亡した場合、戦闘レポートにスパイクのアイコンが表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーが影響を受けたエリアを離れた場合(バインドテレポーターの使用など)、ミニマップの一部がニアサイトアビリティの対象外となるミニマップの問題を修正しました。
- ゲームから切断された場合、切断されたプレイヤーにスコアボードに白いボックスのアイコンが表示される問題を修正しました。
地図
深淵
- エージェントの能力が壁を通過するのを防ぐために、ミッドと A サイト周辺のいくつかのエリアを修正しました。
- マップの端の周りのラウンド前のバリアを更新して、より見やすくなりました。
- エージェントが立ち入り禁止区域にキャンプするのを防ぐために、B メイン周辺のエリアを更新しました。
アイスボックス
- A Mainのジオメトリギャップを修正しました。
蓮
- アセンダー ラインの使用時にエージェントがロープの隣に浮かんでいた視覚的な問題を修正しました。
新規プレイヤーのチュートリアル
- New Player Experience Haven レベル周辺の照明を調整および修正しました。
パッチ9.04でPCのみのすべてのバグ修正
プレミア
- 週を折りたたむ/展開するときにスケジュールが一貫性なくスクロールすることがある問題を修正しました
パッチ9.04でのコンソールのみのすべてのバグ修正
一般的な
- トラディショナル コントロール プリセットでプライマリ武器またはセカンダリ武器に切り替えることができない原因となる問題を修正しました。
- バインドを解除したときにアビリティバーのアイコンがずれる問題を修正しました。
- 降伏投票中に誤ったテキストプロンプトが表示される問題を修正しました。
- D-Pad と Stick 入力で切り替え可能な設定が変更される可能性がある問題を修正しました。
競争力
- 試合履歴ページのランク更新が表示されない場合がある問題を修正しました。
- リーダーボードでプレイヤーを表示すると、欠落しているプレイヤーカードが表示される問題を修正しました。
- ゲームを終了した後にリーダーボード ページのサイド要素に移動できない問題を修正しました。
- カスタム ゲームを終了した後にオブザーバーに空の概要画面が表示される問題を修正しました。
- 友人のキャリアを表示するときに最後の一致が正しくなくなる問題を修正しました
ゲームプレイシステム
戦闘報告書
- チームデスマッチでリスポーン後に戦闘レポートがちらつく問題を修正しました。
- 最終ラウンドでプレイヤーが死亡した場合、戦闘レポートが勝利/敗北式典と重複する問題を修正しました。
- ゲームを強制終了して試合に再接続した後に戦闘レポートが表示されないバグを修正しました。
公式パッチノートをチェックしてくださいここ。