VALORANT パッチ 9.05 ノート – すべてのバフ、ナーフ、変更

最初のミッドシーズンパッチヴァロラントのエピソード 9、第 2 幕が登場し、エージェント、能力、武器に大きな変更が加えられ、待望のパフォーマンスとプレイヤーの動作のアップデートが tac シューターに加えられました。

通常のバグ修正リストを導入することに加えて、パッチ 9.05 ではアストラとチェンバーをバフし、低コストの LMG アレスを以前の栄光に戻し、刺激中の反動制御エクスペリエンスを改善し、プレイヤーの妨害的な行動に対処するためのより厳格な機能を追加します。

ご注目いただきましたので、ここに全文を掲載します価値を評価するあなたが探していた9.05パッチノート。

VALORANT パッチ 9.05 ノート: プラットフォーム全体での最大の変更点

アストラは星を取り戻します…ついに

スターがやってくるのが楽しい。画像はRiot Games経由

2022年には、パッチ4.04アストラは、悪名高い圧倒的なエージェントになったために残酷に弱体化され、彼女の重要なスターの1人を奪い、彼女に高い能力のクールダウンを残しました。言うまでもなく、そのせいで彼女はメタ内で信じられないほど状況に左右されるコントローラーとなり、その後すぐに人気のはしごから落ちてしまいました。

最新のパッチのおかげで、アストラは惜しまれていた 5 つ星を取り戻したので、チャージ切れを心配することなく空からチームをサポートすることができます。ゲーム内で他のコントローラーに対する彼女の苦戦を認めたライオットは、この変更により「ラウンドを通して喫煙する能力を犠牲にすることなく、他のユーティリティをより自由に使用できる」はずだと考えています。

チェンバーがランデブーバフを獲得

より攻撃的な戦い。画像はRiot Games経由

あなたが数人の元チェンバーメインの一人であれば、パッチ 9.05 は間違いなくあなたの顔に満面の笑みを残すでしょう。

アストラと同様、チェンバーズ変化の歴史がっかりするばかりでした。壊れたデザインを抑制することを目指して、ライオットはダブルテレポートアンカーを取り除き、トラップ、ヘッドハンター、ツールドフォーススナイパーを複数のパッチで地面に弱体化させました。当然のことながら、ナーフが始まった後、彼の圧倒的な人気が浸透するのに時間はかかりませんでした。価値を評価する

彼のキットの一面性はチェックされる必要があったが、ナーフはおそらく意図されていたよりもフランスの武器設計者の評判に大きなダメージを与えた。ありがたいことに、パッチ 9.05 ではダメージが大幅に修正され、Chamber's Rendezvous がその半径内に待望のバフを獲得する予定です。

刺激されながら好き放題スプレー

戦闘刺激バフを受けたときに反動パターンが切り替わる方法に満足できなかった場合は、価値を評価する, パッチ 9.05 はあなたのジレンマを永久に解決します。

今後、武器の発射速度を増加させるバフは、刺激されていないときのデフォルトの発射速度と一致する反動制御パターンを示します。そのため、レイナのエンプレスやブリムストーンのスティム ビーコンなどの能力がアクティブなときにスプレーの制御方法を変更する必要はなくなりました。この変更は、適用されたスプレッド削減には影響しません。

アレスが死から戻ってきた…

兵器部門の状況を変えて、パッチ 9.05 はアレスをバフし、かつての力の状態を取り戻しました。アレスを装備したオーディンと同じ 40% のしゃがみ効果を得ることができるほか、30 メートルの範囲にいる敵に 2 ヘッドショットを与えることができます。

Riot によれば、これらの変更により「ヘッドショットによるダメージが競合他社とより一致するようになり」、「複数の敵に対して場所を押さえる能力が強化される」はずです。

オーメンにはボイスラインが追加される

パッチ 9.05 では、オーメンの音声ラインが更新され、伝承を反映するためにバイパー、クローブ、イソ、ヴァイスとの新しいインタラクション ラインが追加されます。

VALORANT パッチ 9.05 における PC 限定の変更点

パフォーマンスのアップデート

パッチ 9.05 では、スレッド ロジックとディスク上のファイルの順序が最適化され、ゲームのロード時間が短縮されますが、これによりパッチのダウンロード時間が増加することが予想されます。

プレイヤーの行動のアップデート

Riot Voice Evaluation (RVE) エクスペリエンスは、プレーヤーの動作を監視するために音声録音が有効になっている特定の地域で更新されました。新しいモジュールを使用すると、RVE とボイス チャットに関連する動作上の期待と技術的な影響を確実に理解できるようになります。

プレミアモードのアップデート

マイナーではありますが、生活の質に関する歓迎すべき変更として、プレイオフで利用可能なマップを表示できるボタンが追加されました。プレイオフ マップ プールを表示するには、プレミア ハブのスケジュールでプレイオフ イベントをクリックし、ハブの中央にある [マップ プールを表示] ボタンをクリックします。

VALORANTパッチ9.05におけるコンソール限定の変更点

クライアントのアップデート

基本トレーニング、バトルパス、イベントパスの目標を完了した後に空きスロットがある場合、進行状況画面の目標パネルでエージェントの装備を表示できるようになりました。

ゲームプレイシステムのアップデート

「マップ カーソル速度」スライダーを使用して、メガマップおよびエージェント アビリティのマップ上のカーソルの動きを速くしたり遅くしたりできるようになりました。

地図の更新

パッチ 9.05 では、コンソール プレイヤーは Breeze マップを Unrated および Swiftplay キューに歓迎します。

VALORANTのパッチ9.05におけるすべての変更点の概要。画像はRiot Games経由

VALORANTパッチ9.05のすべてのバグ修正

すべてのプラットフォーム

クライアント

  • スプレー スクリーン コレクション ページの検索バーを使用して検索すると、ポーランド語、ロシア語、日本語の特殊文字を含む一部の文字が正しい結果を返さない問題を修正しました。

地図

  • アビス:マップ上の範囲外の棚に着陸できる場所を修正しました。
  • Lotus: マップ周りのマイナーなアート修正。
  • アイスボックス:ミッドボイラーからのAパイプでドアフレームを撃ち抜くことができたギャップを修正しました。
  • 日没: B Boba の上の開閉式屋根の隙間を修正しました。正しい弾丸貫通デカールを表示するために、中央上部のボックスを修正しました。
  • The Range: ビスタ内のプレースホルダー オブジェクトを削除しました。

コンソール

一般的な

  • ベースエイムカーブ設定がメガマップおよびエージェントアビリティのマップ上のカーソルの動きに適用されていた問題を修正しました。

エージェント

  • アビリティターゲティング:デッドロックのソニックセンサー、サイファーのスパイカメラ、ヴァイスのアークローズが購入フェーズ中に一部のマップの壁に配置できなかった問題を修正しました。
  • より高い
    • KAY/O'S ZERO/POINTがシアーによって破壊されてしまう問題を修正しました。
    • シアーの衝突が傾斜面に配置された後に残る問題を修正しました。
    • 剪断力がギャップを越えて不適切に広がる可能性がある問題を修正しました。
    • シアーの破壊音声ラインが適切に再生されなかったインスタンスを修正しました。
    • Arc Rose の音声ラインが途中で切断される問題を修正しました。
    • 戦闘レポートにVyseの誤った能力が表示される問題を修正しました。
    • [PS5] Steel Garden に関連するまれなクライアント クラッシュ インスタンスを修正しました。
  • 前兆
    • 特定のバインドでフロム・ザ・シャドウズ(ult)がキャンセルできない問題を修正しました。ダークカバーの動きが意図したよりも遅くなる問題を修正しました。
  • 宛先/または
    • KAY/O のアビリティ HUD が間違って注文された問題を修正しました。