VALORANTパッチ6.06のパッチノートはこちらです

流れの中間点に近づきました価値を評価するの第二幕の真ん中のエピソード価値を評価するエピソード6が近づいてきました。プレイヤーはロータスの 3 サイト マップ デザインにどんどん慣れてきており、Gekko はすぐに慣れてきました。人気の選択肢になるライアットゲームズは、に追加された最新のイニシエーターのバランスを取り続けることを決意しています。価値を評価する新しいエージェントは今日ライブサーバーに公開されるパッチ 6.06 の焦点だったためです。

開発者は、KAY/O の FRAG/ment (C) や Breach の Aftershock (C) などの同様の能力と比較してパフォーマンスが「一貫性がない」ため、Gekko の Mosh Pit (C) のオブジェクトへのダメージを著しく減少させ、また Wingman (Q) の攻撃方法も変更しました。動作します。これで、Gekko の仲間は、最後に生き残った場合でも常に死ぬことはなくなりました。

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Gekko のバランス変更に加えて、Riot はロータスをマップするために小さな視覚的な調整を行い、この最新のパッチでいくつかの社会的なバグを修正しました。

ここにすべてがあります価値を評価するパッチ6.06のメモ。

エージェントのアップデート

月光

  • モッシュ ピットのオブジェクトへのダメージは、KAY/O の FRAG/ment (C) や Breach の Aftershock (C) などの相対的な能力と一貫性がありません。
    • オブジェクトへのダメージが 2.5 倍 > 1 倍に減少しました。
  • ウイングマン(Q)
    • ウイングマンは最後に生きている場合は必ず死ぬようになります。

地図の更新

  • A Link と A Main の間にある破壊可能なドアの破壊 VFX を更新し、ドアが外れていくときに透けて見えやすくしました。
    • 背景: ドアが破壊されたとき、夕闇の白い雲が視界を妨げたため、ドアを破壊したプレイヤーは、誰かが反対側にいるかどうかを即座に確認することができませんでした。

システムアップデート

  • エージェントの輪郭とフレネル (エージェントの色の輪郭) を非表示にする機能が追加されました。
    • [設定] >> [一般] >> [その他] に移動し、[アウトラインとフレネルを非表示] を切り替えるオプションがあります。

バグ修正

エージェント

  • ウィングマンは無形の選手を震撼させることができなくなりました。

社交

  • Circumflex Accent ^ で始まるささやきを送信できないバグを修正しました。 ^w^ を使用して、かわいい絵文字の顔をお互いにささやき合うことができるようになりました。
  • 誰かがミュートされている場合でも ping アイコンが表示されるバグを修正しました。誰かをミュートすると、ping アイコンが適切に抑制されるようになりました。
  • エージェントが盲目になっているときにボイスチャット UI が隠れるバグを修正しました。エージェントが見ることができない場合でも、見ることができるようになりました。
  • パーティーへの招待が有効でなくなっても、パーティーに参加ボタンが引き続きアクティブになるバグを修正しました。
  • フレンドリストを検索する際に、フレンドがパーティーに参加している人数が正しく表示されないバグを修正しました。
  • ソーシャル パネルをスクロールすると、エージェント カルーセルなどの他の UI 要素がスクロールされることがあるバグを修正しました。
  • フレンドリクエストの自動拒否が有効になっているときにフレンドリストが隠れるバグを修正しました。

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