VALORANT ランク分布(エピソード8 第二幕)

ランク付けは、どのタクティカル シューターのプレーヤーにとっても困難な挑戦です。価値を評価するも例外ではありません。競争モードになると、勝利はより甘く、負けはより重くなり、クラッチはより汗をかきます。これがよく表れています。ヴァロラントのランク付けされた分布曲線。

Riot は配信に関する公式情報を公開していませんが、人気のサードパーティ追跡サイト Tracker.gg は、進行中の Act に関する信頼できる情報を提供しており、各ランクに何人のプレイヤーが何パーセントいるかについての包括的なビューを提供します。

これまでのところ、価値を評価するランク付けされた分布は、Riot の目標にますます近づいています。これがエピソード 8 第 2 幕の場所です。

現在は何ですか価値を評価するランク分布?

現在のランク分布は次のとおりです。価値を評価するによると、エピソード 8、第 2 幕まで 1 か月価値を評価する統計追跡ページトラッカー.GG。これらは、合計 10,416,875 人のプレーヤーを追跡する世界的な数字です。

  • アイアン ワン: 全プレイヤーの 0.93%
  • アイアン 2: 2.16 パーセント
  • 鉄三:4.46パーセント
  • ブロンズ ワン: 5.01 パーセント
  • ブロンズ 2: 6.29 パーセント
  • ブロンズ 3: 6.24%
  • シルバーワン: 7.51パーセント
  • シルバー 2: 7.19 パーセント
  • シルバースリー: 7.8%
  • ゴールド ワン: 8.17%
  • ゴールド 2: 7.28%
  • ゴールド スリー: 6.67%
  • プラチナワン:6.30パーセント
  • プラチナ ツー: 5.06%
  • プラチナ スリー: 4.43%
  • ダイヤモンドワン:4.09パーセント
  • ダイヤモンド 2: 3.16%
  • ダイヤモンド 3: 2.45%
  • アセンダント 1: 1.95 パーセント
  • アセンダント 2: 1.26 パーセント
  • アセンダント 3: 0.78 パーセント
  • イモータル・ワン:0.50パーセント
  • イモータル ツー: 0.16 パーセント
  • イモータル スリー: 0.11 パーセント
  • 放射: 0.027 パーセント
エピソード8第2幕時点でのランク分布。 Tracker.gg 経由の Dot Esports によるスクリーンショット

ゴールドワンが最も多くの数を保有しているようです価値を評価する現在のプレイヤーの数は少し低いものの、シルバーが (依然として) 最も人口の多いランクです。

ただし、2021 年夏の公式 Riot グラフのランク分布 (下記参照) と比較すると、曲線はより均一に分布しています。ランク付けされた分布のトップである Ascendant、Immortal、Radiant はプレイヤー数が著しく少ないですが、これほど競争の激しいタイトルでは当然のことです。価値を評価する

エピソード 3、アクト 1 公式ランク分布。画像はRiot Games経由

興味深いことに、年齢が上がるにつれて、タクシューターではランク付けが容易になってきているようで、プレイヤーはランクアップが容易になっていると感じています。まさにRiotが最初に望んでいたものです。

開発日記2021年8月から、競技デザイナーのジョン・ウォーカーは、低いランクの選手が多すぎて、高いランクの選手が不足しているというチームの感情を伝えた。当時の彼らの将来への希望は、シルバーのプレイヤーの数を減らし、プレイヤーを自分が所属するランクに移動させることでした。技術的にはシルバーは依然として最も人口の多いランクですが、プレイヤーは以前のエロ地獄をなんとか乗り越えています。 。

この記事は、価値を評価するランク付けされた分布また変わります。