Soul of Iron は、任意のバフでした。すごいクラシックプレイヤーは自分のキャラクターの 1 つに乗って、季節限定サーバーで一度も死ななかったことを誇示することもできます。このバフは、「敗北を知らなかった」プレイヤー層に柔軟に対応する方法であり、キャラクターは本質的に不滅です。また、敵を倒すたびに追加のバフも受け取りました。クラシックSoul of Ironバフが有効なレイドの最終ボス。
そして今、別のエディションですごいクラシックハードコアサーバーの形でローンチされているため、プレイヤーはSoul of Ironバフが復活するかどうかを知りたがっています。
ありがたいことに、8月24日にゲームモードが開始されると、バフは季節サーバーからハードコアサーバーに移行する予定です。
ソウル・オブ・アイアンは手に入るの?すごいクラシックハードコア?
ですごいクラシックハードコア、鉄の魂バフ基本的にすべてのプレイヤーに対して常にアクティブです。バフに付随する唯一の「リスク」は死亡の可能性の脅威であり、それはハードコアサーバーでは常に迫り来る要素であるため、バフは基本的にゲームモードに組み込まれています。
ただし、必要に応じて、Undercity または Ironforge に戻り、ハードコア キャラクターに対して Mastery のシーズンに存在したのと同じ Soul of Iron バフを有効にすることができます。この機能を確認したのは、すごいクラシックハードコア開発者 Clayton StoneインタビューでとおおコンテンツクリエイターのSavix。
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キャラクターの 1 人に Soul of Iron バフを付与することは、単なるステータスシンボル、そしてハードコアサーバーでは、バフを持つ高レベルのキャラクターを持つことで得られるのと同じレベルの認識は、高レベルのキャラクターを持つことによっても同じ価値があります。ハードコアサーバーでレベル 60 に到達することは、ましてやレイドをクリアすること自体が困難な作業です。人々があなたを見たときハードコアレルムの最大レベル, それは彼らにあなたが本気であることを示すのに十分です。
それでも、Soul of Ironバフ入手可能になります、新しいゲーム モードでどれだけ達成したかを誇示したい場合に最適です。プレイヤーは次の方法でキャラクターに Soul of Iron バフを得ることができます。アイアンフォージの監視者フェロと話すまたは地底都市の監視者モルタ。
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