Wow's Undermine(d)アップデートで短い王であることは難しいです

人種は、世界を作るときに重要な側面です。彼らの歴史と対立は、各人種がお互いをどのように扱うかを決定することができます。World of Warcraft、ゴブリンとノームは彼らのライバル関係で悪名高い。 GNOMEプレイヤーは弱体化することに驚きを抱くでしょう。

プレイヤーは、NPCゴブリンがどのように入っているかに気づき始めましたおお「Undermineは、GNOMEプレーヤーをs辱するために彼らがしていることをランダムに止め、シニアゲームデザイナーのショーンマッキャンを確認します言ったPCゲーマーに:「あなたがノームなら、彼らの何人かはあなたにあまり友好的で反応しません。」

The Undermine(d) banner with several characters.
彼らにあなたに到達させないでください。 Blizzard Entertainmentによる画像

Redditユーザー屋外ゴブリンがどのようにノームのキャラクターに反応したかを育て、「彼らはノームで失礼なジェスチャーをするだけだ」と言った。開発者は、民間人と一緒に新しいことを試してみたいと思っていましたUndermine(d)更新没入感に加えるために、プレイヤーはこれらの小さな相互作用を楽しんでいるようです。

あなたが踊り始めると、ゴブリンはあなたに加わり、あなたのキャラクターのレースに関係なくあなたと一緒に踊り始めます、そしてあなたがたまたま弱体化して死ぬならば、彼らはあなたの死体に近づき、何が起こったのかを見るために停止します。市はこれらの詳細を含めるとより生き生きと感じています。フォーラムの一部のプレイヤーは、すべてのゾーンのすべてのNPCでこのような反応を求めています。

ノームとゴブリンの間の確執は、エンジニアリングを中心に展開します。彼らは、テクノロジーがどのように開発されるべきかについて意見が異なり、お互いの方法を常にからかっています。 Gnomesはプロジェクトの構築中に計画、秩序、安全性を信じていますが、ゴブリンは危険で、混oticとした、予定外のプロジェクトに懸命になります。

各レースの通常のギアの違いを見ることができますが、Undermineの美学と街中に散らばっている発明も見ることができます。ゴブリンは、エンジニアリングの限界をテストするときに絶えず爆破している可能性がありますが、ノームは時間をかけすぎて、最終的にはうまくいかない1つのプロジェクトにしかお金をかけすぎる可能性があります。