Xディファイアントの昨日の朝、ジャンプスパムなどの問題を対象とした最新のパッチが公開されました。しかし、それはゲームの大きな問題の 1 つであるネットコードにも取り組みました。
ゲームディレクター兼エグゼクティブプロデューサーのMark Rubin氏が、ちょっとした説明を投稿しました。ツイッター/X今日は、プレイヤーが期待すべきことを詳しく説明しますアップデートこれは、ゲームにおける主要プレイヤーの不満の 1 つを修正することを目的としていましたが、まだ進行中のようです。
「このパッチではいくつかの変更を加えました」とルービン氏は語った。Xディファイアントさんのネットコード。 「hitreg やネットコードの問題が発生する可能性を減らすための非常に技術的な詳細な変更。そして、私たちが所有するテレメトリーではかなりの改善がデータに見られます。」
ルービン氏は、このアップデートは「問題が修正されたことや、今後この問題が見られなくなることを意味するものではないが、軽減されるべきだ」と警告し、ネットコードが改善されたか悪化したかなど、ゲームの今後の感触についてのフィードバックを求めた。 。
Rubin 氏は、「ヒットレグ」とネットコードについて少し説明し、ヒットレグ (またはヒット レジストレーション) を「プレイヤーに向かって撃ってヒット マーカーを取得しているが、プレイヤーの体力は動いておらず、確実にプレイヤーを殺すのに十分な攻撃を当てている」と定義しました。
一方、ネットコードとは、「角を曲がったところで死にそうになっているが、火事によるダメージやウォールバンギング(つまり、貫通できるはずの壁を撃ち抜かれたこと)で死ぬことは絶対にない」という意味です。Xディファイアントプレイヤーはゲームのベータ テスト以来、両方を体験してきました。
昨日のアップデートは、ゲームの最初のシーズンに先立って多くの起動時の問題を修正することを目的としており、新しい武器、新しいモード、およびレインボーシックスとGSKと呼ばれるそのキャラクター。
新しいアップデートは現在すべてのプラットフォームで公開されており、Xディファイアントのシーズン1は数週間後の7月2日に始まる予定だ。