Apex Legends でランク付けされたアリーナはどのように機能しますか?

エーペックスレジェンズ』10 シーズン目は、熾烈な競争の新たなステージをもたらします。ランク付けされたアリーナ新しいモードのペースの速い戦闘を経験すると、最大 11 までランクアップされ、さらに多くの損失が発生する可能性があります。

ランク アリーナはバトル ロイヤルの対応物と同様に機能しますが、独自の工夫がいくつかあります。試合をプレイするのに RP コストはありませんが、降格保護もないため、プレイヤーは負けた後にランク全体を落とす可能性があります。

ランク付けされたアリーナがどのように機能するかの内訳は次のとおりです。頂点

MMR、ランク、順位

ランク付けされたアリーナでは、ランクと基礎となる MMR という 2 つの異なるスキルの尺度が使用されます。前者はブロンズから Apex Predator までの目に見える評価であり、後者はアリーナでの対戦を決定する隠れた統計です。

2 つのインデックスがあるため、Respawn はランクを大幅に変更することなく、プレイヤーの MMR を迅速に微調整できます。たとえば、自分のランクをはるかに上回ってプレイしているユーザーは、より高いランクの対戦相手と対戦し、勝利することでより多くのアリーナ ポイント (AP) を獲得できます。

プレイヤーのアリーナでの最初の 10 試合は「順位決定試合」とみなされ、初期ランクと MMR が設定されます。 「最初は MMR の変動が大きいため、MMR がさらに安定するまで、最初の 10 試合は踏みつけられたり踏みつけられたりする可能性があります。」リスポーンによると

はしごを登る

プレースメントマッチが終了すると、プレイヤーは開始ランクとMMRを取得します。最初のうちは、そこから這い上がるほうが簡単かもしれません。負けると AP が失われますが、勝利すると、負けた後に失うものよりも多くのものが得られます。

Respawn によると、「ランクが MMR に近づくにつれて、勝利によって得られるボーナス AP の量は減少し始めます。」選手のランクをMMR(選手のプレーの上手さを表す)と一致させるために多くの調整が行われるため、シーズン終了時のランクはシーズン開始時よりも選手の能力をよりよく表すことになります。

ランク付けされたアリーナは、いくつかの点でバトル ロイヤルとは異なります。降格保護はないため、プレイヤーは負けた後にティア全体を落とす可能性があります。 RP 入場コストやアリーナでのキルに対する追加ボーナスもありません。重要なのは勝利だけだ。

分割とマップの回転

アリーナにはスプリットがないため、プレイヤーはシーズン全体をかけて頂点を目指すことができます。ランク付けされたアリーナのマップの回転は、カジュアル ゲーム モードのスケジュールも反映します。頂点ただし、 の 10 シーズン目では、バトル ロイヤルの 3 つの新しい POI がアリーナに導入されます。

アリーナのマップ ローテーションには、3 つのアリーナ限定マップ (フェーズ ランナー、パーティー クラッシャー、オーバーフロー) がすべて含まれ、2 週間ごとに変更されるバトル ロイヤルの 1 つのロケーションと組み合わせられます。シーズン 10 の場所は、ヒルサイド (キングス キャニオン)、ドーム (ワールド エッジ)、オアシス (オリンパス) です。

脱退ペナルティ、損失免除、政党制限

通常のランクのプレイヤーと同様に、プレイヤーは試合から退出した後、一時的なマッチメイキング禁止処分を受けます。ただし、チームメイトがゲームを放棄した場合、その試合については負けが免除され、AP は失われません。

ランク付きアリーナは、ランクに基づいた競争力のあるバトル ロイヤルのパーティー制限にも準拠します。 Respawn によると、「プラチナ以降、パーティ メンバーが 1 Tier 以上離れているランク アリーナの列に並ぶことはできなくなります。」 「マッチメイキングでは、あなたがパーティーに参加しているかどうかが考慮され、常に同じスキルのチームとあなたのチームをマッチングしようとします。」