バルダーズゲート 3~のあらゆる側面に適合することはできなかったダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版。他の方法で呼び出すことができるさまざまなウォーロック パトロンなど、いくつかのものが取り残されました。しかし、それによって一部のメカニズムがより強力になることができました。刃の契約。これはレベル 3 からウォーロックが利用できるもので、クラスに大量の近接攻撃のオプションを許可します。
ここでは、ウォーロックとして Pact of the Blade を選択する必要がある理由、およびほとんどのシナリオで従来の近接武器の代わりに Pact of the Blade を使用する必要がある理由について詳しく説明します。
Pact of the Blade はどのように機能しますかBG3?
刃の契約は、3 つのパクトブーンから 1 つを選択できますレベル3で。Pact of the Blade を使用すると、契約武器を召喚したり、使用している武器とバインドしたりできます;あなたはその武器に熟練し、ウォーロックとしての主要ステータスであるカリスマを攻撃修正値として使用できるようになります。
Pact of the Blade のロックを解除すると、戦闘ごとに 1 回キャストでき、結合された武器を切り替えたい場合は戦闘の間に 1 回再キャストすることができます。 「Pact of the Blade」アクションを選択すると召喚が開始され、6 つの異なる武器から選択できます。召喚したい武器を選択し、それを自分にバインドします。
武器がある限りあなたから1.5メートル以内にいる、消えません。また、次のような影響を受けることもありません。武装解除そして弱いグリップバインド武器なら。さらに、レベル 5 でブレードの契約を取得すると、追加攻撃を行うことができます。バインドされた武器も魔法の武器としてカウントされます。
Pact of the Blade での武器の選択BG3
上で述べたように、Pact of the Blade を唱えるときに召喚する武器は 6 つあります。あなたはバインドされた武器に熟練しているため、熟練した武器アクションを得ることができます。
武器 | ダメージ | 利き手 | 熟練度アクション |
---|---|---|---|
戦斧 | 1d8/1d10 斬撃(1H/2H) | 多用途 (1H または 2H) | クリーブ: 武器を大きく弧を描くように振って、最大 3 人の敵を同時に攻撃します。 裂傷症: ターゲットの急所を斬り、最大 2 ターンの間出血させます。 スメイミングストライク: ターゲットにダメージを与え、2 ターン移動できなくなる可能性があります。 |
剣 | 1d10 斬撃 | 両手持ち | 急ぐ: 前方に突進して行く手を阻む最初の敵を攻撃し、おそらく 2 ターンの間敵のバランスを崩します。 裂傷症: ターゲットの急所を斬り、最大 2 ターンの間出血させます。 ブレース: 6mの移動速度を犠牲にします。あなたのターンの残りの間、近接ダメージを 2 回ロールし、より高い結果を使用します。 |
大剣 | 2d6 斬撃 | 両手持ち | ポンメルストライク: 敵に対して非致死攻撃を行い、場合によっては 2 ターンの間敵を幻惑します。 クリーブ: 武器を大きく弧を描くように振って、最大 3 人の敵を同時に攻撃します。 裂傷症: ターゲットの急所を斬り、最大 2 ターンの間出血させます。 |
レイピア | 1d8 ピアス | 片手で | 繁栄する: 2ターンの間、敵のバランスを崩す可能性があります。 ピアシングストライク: 通常のダメージを与え、場合によっては 2 ターンの間、大きな傷を負わせます。 弱体化ストライク: 非致死的な攻撃で、場合によっては弱い握力を与え、ターゲットの攻撃を 2 ターン妨害します。 |
トライデント | 1d6 ピアス | 多用途 | 急ぐ: 前方に突進して行く手を阻む最初の敵を攻撃し、おそらく 2 ターンの間敵のバランスを崩します。 ピアス ストライク: 通常のダメージを与え、場合によっては 2 ターンの間、大きな傷を負わせます。 武装解除ストライキ: 攻撃を敵の手に集中させ、場合によっては敵が持っている武器を落とさせます。 |
ウォーハンマー | 1d8 撲殺 | 多用途 | バックブリーカー: 敵を 2 ターンの間うつ伏せ状態にさせる可能性があります。 コンカシブスマッシュ: ターゲットを 2 ターンの間幻惑する可能性があります。 弱体化ストライク: 非致死的な攻撃で、場合によっては弱い握力を与え、ターゲットの攻撃を 2 ターン妨害します。 |
なぜブレードの協定を導入する必要があるのですかBG3?
パーティに近接キャラクターが 1 人いるか、いない場合、ブレードの協定は素晴らしい選択です。チョークポイントを保持し、敵にぎこちない動きを強制することが重要ですBG3。さらに、Flourish のようなボーナス アクション アビリティを使用すると、毎ターン Eldritch Blast を撃つだけよりも戦闘に大きな影響を与えることができます。しかし、他の近接ビルドとは異なり、Pact of the Blade を使用するウォーロックは依然としてすべての強力な遠距離呪文にアクセスできます。
そうは言っても、近接攻撃が多いパーティーの場合は、それでも機能する可能性があります。前線を詰まらせる近接戦士にパーティーが対処できることを確認してください。あなたは本当に 2つ以上の近接攻撃は望まない キャラクターボスには巨大でダメージの大きい範囲があり、叩きつけられたくないからです。
ヒント: 戦場を近接キャラクターで詰まらせないでください。
分散するか、1 人の近接キャラクターを純粋に防御的にするようにしてください。ディボーションパラディン。そうしないと大量のダメージを受ける可能性があります。
持っている場合は、フィーンドウォーロック, Pact of the Blade は、追加HP。 Fiendish Vigorの発動も便利です。さらに、あなたのウォーロックがたまたまシールドドワーフまたはギティヤンキ、それらの種族は与える中装甲熟練度そしてあなたにポンプを与えます体質とカリスマ性ACをあまり失うことなく、Pact of the Bladeは彼らの強みを活かします。
お願いして、アゴナイジングブラストを取る同じように。レベル 11 で最大 3 回射撃できる 1d10+Charisma 遠距離オプションを持つことは、無視するにはあまりにも強力です。ターゲットに到達できないターンでも、汗をかかずに攻撃して 35 に近いダメージを与えることができます。レベル 12 では、次のことができます。Life Drinker Invocation でビルドを完成させますあなたはすでに近接攻撃に非常に優れているからです。
Pact of the Blade ウォーロックはしばしば危険にさらされるため、生き残るために防御呪文を考慮する必要があります。のような呪文16進数そしてアガシスの鎧前線を揺さぶり、大量のダメージを与えることを計画している場合に便利です。
Pact of the Blade Warlocks は、素晴らしいマルチクラスオプション、 あまりにも。パラディンを開始してウォーロックに 3 レベル進むと、憲法とカリスマ性を除くすべてのステータスを無視できます。そして、パラディンは非常に優れたカリスマベースの能力を持っているので、それが成功への秘訣です。