AI の使用に関する懸念が続いているため、ビデオゲーム業界における SAG-AFTRA ストライキの可能性は微妙な状況にあります。
2023 年 9 月、SAG-AFTRA 会員の 98% が大手ビデオゲーム製作者に対するストライキ行為を承認することに投票しました。この投票の後は何も行動は起こされなかったが、今後 4 ~ 6 週間以内に行動が起こされる可能性は高い。
3月9日にオースティンで開催されたSXSWで講演した。品種ごとに、SAG-AFTRAの責任者ダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、「これらの問題を乗り越えられない」ため、今後4~6週間以内に組合員がストライキに踏み切る可能性は「五分五分、あるいはそれ以上の可能性がある」と述べた。
ビデオゲーム開発における AI の潜在的な使用は、労働者から仕事を奪うという脅威のために混乱しており、一部は完全な禁止を求めていると言われているが、クラブツリー・アイルランドはそのような推進は「成功しなかったであろう」と述べているが、 AI が業界に登場することを受け入れています。
AI が正確にどのように使用されるかは、SAG-AFTRA にとって大きな問題点です。SAG-AFTRA は、AI エンジンがその成果物を使用する際に会員への「同意と補償」を求めており、AI が「人の代替」につながらないようにしたいと考えています。
2023 年の SAG-AFTRA ストライキ行動により、ハリウッド映画は停滞し、AI の脅威も交渉の主要な争点となっており、ビデオゲーム業界で同様の行動が起これば、開発会社にとっては大きな打撃となるだろう。
によるとユーロゲーマー、ストライク アクションは、Activision、Blindlight、Disney Character Voices International、EA、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take 2 Productions、VoiceWorks Productions、および Warner Bros. Games に影響を与えます。これは、次のようなタイトルの開発に影響を与えます。マーベルのウルヴァリン、EA Motiveの無題アイアンマンゲーム、そして次の試合コール・オブ・デューティエントリ。
ストライキが実施されるかどうかはまだ分からないが、クラブツリー・アイルランドは、SAG-AFTRAは「ストライキをしたくない」が、必要な措置は講じると述べており、労働組合が雇用主に対して次のようなことを考えて立ち向かうのは驚くべきことではない。すでに2024年に業界を襲うレイオフの波。
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