Activision、CoDチーターは「永久に消える」わけではないと認めるが、最終目標はAIを使って「1時間以内」に禁止すること

新しいプレブラックオプス6のアップデートコール オブ デューティのRICOCHET アンチチート システムは、Activision が AI を使用してチーターを捕まえる能力を向上させたいと考えていることを示しました。

新しい報告書によると、RICOCHET がもたらす安全策を回避する方法を常に見つけようとするチート開発者によるハッカーをより効果的に検出するための継続的な戦いにおいて、Activision は人工知能 (サプライズ、サプライズ) がチート行為との戦いに勝つための重要なツールであると信じているとのことです。ブログ投稿今日。

「あの人絶対浮気してた!」 Activision 経由の画像

「私たちのチームが将来に向けて取り組んでいるのは、AIを使用して不正行為者を見つけて戦う一連のツールです」とActivisionは述べた。 「現在、詐欺師は逃げたり隠れたりすることができますが、痕跡は存在します。もしその足跡が消えてしまったら?それがチームが取り組んできたことです。」

同社は、チートを開発する者は「プレイヤーの行動を隠すことはできない」と考えており、「人々のプレイ方法(正規、インチキ、良いもの、悪いもの)が私たちに情報を与え、それを利用してそれらを選択する方法を構築している」と繰り返している。悪い奴らはラインナップから外れた。」

「私たちはすでに不正行為者からのデータを持っていますが、ゴッドティアプレイヤーのプロフィールを構築するために、私たちは不正行為者からのデータを調査しています。コール オブ デューティ リーグ– すべての試合が記録され、すべての統計が保存される場所です」と Activision は述べています。

CoD出版社は、「行動モデルを超えてAIを使って取り組んでいることについてはさらに進行中であり、作業が進むにつれて、できることは共有するつもりだ」とからかった。

RICOCHET の新機能の一部は、ブラックオプス6ベータ。 Activision によると、チーターはベータ版の第 1 週末に禁止されるまでに「約 10」ゲームを完了できたが、第 2 週末に RICOCHET が変更された後は 5 試合に減少したという。そして、週末全体の 2 回の禁止処分の 25% は、チーターの最初の試合中に発生しました。

チート対策は常に進行中ですが、Activision は、RICOCHET にとっての「北の星」は、RICOCHET とその AI コンポーネントのすべてを使用して、不正行為者を「1 時間以内に」禁止することであり、今後も学習し続けると述べています。

BO6 発売に向けた RICOCHET アップデートのリスト。 Dot Esports によるスクリーンショット

「不正行為は業界全体でイライラする問題だ」とActivisionは述べた。 「しかし、私たちの目標は、できるだけ早くゲームから悪意のある者を排除することです。私たちは長年にわたって多くの勝利を収めてきました。数人のチート開発者を完全に倒し、サードパーティのハードウェアを締め出し、チーターを地面に向かって投げつけてきました。」マッハスピード - しかし、マップの向こうから詐欺師にビームを浴びせられた場合、勝利したからといって気分が良くなることはありません。」