Warzone 開発者、シーズン 1 開始後の「再生できない」足音音声の問題を調査

ゲームオーディオは常に議論の的となるトピックです。ウォーゾーンコミュニティやバトルロワイヤルでは、足音の音声の問題がすでに悩まされていますMW3

音声レベルのバランスを完璧に保つのは、継続的な苦労です。ウォーゾーンWZ2起動時に指向性オーディオとオーディオオクルージョンを混乱させる問題が発生しました。周囲の騒音の影響で、プレイヤーは敵がどこから来るのかを聞き取るのに苦労していました。

CoD players battling on a train in Warzone.
角を曲がったところにいる敵の声よりも、何マイルも離れたところでこの列車の声を聞く可能性が高くなります。 Activision 経由の画像

Raven Software は最終的にこの問題に対処しました。シーズン 2 リローデッド今年初めに音声を通常のレベルに戻しました。厄介なパターンは今年も続いたモダン・ウォーフェア 3 ウォーゾーンとの統合が開始されました「ひどい」オーディオ

たとえば、コミュニティのメンバーは、主張した「5 メートル離れたところに誰かが全速力で走っている可能性がありますが、これでは音声がまったく聞こえず、彼らがどの方向に移動しているのか、あるいは移動しているのかどうかを知ることができません。」 Raven Softwareは、不満が沸点に達する前に調査を開始することでファンを安心させようとしている。

12 月 8 日、Raven Software認められたオーディオの問題についてコミュニティから苦情が寄せられ、プレーヤーに修正を約束しました。 「私たちはオーディオ、特に足音に関するフィードバックを大量に見てきました」とレイヴン氏は語った。 「私たちは現在このフィードバックを調査しており、後日さらに詳しい情報を共有する予定です。」

プレイヤーは、静かな足音、はしごの音声、指向性のある銃声の音声の不具合に関する問題を提起しました。

プレイヤーは、Raven Software の音声調査の進行状況を追跡できます。Trello ボード。この記事の執筆時点では開発者はまだこの問題を追加していませんが、間もなく表示されると予想されます。

それまでの間、オーディオの問題を解決するためのアプローチがいくつかあります。プレイヤーは 3 番目の特典スロットに Tracker を装備でき、敵に足跡を残させます。

あるいは、設定で次の簡単な手順に従うこともできます。

  • オーディオに移動します。
  • オーディオミックスまで下にスクロールします。
  • 「PCスピーカー」を選択します。

これは、正式なアップデートを待つ間の音声レベルの向上に役立つ可能性があります。


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