デッドロックはすでに CS2 の最大の問題に悩まされています

詐欺師は長い間問題になっているカウンターストライク2などの Valve タイトルがありましたが、まだリリースされていないゲームで不正行為がこれほどすぐに問題になるとは誰も予想していませんでした。デッドロック

不正行為はすでに蔓延していますデッドロック ゲームの開発者が内部で別の Discord チャンネルを立ち上げたことデッドロックのプレイテスター サーバーにプレイヤーがハッカー容疑者のビデオ映像を提出し、Valve のスタッフによる審査を受けることができます。

で共有された Discord メッセージ8月26日 Reddit投稿匿名プロジェクトリーダーのヨッシーに見せたデッドロック、Valve は、誰かが不正行為をしているかどうかを判断するために専任のコミュニティ レビュアーが調査するゲーム内レポート機能を実装したと説明しています。このシステムは次のように機能するようですCS:GOのオーバーウォッチ、および申請は現在熱心なコミュニティ メンバーのために開かれています。

追加の防御メカニズムをすべて備えたとしても、デッドロック他のソース 2 エンジン ゲームからのチートの流入に注目している可能性があります。CS2、ハッカーは同じウォールハックとエイムボットのチートを使用できます。カウンターストライクニューヨークのスチームパンクな街並みで。

MOBA は射撃メカニズムを採用しています (すべて英雄今のところ、射程はかなり広く、大きな建物や視界を遮る障害物による戦争の霧の欠如を補う世界設計と同様に、照準も大きな役割を果たしています。エイムボットやウォールハックはこのゲームに最適であり、ソース 2 用にカスタマイズされたものが数多く存在することを考えると、すでにそれらが登場しているのも不思議ではありません。

これは、チートの開発時間がかかることも意味します。デッドロック既存のハックが別のゲームから利用可能になったため、大幅に削減されました。それに加えて、Valve のアンチ チート (VAC) システムの実績が乏しいことも挙げられます。大規模なアップデートが行われました、非常に悲惨な状況が生じています。

既存の製品の正確な影響CS2不正行為をするデッドロックを判断するのは困難ですが、ゲーム内にハッカーが出現するスピードを見ると、その規模が決して小さくないことがわかります。 Valve は、できるだけ早くこの問題に対処することに断固として取り組んでいるようで、できれば VAC 3.0 がハッカー問題を両方の要因から一掃する効果的なツールであることが証明されることを願っています。CS2そしてデッドロック


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