Valve、9 月 1 パッチで 1 人の非常に迷惑なヒーローに対するデッドロック バフを撤回

Valveは厄介者に与えられたいくつかのバフを逆転させていますデッドロック先週のメガパッチでパワーレベルが少し上がりすぎた今日のヒーロー、ビスカス。今日のナーフのほとんどは、彼の水たまりパンチに与えられたバフを取り消し、多くの粘性メインが代わりにスプラッタービルドに焦点を当てることになります。

モンスター 8/29 パッチの多くに抜本的な変化が見られたデッドロック、しかし、Valveがどの調整が行き詰まり、どの調整が少し強すぎるかを再検討することが期待されていました。月曜日まで待つ必要もありません。Valve が更新ボタンを押すのは、主に Viscous の水たまりパンチが The Cursed Apple で君臨しているおかげです。

Viscous は今日のパッチの結果としていくつかの弱体化を取り除きました。画像提供:Dot Esports

パドルパンチのキャスト範囲は 3 分の 1 に減少し、ティア 2 のダメージはほぼ半分になりました。クールダウンも 4 秒増加しました。ノックアップも打撃を受けているため、その有効性は低下します。ターゲットにされた敵は空中に浮かなくなります。ビスカスメインにとってさらに悪いことは、メイン武器のクリップサイズが減少し、ベースクリップの弾丸数が24発ではなく20発になったことです。

Viscous の代替射撃にも 5 発の弾丸が必要になるため、リロードする前に頻繁に発射することができなくなります。提供された統計によると、先週のパッチの後、ヒーローの勝率は上昇し始めました。デッドロックトラッカーそこで、Valveは、彼が梯子上で制御不能になる前に、すぐに彼にピンを刺しました。

その他の変更には、インフェルナスのフレイム ダッシュへのバフ、詠唱中の遅い抵抗の付与、セブンへのわずかなストーム クラウド デバフ、およびロープ使用時の機動性の向上が含まれます。デッドロックまた、主要なプレイ地域全体でマッチメイキング時間が拡大され、プレーヤーははるかに早く列に並び始めることができるようになります。

全体的に見て、大規模なパッチではありませんが、Viscous メインは新しいパドル パンチの調整とクリップの減少に耐える必要があります。どちらも可能ですが、適切なアイテムでタッチを相殺する、以前のようにGooのような能力でマップを支配することを期待しないでください。

Valve の完全なパッチノートを読むことができます。デッドロックフォーラムの投稿ここ