のデスティニー2ゲームのディレクターによると、Bungie による最近のブログの現状の更新に対するコミュニティの満場一致の怒りが大きくはっきりと聞こえました。
今日Twitterに投稿された約17分間の率直なビデオの中で、デスティニー2ディレクターのジョー・ブラックバーンは、大公開に先立ってゲームに関するいくつかのテーマについて語った。最終的な形1週間以内に。しかし、議論の大きなトピックの 1 つはクルーシブルでした。
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無視されがちな PvP モードデスティニー2近年は新しいコンテンツがあまり登場していません。年内に 1 つの新しいマップといくつかの再発行マップを追加するという Bungie の計画は、無関心または無関心に迎えられました。選手間の怒り、そして彼は、状況はすぐに変わるだろうと言います。
「PvP マップのゆっくりとした流れが、私たちが望むような効果をもたらしていないことは明らかです」とブラックバーン氏は語った。 「エコシステムには PvP マップが頻繁に挿入されますが、1 年に 1 つの新しいマップが強制されているということは、すべてを実行する必要があるマップを構築しようとしているということであり、つまり、何も得意ではないことを意味します」
このため、ブラックバーン氏は、開発者は今後「私たちの哲学を変える」だろうと述べており、それには、2024 年以降にクルーシブルにどのような種類のコンテンツがどのように提供されるかが含まれます。
「年間を通じて少しずつ地図を少しずつ提供するのではなく、誰でも無料で利用できる単一の地図パックに注力するつもりです」とブラックバーン氏は語った。 「それで、来年、新しいマップが 1 ドロップで登場すると想像してください。そこでは、特定のことに特化した新しいエクスペリエンスを大量に作成でき、1 ドロップで大きな多様性を追加できます。」
ただし、地図は単なる始まりにすぎません。ブラックバーン氏は、Bungieは来週シーズン22で登場するチェックメイトのようなモードを含め、クルーシブルの「基礎」にも取り組む必要があると述べた。フォートレスとレリックと呼ばれる他の新モードもすでに発表されている。
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Blackburn氏は、Crucible LabsでテストされたモードやIron Banner限定のモードなど、より多くのモードがコアプレイリストに追加される予定で、CrucibleのCompetitiveプレイリストのポイントはより良い報酬獲得のために調整されると述べた。
要約すると、ブラックバーン氏は、クルーシブルには、これまでよりもずっと早くコミュニティに変更を伝えることを含め、クルーシブルの変更と改善に重点を置くストライクチームを導入すると述べた。
最終的な形ライブストリームで未来を明らかにする運命来週8月22日に開催されます。