ディズニー、EA買収の噂を軽視 - IPのライセンス継続に「満足」

12月11日のインタビューで、ディズニーのゲーム部門責任者のショーン・ショップトー氏は、ディズニーがEAの買収を検討しているという主張についてはコメントを避けながら、自社の資産を他の開発者にライセンス供与するという同社の継続的な取り組みについて語った。

10月に遡ると、ディズニーが「ゲームの巨人」になりたいという話題があり、幹部らはCEOのボブ・アイガーを推した。EAの買収に向けて、ディズニーと長年にわたってさまざまな取り組みを行ってきました。スター・ウォーズゲーム。

ディズニーは本当に他の人を買収する必要はありません。ゲームロフト経由の画像

とのインタビューでアクシオス, ショップトー氏はこの噂を完全には否定しなかったが、彼のコメントは、ディズニーがマイクロソフト社を引き抜き、多額の資金を投じてパートナーを社内スタジオにすることに特に興味がないことを示唆している。むしろ、同社は依然として「我々が取り組んでいる戦略上の現状に満足している」と同氏は述べた。

ディズニーが自社のビデオゲーム制作から手を引いて以来、シリーズ化をEAのような外部パートナーに頼ってきた。これはこれまでのところ成功していることが証明されている戦略です。 Shoptaw は特に EA のようなタイトルを強調していますスター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーそしてゲームロフトのディズニー・ドリームライト・バレーその一例として、「『ディズニーなら社内でそれができるだろう』と言うのは、単なる単純な思い込みではない」と付け加えた。

Shoptawのコメントは一理あります。前述の 2 つとは別に、このライセンス戦略は Insomniac Games のスパイダーマン2、批評的にも商業的にも大成功を収めました。すでにディズニーの IP をベースにした高品質のゲームをリリースする能力を十分に備えているスタジオを買収するのになぜお金を使うのでしょうか?今後の予定の間にスター・ウォーズの無法者たちインディ・ジョーンズアイアンマンブラックパンサー、そして今ブレードディズニーはプロジェクトのスピードを緩めるつもりはなく、現在のアプローチに非常に自信を持っているようだ。

確かに、完璧ではありませんでした。アクシオスのインタビューでは、アベンジャーズやガーディアンズ・オブ・ギャラクシーをベースにしたゲームを生み出したディズニーとスクウェア・エニックスのパートナーシップに焦点を当てている。前者は圧倒的なライブ サービスでしたが、その後廃止されました (わずか 3 年間しか続かなかった)。後者は、重要な人気を誇っていましたが、売上の点では不振でした。

それにもかかわらず、ショップトー氏は、ディズニーはスクウェア・エニックスや開発チームと再び提携することに前向きであり、「彼らは素晴らしいスタジオであり、素晴らしいパートナーだ」と述べた。確かに、ディズニーとスクウェア・エニックスは、おかげでまだお互いに仲良くしています。キングダム ハーツ、Shoptawはこれを「信じられないほど成功したパートナーシップ」と呼んでいます。

ディズニーがこの戦略を堅持し、買収のバグに巻き込まれないことを願っています。同社はすでに多くのものを所有していると言っても過言ではない。さらに、ゲーム業界はすでに統合が進んでおり、これがどれほど有害であるかを私たちは目の当たりにしています。たとえば、Embracer Group は複数のスタジオを監視しましたが、彼らに人員削減を課す完全にシャットダウンしない場合は。