インターナショナル 2022 の賞金総額は増え続け、正式に 1,100 万ドルの基準を突破しました。しかし、データによると、バトル パスの売上は大幅に減速しており、今後のトーナメントは現在、TI10 の賞金総額の増加という記録的なペースに 200 万ドル以上遅れています。
13 日と 8 時間強を経過した時点で、TI11 の賞金総額は 11,091,022 ドルとなり、Valve の基本拠出額一律 160 万ドルに対して、バトル パスの販売から拠出された額は 9,491,022 ドルとなります。によると、これは史上9番目に大きなeスポーツトーナメント賞金プールの座をTI4から奪うのに十分な額だという。eスポーツの収益、しかし、今年は正式に Valve の 10 大会出場記録が破られる年になるようです。
2011 年にインターナショナルが開始されて以来、各トーナメントについてドータ2e スポーツでは、Valve はその後の TI イベントの賞金総額が前回を上回りました。
この毎年恒例の出来事は、最終的には、TI10 が昨年賞金総額 4,000 万ドルを突破した初の e スポーツ イベントであることを含め、各回のトーナメント賞金総額の e スポーツ記録を破ることにもつながります。しかし、TI11のバトルパスが通常より遅く開始され、厳しい批判を受け、イベントをまったく支持していない2つのパートに分かれていることから、これでそのランは終了となる可能性が高まっている。
現在の予想どおり、今後数週間で Valve が現在のバトル パスに命を吹き込まなければ、TI11 の賞金総額曲線は横ばいになり、最終的には 10 月初旬までに TI7 と TI8 の成長に追い越される恐れがあります。 Valve はそれが起こる前に新しいレベル バンドルの最初のセットをリリースする可能性が高いため、これが起こる可能性は低いです。また、その前に売上がさらに減速する必要があり、前のイベントに追いつくためには売り上げがさらに落ち込む必要があります。
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この安心感にもかかわらず、バトルパスのパート I が 11 月 2 日に終了する前に、TI11 が TI10、さらには TI9 を追い抜こうとする場合にも同じ原則が当てはまります。このままでは、TI9 が週末までに TI11 を追い越すことになる可能性もあります。
全体として、チェックインしたときとあまり変わっていません。1000万ドルのマーク9月9日。Valve が行った小さな改善製品に関しては、さらなる作業が行われるか、来月中にサプライズコンテンツがリリースされることなく、そのようなことが起こることは考えにくいです。
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