インターナショナル10の賞金総額は4,000万ドルを突破

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新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響でインターナショナル10が延期された後も、ドータ2コミュニティは賞金総額を昨年の記録を上回り、eスポーツ史上最大の賞金総額のタイトルを獲得しました。

しかし、Valve は今年のバトル パスにいくつかの拡張機能を提供し、それがさらに前進するのに役立ちました。4,000万ドルを突破最終日の今日。

残り 2 時間のところで、総額は 3,995 万 5,000 ドルをわずかに超えるところで止まり、ここで止まってしまうかと思われました。しかし、最後の瞬間に購入が急増したため、最後のハードルを乗り越えることができました。おそらく、Immortal Treasure III からもう少しドロップを入手したい、またはマイルストーンを達成するためだけに大きな購入をしたいと考えているプレイヤーが混在していたと思われます。

TI10 は TI9 が設定した以前のマークを上回りました8月に戻って、賞金プール34,330,068ドルを突破し、3,500万ドルに急増9月の初めに。それ以来、Valve は Windranger Arcana と Immortal Treasure III をリリースするとともに、Battle Pass に 2 回目の延長を与え、先月まで売上が継続的に増加しました。

全体として、TI10 の賞金総額が 4,000 万ドルに達するまでにさらに 36 日かかりました。 TI9 バトルパスと同じように 110 日目に終了したとしても、それでも約 3,670 万ドルに達したでしょう。

ドータ2現在、全体で最大のリストの上位6位を保持していますeスポーツ史上の賞金総額。これは7年間ずっと続いています。バトル パスは、TI3 のクラウドファンディング メカニズムを実装して以来、毎年成長を続けています。

しかし、TI10 以降、Valve がこの賞金プールをどのように使用するかはまだ待たなければなりません。ドータプロサーキットは無期限延期今年初めには再開されるが、いつ再開されるかについての詳細は不明だ。これは本質的に、この 4,000 万ドルが追って通知があるまで凍結されることを意味します。

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2019-20年のDPCが中断された時点から考えると、TI10が早くても2021年の夏より前に開催される可能性は低いため、Valveはこの資金を他のコンテストへの資金提供に使用する可能性がある。

ドータ開発者は、南米eスポーツリーグとの最近の提携など、近々発表されるイベントについてトーナメント主催者と協力していると述べたモビスター リーガ プロ ゲーミング


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