エレクトロニック・アーツは現在、自社の AAA タイトルにより多くの「動的な」広告を挿入することに取り組んでいます。この開発は、同社がこれについてどれほど「思慮深い」CEO のアンドリュー・ウィルソン氏が述べているにもかかわらず、ゲーマー全体から多くの正当な視線を集めています。 。
AAA ゲームの購入にはすでに 60 ドルまたは 70 ドルの高額がかかり、ゲームが存在する限り、広告が配信されないことは常にそのプレミアム価格に含まれています。しかし結局のところ、EA のようなパブリッシャーは、時間の経過とともにより多くの収益をもたらすものであれば何でも検討するでしょう。そのため、彼らは私がしばらく考えてきたこと、特に広告を含めたいと考えていることを考慮する必要があります。EA FC無料でプレイできます。
以前もシリーズはから移行しましたFIFAにEA FC, 私は、グローバルサッカーシムのドル箱が基本プレイ無料のタイトルであれば、EA と消費者の両方にとってより良いのではないかという考えを持っています。 Ultimate Team がゲームの焦点となるにつれて、EA FCは現時点ではライブ サービス ゲームであり、無料プレイにすると実際にはより効果的なものになるでしょう。
EA がゲーム内に広告を挿入することに固執する場合、プレーヤーベースがそれらを嫌がる唯一の方法は、無料プレイのタイトルを使用している場合です。NBA 2K 大量の反撃を正しくキャッチした正規価格のゲームにスキップできない広告を入れたことに対して、EAは同じことをしないのが賢明だろう。このようにするのには経済的な理由もあります。なぜなら、彼らが行う広告契約は、基本プレイ無料のタイトルでははるかに価値が高くなります。これが 2 番目のポイントにつながります。
作ることでEA FC無料でプレイできるゲームであれば、EA は、カジュアルプレイヤーや倹約プレイヤーをマイクロトランザクションで構築されたエコシステムから遠ざけている巨大な参入障壁を事実上取り壊すことになるだろう。 EA は現在、毎年恒例のサッカー ゲームの販売で年間数千万ドルを稼いでいますが、ゲームが無料であれば少額取引でさらに儲かる可能性があります。新しいプレイヤーを連れてくるだけでなく、最新のゲームを購入するための年間費用がかからなければ、長年のプレイヤーもより多くの出費を正当化できる可能性があります。
これにより、EA はおそらく年間リリース スケジュールを中止し、恒久的なリリース スケジュールを維持するチャンスも得られます。EA FC数年間ライブサービスゲームとして。ゲームが毎年変わらなくても、パックの内容がより永続的であれば、プレイヤーはパックにもっとお金を払うようになるでしょう。これにより、EA が毎年再リリースするのではなく 1 つのゲームを維持するだけで済む場合、開発コストも節約できる可能性があります。
この考えに対する反論は、最終的には切り札となる。FIFA/EA FC根っからの。これらは、年間ゲームを購入し、毎年新しい Ultimate Team パックに数百ドルを支払うプレイヤーです。しかしEAは、すでに数年に及ぶ多額の資金投資に加えて広告を追加することが、熱心なプレイヤーベースを遠ざける危険があると考えているかどうか自問する必要がある。
EA が次のことを決定したことを考慮すると、ライセンスを受けたIPではなく、独自のフランチャイズに焦点を当てる、そして彼らは広告の導入に非常に固執しているように見えるので、最も高い収益をもたらす分野を完全に切り替えるのに今より良い時期はないかもしれません。