初めてプレイヤーの場合は、エルデンリング、ゲームの多くの側面が混乱する可能性があります。 FromSoftware は、代わりにレベリング統計に依存する、非定型的なレベリング システムを使用しています。残念ながら、すべてのステータスには上限があり、それを超えるとレベリングが不要になります。
エルデンリングのステータス上限とは何ですか?
統計の平準化エルデンリングに基づいて特典を付与しますステータスあなたはレベルアップしました。ステータスの上限は、その特定のステータスを上げると得られる恩恵が減少するレベルです。ステータスの上限には次の 2 種類があります。ソフトキャップそしてハードキャップ。ソフトキャップに達すると、レベルごとのゲインが減少します。ハードキャップに達したときにステータスをレベルアップしても何も得られません。
8 つの異なるステータスがあり、ルーンを使用してステータスを上げると、キャラクターのレベルも 1 つ上がります。これは、レベルアップ時の各ステータスの変化です。
- 活力:HP、免疫力、炎耐性が増加します。
- 心:FPと集中力を高めます。
- 持久力:スタミナ、堅牢性、装備負荷が増加します。
- 強さ:筋力ベースの武器の威力を増加させます。
- 器用さ:器用さベースの武器の威力を増加させます。
- 知能:インテリジェンスベースの武器と魔術の力を増加させます。
- 信仰:信仰に基づいた武器と呪文の威力が増加します。
- 秘術:Arcane ベースの武器の威力とステータス効果を与える可能性が増加します。また、アイテムの発見も改善されます。
次の質問は、自分の統計の上限をどうやって知るかということです。異なる統計には異なるソフトキャップとハードキャップがあるため、この答えは難しい場合があります。ほとんどの統計は通常、60のソフトキャップそして99のハードキャップ。ただし、一部の統計には複数のソフトキャップがあり、ハードキャップに達するまで収益が徐々に減少します。
エルデンリングの各ステータスのソフトキャップとハードキャップ
ソフト キャップとハード キャップを把握しておくと、特にレベルごとのコストがレベルごとに増加するため、必要以上にステータスにポイントを投資しないようにすることができます。この情報は、あなたが影の国を探索するために戻ってきた復帰プレイヤーである場合に関連する可能性があります。エルドツリーの影。各ステータスのソフトキャップとハードキャップを以下に示します。
ステータス | ソフトキャップ | ハードキャップ |
活力 | 最初のキャップ: 40 2番目の上限: 60 | 99 |
心 | 最初のキャップ: 50 2番目の上限: 60 | 99 |
持久力 | 最初のキャップ(スタミナ):30 最初のキャップ (均等荷重): 25 2番目のキャップ(スタミナ):50 セカンドキャップ(均等荷重):60 | 99 |
強さ | 最初のキャップ: 50 2番目の上限: 60 3番目のキャップ: 80 | 99 |
器用さ | 最初のキャップ: 50 2番目の上限: 60 3番目のキャップ: 80 | 99 |
知能 | 最初のキャップ: 50 2番目の上限: 80 | 99 |
信仰 | 最初のキャップ: 50 2番目の上限: 80 | 99 |
難解な | 最初のキャップ: 60 2番目の上限: 80 | 99 |
フォローしていない場合は、ビルドガイド、特定のソフトキャップを超えてレベルアップした可能性があります。あなたはできる尊敬する目標とするビルドに合わせて統計を調整します。非常に多くの新しい武器やビルドから選択できるので、興味のある武器やタリスマンを自由に試してみてください。いくつかだけ覚えておいてください幼虫の涙すぐ近くにあります。