Elden Ring の開発者である FromSoftware は、Shadow of the Erdtree が難しすぎてプレイヤーに骨を投げかけているというコミュニティの叫びを聞き、キャリブレーション アップデート 1.12.2 では Scadutree アップグレード システムを強化することを目的としたバフが見られます。
とアードツリーDLC に関する議論を独占するのは困難だったフロムソフトウェアが「調整アップデート」の時期が来たと判断し、パッチ1.12.2これにより、Scadutree Fragments にバフが加わり、攻撃力とダメージ無効化が増加します。 1.12.2パッチによると、祝福強化の最大量の前半は攻撃力とダメージ無効力が増加し、後半はより緩やかになります。これに伴い、祝福強化最終段階で付与される無効効果が若干増加いたします。
スカダツリーのフラグメントは、プレイヤーの攻撃力と防御力を向上させることができる、新しい DLC 固有のアップグレード マテリアルです。スカドゥツリーの祝福には 20 段階あり、最後の祝福を得るには、プレイヤーは合計 50 個のスカドゥツリーの破片を収集する必要があります。それらは次の場所にあります。影の国のさまざまな場所。
新しいバフにより、最初の 10 レベルに付与されるパワーが増加し、残りの 10 レベルでは徐々に減少します。これにより、プレイヤーはパワーの大幅な上昇に気づき、ゲーム初期のボスを少し簡単にクリアできるようになります。 。さらに、最後に入手可能なスカドゥツリーの祝福もわずかにバフされており、後のボスに苦戦している人を助けます。
によると、エルデンリングウィキ、パッチ前の最初の祝福レベルでは、攻撃と防御の両方に約 5% のバフがプレイヤーに与えられました。これに続いて最後の祝福まで直線的に進み、最終的に攻撃力が 2 倍になり、プレイヤーが受けるダメージが半分になります。
パッチ後、祝福レベルが最大になると、与えるダメージが 2 倍以上増加し、受けるダメージを 50% 無効にしてプレイヤーを保護します。これらは、フラグメントがパッチ前に提供した初期統計をわずかに強化するだけです。ボスを簡単にするわけではありませんが、特にゲーム初期に追加の優位性を提供します。
エルデンリングの厳しい困難は秘密ではありません。エルドツリーの影DLCその伝統を誇りを持って守り続けています。でガーディアン紙とのインタビュー先週、ゲーム ディレクターの宮崎英高氏は、自身のデザイン哲学を繰り返し述べました。それは、それを乗り越えたときに深い達成感を育む、挑戦的な体験を生み出すことです。
このアップデートにより、影の王国がその深みに足を踏み入れるターニッシュドにとっての怖ろしさが少し軽減され、宮崎監督が思い描いた達成感が損なわれずに保たれることを願っています。