「ビュッフェ」: FGC が最も「投資」された時代に、Evo はどのようにトーナメントを提供しているか

格闘ゲームはほぼ 3 年連続で驚くべき成功を収めており、最近の質の高いリリースの波により、このジャンルは現代の黄金期に確固たるものとなっています。その成功の頂点には、シーン最大のトーナメント、Evo があります。

それ以来2021年に新しいオーナーのもとに戻る, Evo は、最高の格闘ゲーム コミュニティとして新たな基準を設定しました (FGC) の経験を積み上げ、毎年成長し反復し、単なるトーナメントを超えた何かに進化します。そして、私たちが格闘ゲームのビュッフェに座って、数十人の開発者がコミュニティ向けの開発に投資していることは、Evo ゼネラル マネージャーの Rick “TheHadou” Thiher と彼のチームがさらに優れた製品を作り上げるのを手助けしているだけです。

A look at the main stage for Evo 2023.
Evo 2023 メインステージの様子。 Evo経由の写真

「新しいタイトルが急速にリリースされるたびに、そのコミュニティ全体が『ビュッフェだから全部試してみましょう!』というアイデアを中心に結集するようです。そして、ビュッフェに行っても好きな食べ物が見つからないという人を私はまだ経験したことがありません」とティヘル氏はドット・エスポートに語った。 「FGC の素晴らしい点は、現時点では、少数のタイトルの中から選択できることです。そのうちの 1 つでもお気に入りがあれば、あなたも格闘ゲーム コミュニティの一員です。」

コミュニティがそのビュッフェに対処している間、Evo は同じラインナップを使用してイベントの成長と進化を支援します。 Thiher 氏は、この格闘ゲームの時代が Evo がエボリューション チャンピオンシップ シリーズというその名に恥じない助けとなっているのは、コミュニティにより良いサービスを提供するためにイベントを改善する必要がある点を正確に把握できるからだと述べました。

先月、Evo は YouTube とソーシャル上で新しいコンテンツの作成を開始し、FGC と関わり、コミュニティを素晴らしいものにするストーリーに新しいファンを引き込もうとしました。最終目標は Evo イベント シリーズと同じです。 「格闘ゲームのファンダムを創造し、更新すること。」 Evo を単に大きくするだけではありません。それは、競争の精神と FGC の歴史を、「自然かつ全体的な方法」で展示できる方法で祝うことです。

Evo 2024 では、ゲームの名前に基づいて入場列などを改善し、3 日間の Evo 体験を復活させることが重要であり、同時にショーの残りの内容を洗練する必要性と、それが祝うジャンルとどのように結び付くかというバランスをとっていました。このイベントは、そのギャップを取り戻すために特別なことを行います。ストリートファイターIII 3rd Strikeゲームは 25 周年を迎え、Evo 自体も 20 周年を迎えた最も有名なクリップである Moment 37 を思い起こさせるでしょう。

Thiher 氏が言ったように、Evo は依然として何よりもまずトーナメントです。しかしチームは、これを格闘ゲームのフェスティバルとして検討し始め、シーンに興味を持つあらゆる人の好奇心を満たしてくれるでしょう。

「ビュッフェのたとえ話に戻りますが、大勢の人をビュッフェに連れてきて、みんながお腹を空かせている場合、大勢の人にテーブルにたくさんの皿を並べてもらうのは難しくありません。そして、そのビュッフェに十分な量のものが揃っていれば、テーブルにいる全員が、自分が食べているものの何がおいしいのか、隣の皿の何が興味深いのかについて会話することができ、その会話によって人々の団結が保たれます」とティヘル氏は語った。 。 「そして、中心的な主題の周りに人々を集めれば、概してファンダムが生まれると思います。さらに良いことに、時には情熱を感じることもあります。情熱とファンダムは、Evo が何であるか、そして Evo が何になり得るかを促進するでしょう。」

Evo 2023's main show floor during a hype bracket matchup.
何千人ものプレイヤーが集まり、お気に入りの格闘ゲームを競い合い、観戦します。 Evo経由の写真

次のような大きなリリースの継続的な成功により、ストリートファイター6そして鉄拳8 ドラゴンボール ファイターズついにロールバックするそしてライオットの2XKO地平線上に、格闘ゲームは今後も拡大していきます。

古いプレイヤーは新しいファイターをゲームに迎え入れ、彼らの学習を手助けしています。選択したコミュニティを改善したり、参加したりするためのリソースがこれまで以上に増えており、興味を示した人々とのつながりを築くためにすべてが構築されています。 Thiher さんは、これは何も孤立しているとは感じられないということを意味しているだけだと指摘しました。地元、地域、または Evo に参加するかどうかに関係なく、「拡声器は一年中鳴り響き」、情熱的な人々が格闘ゲームをプレイするために集まります。

「すべてのパブリッシャーが関与し、開発者がこれまでにないほど意図的な格闘ゲームを制作し、ファンベースがより多くのリソース、より多くのツールを作成し、消費できる以上のコンテンツが含まれています」とティハー氏は言いました。 「格闘ゲームでの機会が不足している、格闘ゲームでの接続ポイントが不足している、格闘ゲームに興奮する新たな理由が不足しているなどとは、まったく感じていません。」

Evo 2024は7月19日から21日まで開催されるラスベガス コンベンション センターで、FGC 最大のステージに 8 つのゲームをもたらします。その中には、EVO に初登場する 4 つのタイトルも含まれます。モータルコンバット 1


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