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フォートナイト開発者のEpic Gamesがリリースしたばかりです。パッチノートv7.20アップデート用。
これは、Epic が休暇の前後に v7.10 の 3 つのコンテンツ アップデートの展開を開始した 12 月 18 日以来、ゲームが受け取った最初の大きなアップデートです。これらのアップデートにより、新しい機能が追加されましたフォートナイト、非常に小規模ではありますが。
アップデート v7.20 にはさらに多くの機能が追加されています。エピック社員の一部すでに明らかにしていたこれから起こることの一部、そして今、私たちは14日間の終わりの確認を得ました。フォートナイト、スコープ付きピストルの追加、および グライダー リデプロイが消耗品としてゲームに戻ります。
これらすべての変更は、サーバーのダウンタイムが終了すると有効になります。通常、これはパッチノートがリリースされてから数時間後に発生します。の新機能と変更点を確認してくださいフォートナイト: バトルロイヤルv7.20アップデートで。
新着情報
グライダー
試合中にグライダーをアクティブにする仕組みが、グライダーと呼ばれる消耗品としてすべてのゲームモードに戻りました。グライダーは 10 個のアクティベーションが付属するレア アイテムで、プレイヤーは特定の高さからジャンプするときに飛行することができます。これはインベントリスロットを必要とし、落下時にスペースを押すことでアクティブ化でき、インベントリで選択する必要はありません。プレイヤーはフロアの戦利品、チェスト、自動販売機、サプライラマでそれを見つけることができます。
大規模チームモードのプレイヤーは、50 回のチャージで燃料を供給されたこのアイテムを使用してスポーンします。
スコープ付きリボルバー
Six Shooter の正式な代替品が登場しました。スコープ付きリボルバーにはエピックとレジェンドのレアリティがあり、マガジンごとに 6 発の弾丸を発射でき、それぞれ 1 発あたり 42/44 のダメージを与えます。それはフロアの戦利品、チェスト、サプライドロップ、自動販売機で見つかります。
壁配置アシスト
エピックは新しいメカニズムを追加していますバトルロワイヤルこれは、構築した壁の 70% が地下にある状況でプレイヤーを支援します。新しい壁はその上に材料費なしで自動的に構築され、プレイヤーは構築する他の構造物と同様に通常通り編集できます。
何が変わったのか
武器の調整
ミニガンは取り付けられた砲塔と同様にオーバーヒートするようになりました。 6秒後、プレイヤーは射撃を中止しなければなりません。それを補うために、撮影開始までの時間が 37% 短縮されました。
スナイパーライフルにも、このカテゴリの武器を愛するプレイヤーにとって大きな違いをもたらす簡単な変更が加えられました。すべてのショットはヘビー スナイパー ライフルと同じ弾道を持つようになり、プレイヤーがショットを当てるために各武器で行う必要があることを標準化するのに役立ちます。さらに、Epic は、プレーヤーが実際に狙っている場所をよりよく表現するために、スコープの中央の赤い点のサイズを小さくしました。
そして初撃精度を持つすべての武器は、ジップライン上や足が凍っているときにもこの効果を持つようになります。
アイテム調整
居心地の良いキャンプファイヤー、発射台、トラップは一般に、フロア戦利品や補給ラマからドロップする可能性が高くなりますが、マウントタレットはドロップする可能性が低くなります。しかし、ゲーム後半の最大の変更点は、プレイヤーが以前は 10 個だったスモール シールド ポーションのスタックを 6 個しか保持できないことです。
ジップラインコントロール
いいえ、インタラクション ボタンを使用してジップラインに乗るかどうかを選択することはできません。しかし、現在は、パスに乗っているときにジャンプする必要がなく、パスに追加のコントロールがあり、それに乗っているプレイヤーは途中にある建造物を自動的に破壊します。
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