最もユニークな機能の 1 つは、恐怖症はマイク認識でプレイヤーの発言をすべて拾い、影に潜む幽霊からの応答を返します。幽霊と話すことは、幽霊の証拠を収集するために非常に重要ですが、実際にそうする方法を適切に理解することは、特に初心者にとっては混乱する可能性があります。
プレイヤーはさまざまな方法で幽霊と話すことができます。プレイヤーが通信するために使用できる方法は 3 つあります。
- を使用することで、スピリットボックス直接的なコミュニケーションのために。
- を使用することで一般的なコミュニケーション探検しながら大声で。
- を使用することで、ウィジャボード応答を受け取るために。
考えられるすべての完全な内訳ファズマフォビアコミュニケーション方法とプレイヤーが知っておくべきことは次のとおりです。
スピリットボックスに関するすべての質問恐怖症
ゴーストはいつでもプレイヤーの言うことを聞くことができますが、ゴーストとコミュニケーションをとるための最良かつ最も直接的な方法は、スピリット ボックスを使用することです。スピリット ボックスは無線周波数を高速で循環させてホワイト ノイズを生成し、スピリットが通信のためにノイズを操作できるようにします。
プレイヤーは質問を始める前に照明が消えていることを確認し、最良の結果を得るために各質問を複数回質問する必要があります。プレイヤーが口頭での応答とともに応答を受信すると、スピリット ボックス上で小さなゴースト アイコンが点灯します。
3 種類の質問をして、幽霊から回答を得ることができます。考えられる質問の種類はすべて次のとおりです。
- 攻撃的な質問、幽霊を怒らせ、プレイヤーに殺人的または暴力的な答えを与えます。
- 場所に関する質問、プレイヤーが幽霊を追跡して場所を特定するのに役立つ応答を与えます。
- 年齢に関する質問、幽霊の年齢に関するいくつかの情報が得られます。
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プレイヤーが尋ねることができるすべての可能なフレーズと、スピリット ボックスを介したコミュニケーションから受け取ることができる応答の完全な内訳は次のとおりです。
侵略
これらの質問の多くは、幽霊狩り番組のファンが定期的に尋ねるものです。で恐怖症、これらの基本的な質問は幽霊を怒らせ、暴力的な反応を引き起こします。プレイヤーが尋ねることができるランダムで奇妙に具体的な参照もいくつかあり、暴力的な返答も許可されます。
攻撃的な質問
- 「私たちを去ってほしいですか?」
- 「ここに来てほしいですか?」
- "なんでしょう?"
- 「どうしたらいいでしょうか?」
- 「なぜここにいるのですか?」
- 「フレンドリーですか?」
- "あなたは怒っていますか?"
- 「出発しましょうか?」
- 「出発したほうがいいでしょうか?」
- 「お手伝いできますか?」
- 「何か問題はありますか?」
- 「私たちを傷つけたいのですか?」
- 「雪だるまを作りたいですか?」
- 「あなたはフランス人ですか?」
- 「スポンジ・ボブを見たいですか?」
- "お腹がすきましたか?"
- 「何を食べたいですか?」
攻撃性反応
攻撃性の質問に対する幽霊の反応は一言だけであり、常に暴力的なものになります。
- 「死ね」
- "殺す。"
- "攻撃。"
- "傷つく。"
- "死。"
- "嫌い。"
位置
このような種類の質問は一般に最も役立つ質問であり、プレイヤーにとってはより親切な回答が得られます。
場所に関する質問
- "どこにいるの?"
- 「あなたの所在地はどこですか?」
- 「サインをください。」
- 「誰かここにいますか?」
- 「自分自身を見せてください。」
- "あなたはここにいますか?"
- 「近くにいるの?」
- 「自分自身を見せてもらえますか?」
- 「あなたがここにいることを知らせてください。」
- 「話せますか?」
- 「私たちに話してください。」
- 「誰かここにいますか?」
- 「私たちと一緒ですか?」
- 「誰か一緒にいますか?」
- 「部屋に誰かいますか?」
- 「ここに幽霊がいるの?」
- 「ここには霊がいるのですか?」
- 「あなたはキャスパーですか?」
- 「あなた自身ですか?」
位置応答
プレイヤーが得た反応の種類に応じて、自分が幽霊部屋の近くにいるかどうかを推測できます。次の 5 つの回答は、幽霊が自分たちから 3 メートル未満の距離にいるため、幽霊部屋にいる可能性があることを示しています。
- "私はここにいます。"
- 「近くにいるよ。」
- 「私はあなたの後ろにいます。」
- 「あなたの後ろにいますよ。」
- 「あなたの隣に。」
他の 2 つの可能な応答は、幽霊が遠くにいる可能性が高く、あなたが立っている部屋は幽霊の部屋ではないことを示しています。
- "遠い。"
- "離れて。"
年
これらの質問は、霊箱が実際に幽霊の証拠の 1 つであるかどうかを判断する場合にのみ役立ちます。
年齢に関する質問
- "何歳ですか?"
- "あなたの年齢は?"
- 「あなたは何歳ですか?」
- "生年月日は何ですか?"
- 「年寄りですか?」
- 「若いですか?」
- 「あなたは子供ですか?」
- 「退屈ですか?」
年齢反応
幽霊は 2 つの単純な応答のうちの 1 つで応答する場合があります。
- "古い。"
- "若い。"
一般的なコミュニケーション恐怖症
プレイヤーは、スピリット ボックスを使用せずに単に大声で話すこともでき、場合によっては何らかの形で応答が返される場合があります。このタイプの通信には 2 つの方法があります。
- 一般的な幽霊の質問をする、応答を受信する場合と受信しない場合があります。
- 幽霊の名前を言う、それはそれをひどく動揺させ、ほとんどの場合、何らかの反応を引き起こします。
幽霊に関する一般的な質問
マップ内を歩き回っているときに一般的な質問を大声で尋ねると、言語的または非言語的で何らかの反応が起こる可能性があります。これらの質問の多くは、スピリット ボックスで応答を引き起こす質問と重複しますが、探索中に声に出して言われると、通常は異なる種類の応答が返されます。
- "こんにちは?"
- 「自分自身を見せてもらえますか?」
- 「サインをください。」
- 「自分自身を見せてください。」
- 「話せますか?」
- 「私たちに話してください。」
- "あなたはここにいますか?"
- 「私たちと一緒ですか?」
- 「誰か一緒にいますか?」
- 「誰かここにいますか?」
- "なんでしょう?"
- 「なぜここにいるのですか?」
- 「私たちを傷つけたいのですか?」
- "あなたは怒っていますか?"
- 「ここに来てほしいですか?」
- 「出発しましょうか?」
- 「出発したほうがいいでしょうか?」
- 「私たちを去ってほしいですか?」
- 「どうしたらいいでしょうか?」
- 「お手伝いできますか?」
- 「フレンドリーですか?」
- "あなたは何者ですか?"
- 「近くにいるの?」
- 「あなたがここにいることを知らせてください。」
- 「部屋に誰かいますか?」
- 「誰かここにいますか?」
- 「あなたの所在地はどこですか?」
- 「ここには霊がいるのですか?」
- 「ここに幽霊がいるの?」
- "あなたは誰ですか?"
- "あなたの名前は何ですか?"
- "これは誰ですか?"
- 「誰と話しているの?」
- 「私は誰と話しているのですか?」
- 「あなたの名前を教えてもらえますか?」
- "何歳ですか?"
- 「あなたは何歳ですか?」
- "あなたの年齢は?"
- "生年月日は何ですか?"
- 「あなたは子供ですか?」
- 「年寄りですか?」
- 「若いですか?」
- 「あなたの性別は何ですか?」
- 「あなたは女の子ですか?」
- 「男の子ですか?」
- 「あなたは男性ですか?」
- 「女性ですか?」
- 「あなたは女性ですか?」
- 「あなたは男性ですか、それとも女性ですか?」
幽霊の名前を言う
プレイヤーは、ゴーストハンティングバンにある目標ボードに書かれたゴーストの名前を見つけることができます。プレイヤーがマップエリア内を調査中にゴーストの名前を言うと、ゴーストが怒り、反応する可能性があります。
ゴーストは、名前を聞くと、アイテムを投げたり、ライトを点滅させたり、プレーヤーを怖がらせたり、その他の方法で否定的な反応を示す場合があります。場合によっては、幽霊がプレイヤーの名前を聞いて追跡し、殺害するために狩りを開始することさえあるため、プレイヤーは彼らの発言に細心の注意を払う必要があります。
ウィジャボードの質問恐怖症
プレイヤーが幽霊と話すために使用できる最後のコミュニケーション方法は、呪われたウィジャ ボードです。この方法は、すべてのプレイヤーの正気度に多大な損害を与え、すぐに狩りが始まる可能性があるため、非常に危険です。
この方法を使用してプレイヤーが尋ねることができる質問は 14 種類あります。
場所に関する質問
これらの質問により、幽霊が現在どこにいるかが明らかになります。つまり、捜査の初期段階であれば、幽霊は指定された幽霊部屋ではなく徘徊している可能性があります。これらの質問のそれぞれが、プレイヤーの正気度の 40% を消耗させます。
- "どこにいるの?"
- 「一番好きな部屋は何ですか?」
- 「あなたの部屋はどこですか?」
- 「あなたの部屋は何ですか?」
具体的な場所以外の質問
これら 2 つの質問は、幽霊が現在プレイヤーと同じ部屋にいるかどうかを明らかにするだけです。これらの質問をすると、正気度がそれぞれ 20% 低下します。
- "あなたはここにいますか?"
- 「近くにいるの?」
骨の位置に関する質問
プレイヤーは幽霊に骨の場所を尋ね、その写真を撮ると、調査終了後に増額された報酬を受け取ることができます。これらの質問のいずれかを行うと、プレイヤーの正気度の 20 パーセントが低下します。
- 「骨はどこにありますか?」
- 「どこで死んだの?」
- 「あなたの体はどこにありますか?」
部屋数に関する質問
ゴーストに現在部屋に何人いるかを尋ねることは、プレイヤーがゴーストが現在その部屋にいるかどうかを判断するために使用できるもう 1 つの方法です。これらの質問のいずれかを行うと、プレイヤーは正気度が 20% 低下します。
- 「ここには誰がいますか?」
- 「この部屋には誰がいますか?」
- 「この部屋には何人いますか?」
- 「この部屋には何人いますか?」
- 「ここには何人いますか?」
- 「この部屋には何人の幽霊がいますか?」
- 「ここには何人の幽霊がいますか?」
- "あなたは一人ですか?"
- 「私たちは一人ですか?」
- 「幽霊は何人いますか?」
- 「何人くらい出席していますか?」
正気の質問
これらの質問は、より難しいレベルの場合に特に役立ちます。恐怖症プレイヤーは自分の現在の正気度レベルを確認できません。正気について尋ねると、ウィジャボードを通じてゴーストからおおよその推定値が得られます。これらの質問のいずれかを行うと、正気度が 5% 減少します。
- 「私の正気とは何ですか?」
- 「私はなんて狂っているのでしょう?」
- 「私はどれほど狂っているのでしょうか?」
- 「私は正気ですか?」
年齢に関する質問
プレイヤーはこれらの質問をすることで幽霊の年齢を知ることができます。幽霊は2年から90年の間で答えをくれるだろう。これらの質問のいずれかを行うと、プレイヤーは 5% の正気度を失います。
- "何歳ですか?"
- "あなたの年齢は?"
- 「年寄りですか?」
- 「若いですか?」
恥ずかしがり屋の質問
この質問により、プレイヤーは、後でスピリット ボックスを介してコミュニケーションを試みるときに、ゴーストが全員に応答するか、または単独でいる場合にのみ応答するかを判断できます。この質問をすると、プレイヤーは正気度が 20% 減点されます。
- 「みんなに返事してるの?」
死に関する質問
プレイヤーはこれらの質問をすることで、幽霊が死んでからどれくらいの時間が経過しているかを知ることができます。幽霊は50年から1000年の間の数字で答えます。これらの質問のいずれかを行うと、正気度が 5% 減点されます。
- 「死んでどれくらい経ちますか?」
- 「何年前に亡くなりましたか?」
- 「どれくらいここにいますか?」
- 「どれくらい前に亡くなりましたか?」
- 「いつ死んだの?」
死亡方法に関する質問
プレイヤーは幽霊にどのように死んだかを尋ねると、どのように死んだかに基づいた応答を受け取ることができます。この質問をすると、正気度が 5% 減点されます。
- 「どうやって死んだの?」
かくれんぼの質問
幽霊にかくれんぼをするかどうか尋ねると、ウィジャ ボードが 5 から 0 までカウントダウンし、呪われた狩りが始まります。この質問はプレイヤーの正気度の 25% を奪います。
- 「かくれんぼをしてみませんか?」
はいまたはいいえの質問
このような種類の質問では、プレイヤーは「はい」または「いいえ」で答えることができます。これらの質問を個別に質問すると、プレイヤーは正気度が 5% 失われます。
- 「ジャズは好きですか?」
- 「私はきれいですか?」
- 「私たちは友達ですか?」
- 「私のことが嫌いですか?」
疑問を感じる
プレイヤーは幽霊のような友人に気分を尋ねることで、彼らの様子を確認することができます。これらの質問のいずれかを行うと、正気度が 5% 減点されます。
- "大丈夫ですか?
- "気分はどうですか?"
目的の質問
なぜそこにいるのかを幽霊に尋ねると、その目的とそこで正確に何をしているのかが明らかになります。この質問をすると、プレイヤーは 5% の正気度を失います。
- 「なぜここにいるのですか?」
ジョーク
プレイヤーはゴーストにばかげたジョークを言って、元のジョークに関する特定の応答を受け取ることもできます。ジョークを言うと、正気度が 5% 減点されます。
- 「ノックノック!」
- 「マルコ!」