スクウェア・エニックス、Foamstars に AI アートが含まれており、ファンの関心を失っていることを確認

ゲームにおける人工知能はさらに一般的になりつつあり、スクウェア・エニックスはこの技術のさらなる導入を目指しており、同社は今後のパーティーシューティングゲームに人工知能が登場することを確認した。フォームスターズゲーマーからの関心が急激に低下しました。

フォームスターズプロデューサーのオカティニ康介氏は、AI アート作成ツール Midjourney がゲーム内で見られるアセットの一部に使用されたと述べています。Video Game Chronicleが1月16日に報じた。。そうなると、ゲームのビジュアルのうち AI によって作られたのは 0.01 パーセントだけなので、見ていなければおそらく気付かないでしょう、と彼は言います。ただし、それをファンに伝えてみてください。

気づいていないかもしれません。画像提供:スクウェア・エニックス

「AI は、ゲーム内で紹介されている音楽のゲーム内アルバム カバーの作成に使用されました。フォームスターズスクウェア・エニックスの広報担当者はVGCに対し、開発者は可能な限りあらゆる方法でゲームを強化し、関係するスタジオの作業負荷を軽減できる新しい技術を常に探していると付け加えた。

この実装は小規模であるにもかかわらず、ゲームを試してみる予定だった一部の関係者は、今後のタイトルをオフにしたAIの活用を聞いてから。と主張する人もいます、彼らの関心はすでに最小限でしたが、物議を醸しているテクノロジーが追加されることが確認された今、彼らはそのタイトルをまったく試すつもりはありません。

「ご存知のように、私は喜んで与えましたフォームスターズ正直で良いショットだが、もし(スクウェア・エニックスが)本当にAIアートを入れたとしたら、ゲームにある唯一のショットは、彼らがそれをプレイしたいと思ってチャンスを狙って放った足だけだ」ある不満を抱いたゲーマーはこう言った。その他この感情を反映しました、AI とその利用に対するスクウェア・エニックスのスタンスを述べています。フォームスターズ「残念」です。

フォームスターズ2月6日に発売予定任天堂のヒット作のスタイルを取り入れた新しいパーティー シューティング ゲームスプラトゥーン市場へ。この新たな開発に対する反応を考えると、このゲームが AI の使用によって離れてしまった潜在的なプレイヤーを取り戻すことができるかどうかはまだわかりません。

反発にもかかわらず、スクウェア・エニックスがAIに対する姿勢を変える可能性は低いように思われる。最近の1月1日の時点で同社の社長は次のように述べている。桐生崇氏は2024年に向けてAI技術を「積極的に適用」すると語った。これはつまりフォームスターズこれはスクウェア・エニックスによる AI の最後の使用ではなく、おそらく最も本格的なものではないでしょう。

ゲームにおけるこのテクノロジーの使用の増加は止まらないでしょうが、ゲームでの使用を望まないゲーマーのために、願わくば、その実装はここまでマイナーなままでいてほしいと願っています。フォームスターズ