先週、Riot Games は「ソーシャルエンジニアリング攻撃」は、開発環境のシステムを侵害し、今後のコンテンツのリリースに影響を与える可能性があります。本日のアップデートで、同社は攻撃の規模と、2023年に向けてプレイヤーにどのような影響が予想されるかを明らかにした。
Riot は、攻撃者が次のようなさまざまなタイトルをターゲットにして、ソース コードを取得することに成功したことを確認しました。リーグ・オブ・レジェンドそしてチームファイトの戦術、従来のアンチチートプラットフォームとともに。本日、攻撃者はRiotにデータの身代金を要求する電子メールを送信しましたが、同社は加害者に何も支払うつもりはありません。
ライオットは、これが将来的に問題を引き起こす可能性はあるものの、チームは選手のデータや個人情報が侵害されたことはないと確信していると述べた。ただし、データの損失は、今年後半に新しいチートがライブサーバーに侵入する可能性があることを意味します。開発者は現在、この攻撃がゲームの現在のアンチチートにどの程度の悪影響を与えるかを評価し、できるだけ早く対応できるようにしています。
開発者らは、侵害されたすべてのシステムが今週後半までに修復されるため、チームはできるだけ早く通常のパッチ頻度に戻ることができると考えています。ただし、それまでの間、一部のパッチと今後のコンテンツは遅れる予定です。待望のアーリのアートとサステナビリティのアップデートリーグたとえば、パッチ 13.2 ではリリースされず、代わりに来月のパッチにプッシュされます。
全体として、Riot は今後の攻撃に備えてセキュリティを強化できるよう、この攻撃がどのように発生したかを評価するために必要な措置を講じる予定です。 「我々は透明性を重視しており、攻撃者の手法、ライオットのセキュリティ管理が失敗した領域、そしてこのようなことが二度と起こらないようにするために当社が取っている措置を詳細に記載した完全なレポートを将来発表する予定だ」とライオットは述べた。
これは速報ニュースであり、詳細は追ってお知らせします。アップデートはできるだけ早く追加されます。
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