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LCS は 2020 年にいくつかの大きな変化を経験します。リーグが確立されたチームとパートナーによるフランチャイズ システムに移行してから 2 年が経過し、ライアット ゲームは両方のシステムに最大の変更を加えています。週間スケジュールそしてプレーオフ形式。
LCSコミッショナーのクリス・グリーリー氏によると、これらの変更はリーグを将来に備えるためのものだという。 LCSの放映権契約は2020年で期限切れとなり、ワールドは2021年に北米で開催されるため、ライオットは2020年シーズンを通じてリーグの宣伝をできるだけ盛り上げたいと考えている。
「私たちは視聴体験について多くの時間を費やしました」とグリーリー氏は Dot Esports に語った。 「私たちは、人々が LCS を観戦できる、異なる種類のスペースを作りたかったのです。」
全体として、スケジュールの変更には 2 つの目的があります。1 つは、過去 6 年間で標準となっていた土曜日と日曜日の視聴ブロックを解消すること、もう 1 つはアカデミーシーンにおける競争のレベルと可視性を向上させることです。これらはすべて、LCS システムが機能し、今後も改善されることを証明するために、将来を見据えて行われています。
分岐点の瞬間

ライオットが LCS ファンのエクスペリエンスを向上させる方法を議論するために招集されたとき、チームはすぐに 1 つの懸念事項を特定しました。それは、週末の 5 時間の試合ブロックです。この一連の試合はリアルタイムで 6 ~ 7 時間かかることも多く、LCS ファンにとっては負担が多すぎました。ほとんどのファンは 1 ~ 2 試合見て、途中で外してしまうでしょう。ライオットはそれと戦うのではなく、それらのファンに対応する方法を見つけ出したいと考え、それがマンデーナイトの創設につながりました。リーグ。しかしライオットは、新しい日が週末の放送の延長のように感じられることを望まない。
「私たちはeスポーツの転換点を作り出すことに重点を置きました」とグリーリー氏は語った。 「マンデーナイトフットボールがNFLを変えたように、私たちはファンのためにそのようなものを作りたかったのです。」
グリーリーは、月曜日の夜の放送を特別なものにするために、ライオットはステージに生きた動物を登場させるかもしれないと冗談を言った。しかし、本当の目標は、その夜をよりイベント的なものにし、最高の 4 チームがトーナメントに似た戦いを繰り広げるハイライトの瞬間にすることです。ライオットにとって月曜日の夜を完全に分割してそのエネルギーを維持するのは難しいだろうが、それがアイデアだ。
ゴールデンタイムに番組が行われていることも大きい。 Riot は、放送を拡大するには、従来 e スポーツが開催していなかった時間帯を開拓する必要があることを理解しています。
「放送空間を再定義するために私たちができる最善のことの 1 つは、放送パートナー、ストリーミング パートナー、リニア パートナーが私たちがここで行っていることの規模を見て、理解できる素晴らしい月曜日の夜 (フットボール) を感じてもらうことです」とグリーリー氏言った。 「現在の契約はすべて2020年に期限切れになりますが、2021年に始まる放送に関してはすべての選択肢を残しておきます。」
しかし、最高の試合を月曜日の夜に移すことにはリスクもある。テレビの視聴者数が減少したストリーミング時代でも、平日の夜は依然として従来のテレビの特権です。そしてもちろん、秋には、LCS 放送が実際にオリジナルの NFL バージョンのマンデーナイトと競合することになります。最終的に、次の場合にはこれらの紛争は避けられません。リーグeスポーツは成長することです。
しかし、グリーリーが最も興奮している変化は、実際には週の終わりの新しい放送、つまり金曜日のアカデミー ラッシュ ストリームです。
すべてのチーム、毎週

Riot は 1 年以上にわたり、Academy Rush と同様のアイデアを検討しました。アカデミーチームがより多くの時間をステージに立たせる方法が必要であることを認識していました。今では、それを実行する時間があると信じている。
LCS放送の一部が月曜日に移ったことを受け、ライオットは金曜日の夜に重点を置き、週末にさらにアカデミーの試合を放送する予定だ。インスピレーションとなったのは、日曜日に開催されるすべての NFL 試合を追跡するもう 1 つの NFL 製品、NFL RedZone です。ライオットの金曜夜のアカデミー放送では、4つの試合が同時進行で行われ、キャスターが試合の間を飛び回り、ハイライトの瞬間を捉えようとする。
「実際に、プロデューサーの何人かにNFLレッドゾーンの放送に行ってもらい、その様子を見てもらい、そこにいる何人かの人々と交流させました」とグリーリー氏は語った。 「彼らがやっていることの最良の部分を確実に取り出して、それをファンに提供する体験に適用したかったのです。」
グリーリーが最も興奮しているのは、月曜の夜よりもこの夜だ。これはLCSがこれまでに行ったことと最も異なる変更であり、LCSの過小評価されているアカデミー側を強調する役割も果たしている。
これは、アカデミーの認知度を高めると同時に、選手たちにステージ上でより多くの経験を与える方法として、チームが求めたことだ。実際、アカデミー大会の放送回数の増加やプレーオフ形式の更新など、2020 年の変更点の多くはチームからの提案でした。
チームとのパートナーシップは、グリーリーが LCS の将来について楽観的である最大の理由の 1 つです。同氏は、一部のチームが厳しい教訓を学んだことを認識している。当初のフランチャイズパートナー10社のうち3社はもはや完全オーナーではないが、数社は依然としてLCSの株式を保有している。彼はまた、2019 年の LCS の競技成績が低調だったことも認識しています。世界選手権の LCS の 3 チームすべてがグループステージで敗退するのは、良い見通しではありませんでした。しかし彼は、2021年に世界選手権がNAで開催されるまでの今後数年間を楽しみにしている。
「チームやオーナーから得られる情熱と関与の量は、私が期待していた以上であり、私が求めていた以上のものです」とグリーリー氏は語った。 「私たちのパートナーシップ関係者と座って、クロージングの準備ができている取引や添付の金額について話し合うと、私たちのチームと協力して成長と軌道を確認するだけで、私たちには本当に明るい未来があるとわかります。 。私たちはチームとプロにとって持続可能な長期的なeスポーツとなるでしょう。」