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Team Liquid ボットレーンのキャリー Yiliang “Doublelift” Peng は、チームで最も影響力のある人物の 1 人です。リーグ・オブ・レジェンドeスポーツコミュニティ。それで彼がビデオをからかった昨日、自身のツイッターで、自身のキャリアの中で最も重要なビデオを公開する準備をしていると述べ、それは驚愕的なものになるに違いないと述べた。
まあ、そうだったことがわかりました。彼は今日この文書をリリースしたが、これはライオットが間違ったことを行っていると彼が考えていることを徹底的に詳細に掘り下げたものだ。リーグ。彼はこれを「常に進化するゲームの欠点」と呼び、これは多くの同じ大きな点を突いています。先週に入りました同じトピックに関する特集も合わせてご覧ください。
ただし、Doublelift のビデオと私たちの記事の大きな違いは、彼がさらに遡って、Riot の主力 (そして唯一の) タイトルを他の成功した競技ゲームと比較していることです。重要な詳細情報が表示されますリーグの過去については、それらがその成長と人気にどのような影響を与えたかを探りながら、私たちの記事では、ゲームのパッチやその他の変更のパターンにおける最近の傾向を掘り下げていきます。
Doublelift が取り上げた最大の詳細の 1 つは、3 度の世界チャンピオンである Lee “Faker” Sang-hyeok の衝撃でした。ゼッド・オン・ゼッドの勝利2013年のユ・“リュ”・サンウク戦で勝利を収めたリーグの選手たち。最も記憶に残る劇リーグ史上最高のプレーは、ゼッドへの多くの関心を引き起こしました。 Doublelift は、この情熱と個々のチャンピオンとのつながりがゲームの成功の原動力であると述べています。
このような大規模な変更が絶えず押し進められているため、お気に入りのチャンピオンに熱中していると感じているプレイヤーは、再学習して適応することを余儀なくされることが多く、その結果、親しみやすさが失われ、最終的にはフラストレーションが生じる可能性があります。
これは非常に大きな効果のほんの一部にすぎませんリーグの変化の原因となる一定の状態。プロプレイヤーの観点から、Doublelift は、競技チームは 1 日 13 時間のスクリムを強いられているにもかかわらず、ストリーミングを配信したり、コミュニティやゲームのファンを育成するための他の創造的な手段に努力を集中したりすることができないと指摘しています。彼はそれが何かだと指摘するフォートナイトのコンテンツクリエイターにはやるべき時間がたくさんあります。リーグのDoublelift 氏によると、プレイヤーベースは衰退しており、その原因の一部はプロプレイヤーによるコンテンツ作成とコミュニティへの参加の欠如にあると考えています。
Doublelift 氏によると、解決策はパッチの間隔を空け、より必要と思われる変更を含めることだという。変化は良いことだが、不必要な理由で変化しすぎると、古いプレイヤーも新しいプレイヤーも疎外してしまう、それがこのビデオの本当のメッセージだ、と彼は言う。
現在のシーズンが始まってすでに 7 か月が経過しています。つまり、約 3 ~ 4 か月後にはプレシーズンが始まることになります。もし Riot が Doublelift の懸念に対処する計画があるのであれば、それは主にプレイヤー層全体の意見と、この件に関する私たち自身の考えを反映していると思われますが、それはそうするのに最適な時期となるでしょう。