ランクを上げていくリーグ・オブ・レジェンドメタ、ランクの変更、毒性などのプレイヤーの制御外の要素に適応するため、常に挑戦的でした。パッチ14.7からは降格後の基本LPレベルが引き下げられており、プレイヤーはあまり感銘を受けていないため、状況はさらに悪化する可能性があります。
Riotは2月22日からLPゲインシステムを元に戻しましたリーグパッチ14.4ランク上昇の一貫性を確保し、プレイヤーがマイナスの LP ゲインを受ける可能性を減らすため。シーズン 14 のランク昇格の変更と相まって、Riot は降格が「少し寛容すぎる」ものになったと考えており、そのため開発者は降格 LP を 75 から 50 に引き下げているとのことです。SpiderAxe の X (旧 Twitter) への 3 月 20 日の投稿。
4 月 3 日のパッチ 14.7 以降、降格すると LP 75 から開始するのではなく、LP 50 になります。3試合連続で勝利してランクを取り戻しましょう。マスターズでは、1 敗するとダイヤモンド 1 に戻ることになります。プレイヤーたちは「ワイルドだ」と言っています。理論的には、降格後の試合ごとに失う LP の量は、急激な減少を補うためにわずかに減少します。
少数のプレイヤーはこれが良い変更であり、うまくいけば役立つと信じていますバランスMMRランクの上昇と、このランクの調整は、「実際のゴミの変化」別のプレイヤーこの変更は毒性と荒らしを増大させるだけだと考えている、順位の後ろのチームを示唆するまでにリーグチェンジアップが必要だ。
現時点では、プレイヤーはランクやランク付けされたゲームが存在する理由さえ理解していません。なぜなら、この LP 降格の変更は影響を与えないと信じているからです。「問題の根本を解決する」そしてその変更はゲームの状態を改善したり改善したりすることはないようですはしごを登るだけの困難な戦い。
この変更が実際にランク上昇のバランスをとり、MMR に近づけるかどうかはまだ不明であり、結果が出るまで実際にはわかりません。4月3日のパッチ14.7ライブが開始され、Riot はデータを調査する機会を得ます。しかし、その間に、どうやらリーグ熱心な人は少しも納得していません。
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