LTAがストリーミングされたスクリムでLOLチャンピオンキューの失敗を防ぐ方法

2月4日、FlyQuestとCloud9が最初のティアワンになりましたリーグ・オブ・レジェンド長年にわたってスクリムをストリーミングするチーム。しかし、それは前向きなスタートでしたが、ストリーミングのスクリムが別のチャンピオンのキュー災害に変わるのを防ぐためにやるべきことがたくさんあります。

複数のチームがオープニングの2週間の間に声を聞いた後LTAマーク・ジマーマン委員は、一時的な政策が導入され、チームがスクリムを叫ぶことができると発表しました。伝統的に、スクリムは、チームが練習してきたチャンピオンに関する情報をほとんど明らかにしたくないチームで、密室で演奏されています。しかし今、シャックルはオフであり、魔法を作るのはチーム次第です。

LTAアップデート:

LTAチームがスプリット中にスクリムをストリーミングできるようにするために、スプリット1の一時的なポリシーを通過しました。

ファンと一部のチームが尋ねてきましたが、私たちはそれを実現する方法をクリアすることに興奮しています!

- マークZimmerman(@theemarkz)2025年1月31日

これは理論上のエキサイティングな概念であり、デビュー中に非常に成功しましたが(FlyquestとC9の最初のスクリムセットは50,000回の視聴に到達しました、FlyquestのPapasmithyによると、LTAチームはチャンピオンのキューの失敗で歴史を繰り返すことを避ける必要があります。ストリーミングスクリムだけでは、ファンベースを長期間も楽しませ続けるのに十分ではありません。また、ファンにとって他の場所では手に入らない貴重なコンテンツも必要です。

これがどのように見えるかを見ましたFlyQuest第一に、彼らのストリームの間に、ピックと禁止中に彼らのコムを紹介し、各ゲームの後に彼らの完全なレビューを聞いた人。このタイプのコンテンツは、他のプロのチーム、意欲的なハイエロプレーヤー、および北米のトップチームの1つのワーキングを注目しているカジュアルなファンにとって価値があります。

そのスクリムの反対側で、各ゲームの間に、C9はコーチ間のレビューを提供し、ファンが心配することなくC9コーチが自分のゲームをどのように見るかについての洞察を得ることができました。

他のチームはVODレビューを表示しますか? YouTubeのFlyQuest経由の画像

ストリームの数時間後、FlyQuestはYouTubeチャンネルにビデオを投稿しました。Flyquestのエンペア。それは、すべてのチームがFlyQuestの正確なモデルに従う必要があるという意味ではありませんが、ファンがもっと欲しがっている意味のあるコンテンツが必要です。

LTAチームは、このコンテンツを作成する際の一貫性も必要です。これが、チャンピオンズキューの没落を見た理由の1つでした。チャンピオンズキューの開始時には、ソロキューをプレイするのではなく、このツールを使用して北米でかなりの数のプロプレーヤーがいました。時間が経つにつれて、その数字は2022年の世界で受け取った積極性にもかかわらず、より小さくなりました。 2023年、モードが落ちました。

モードが失敗した理由はいくつかありました、偏った招待状からプレイヤーはお互いにうまく混ざり合っていません。それは最終的にNAからの本当の承認なしで静かに消えましたシーン。

Proのこの新しいコンテンツランドスケープでリーグ、今では一貫性を保つためにチームにあります。なぜなら、小さなサンプルサイズを使用して、ストリーミングスクリムが北米のものに具体的な影響を与えるかどうかを決定することができないためシーン。