LoL開発者は「残忍な」ランク付けされたシーズンリセットに対処

2024年シーズンは、リーグ・オブ・レジェンドが始まりました。これは当然、プレイヤーのランクがリセットされたことを意味します。ただし、シーズン 14 のリセットは特に荒れていて、それはライアット ゲームズも認めています。

1 月 10 日の X への投稿(以前はTwitter)、リードゲームプレイデザイナーのマット・レオン・ハリソンは、リセットの背後にある理由を説明するために最善を尽くし、これは前シーズン中にプレーヤーが十分に降格されなかったことによる不幸な副作用であると説明しました。

シーズン14の始まりは少し波乱万丈な感じがする。画像はRiot Games経由

「シーズンの始まりは、MMRが本来あるべき位置に[近づいて]リセットされた」とレオン=ハリソンは語った。初めての方はリーグ・オブ・レジェンド, MMR はマッチメイキング レーティングの略で、スキル レベル、つまりどのようなプレイヤーとマッチングするかを決定する隠れた値です。 「先週述べたように、人々を十分な頻度で降格させていなかったため(特に E4、P4 などの階層境界から)、プレーヤーがゴールド MMR のエメラルド、またはシルバー MMR のプラットであるケースが多くありました。など」と彼は続けた。

レオン・ハリソンは「そもそも、昨シーズンにこのような『水増し』状況を許したことが我々が悪い」と謝罪したが、ファンのライオットは残りのシーズンでこのようなリセットを避けるために最善を尽くすと約束した。念のために言っておきますが、2024 年が最初のシーズンとなります。3つのセグメントに分割する、最初の分割が予想されます約4か月間実行する

当然のことながら、一部のプレイヤーはこのことに特に興奮しておらず、レオン・ハリソンの投稿に不満を持って反応しました。ブラーストツイッター「そうそう、前回のスプリットの終わりが連鎖負けだったときは、Riot のクソ EOMM システムのせいで、何度も 0/12 をするチームメイトがいたのは私のせいです。」

その他、例えばトレースはライオットに、単純にプレイヤーに MMR を見えるようにするよう求めました。「そこまでするなら、本当の MMR を見えるようにしたらどうですか?カジュアルプレイヤーベースが感情を傷つけないようにするなら、少なくともマスターズ+では。」

ただし、誰もがそれほど否定的な反応をしたわけではありません。多くのプレイヤーは透明性を高く評価しており、この変更はより良いものであると考えています。でRedditのスレッドLeung-Harrison の投稿について議論し、グラブこれを「素晴らしい動きだ…私が登ろうとしている間に、ブロンズとシルバーのゲームでエメラルドとプラチナのプレイヤーに会わないことを祈ります。」完全に私は2023年にはランクインできなくなりました。」

アレックス・ウィザード「それはまさに、行うべきこと、言わなければならないことだ。絆創膏をはがし、コミュニティとコミュニケーションをとり、学んだ教訓を今後に生かしてほしいと願っています。」レオン=ハリソン自身「今シーズンは昇格を容易にしたため、層の境界から降格する人が増えるだろう。率直に言って、プラットランクを持っている選手がシルバーズでプレーするというのはかなり予想外だった。またはエメラルドランクのゴールドなど。」