ライアット ゲームズは、一連の大きな変更により、降伏投票に関する有害性を軽減し、降伏投票をよりスムーズに実行できるようにすることを目指しています。リーグ・オブ・レジェンドパッチ 13.16 には、投票者の名前の非表示、個々のプレイヤーからの繰り返しの投票呼び出しの遅延、分割投票の自動解決が含まれます。
降伏投票が変わり、によって発表されましたリーグプロダクト リード Chris “Auberaun” Roberts8 月 10 日には、投票ボックスの UI の調整も含まれます。
今、降伏中リーグロビー、特にランク付けされたキューでは、偏ったゲームから早期に抜け出すための実行可能な方法と考えられています。しかし、この機能は徐々に荒らしが同盟国を悩ませる手段になってきました。
Riot は問題を十分に認識しており、現在、機能の価値を再び高めるために優先順位を付けています。のリーグ開発者はすでにやった4 月のパッチ 13.7 で 15 分間の投票に対するマイナーな調整を出荷します、しかし、これらの 8 月の変更は、年内のより協調的な取り組みの第一歩です。
ロバーツ氏は、「その目的は、1 人が 3 分ごとに『FF』をスパム送信するのではなく、降伏をよりチームのアクションにすることです」と説明した。
全てリーグパッチ13.16サレンダーの変更
- 降伏投票を開始したプレイヤーの名前は明らかにされなくなりました。
- 降伏投票を開始した後、降伏投票を開始したプレイヤーは 6 分間は別の投票を開始できなくなります。降伏投票を要求する際のチームのクールダウンは 3 分間のままで、個人のクールダウンよりも優先されます。
- 降伏投票は、投票が通過できなくなった場合に自動的に解決され、プレイヤーの投票を待って開かれたままになることはありません。
- 降伏ボックスのテキストは、呼び出される降伏投票のタイプを反映するように更新されました。サレンダー、AFKサレンダー、またはリメイク。
その間多くの人がすぐにライオットの計画を称賛した、その他変更が正確に機能しない可能性があると警告しましたリーグ開発者は想像している。降伏投票は誤って使用すると「比較的有害」になる可能性がある一方で、投票が通過しにくくなり無視されやすくなると、実際に状況が悪化する可能性があり、以前よりも人質の状況が増える可能性さえあると懸念するプレイヤーは説明しました。
関連している:この奇妙なリーグデュオはゆっくりと、しかし確実にソロキューを引き継いでいます
いずれにせよ、降伏投票の変更はまだテスト中です。リーグのPBE レルムなので、ライブサーバーに到達できるという保証はありません。
そうすれば、彼らはパッチ13.16にバンドルされる予定です次の水曜日。