AD はメタをキャリーインしますリーグ・オブ・レジェンド今はカイサとアッシュが先頭に立っているかもしれないが、アニメシリーズのスターの一人にシンプルかつ効果的な変化がもたらされる難解な彼女をトップに戻す可能性は十分にあります。
以前に予告されていたケイトリンへのバフ(8月16日のパッチ13.16でさまざまなバフの中でリリースされる予定)がついに登場しました。リーグPBE は小さいですが、実際には非常に充実しています。
通常、パッシブヘッドショットを発動するには 6 回の自動攻撃が必要ですが、ケイトリンは 5 回だけ必要となるため、レーン ポーク パワーが大幅に向上します。
ケイトリンのヘッドショットは、あらゆるゲームのすべてのフェーズを通じてダメージを与える最も効率的な方法の 1 つとして機能します。リーグ通常の攻撃よりもダメージ増幅率が増加し、クリティカル攻撃のチャンスに応じて調整されます。さらに、ピルトーバーの保安官は、W または E で命中したターゲットに対して無料でヘッドショットを取得します。これらのバフにより、ケイトリンがヘッドショットを撃てる頻度が増加しますが、ダメージは変わりません。
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特に、茂みに座っているときにヘッドショットに2回のチャージを提供するケイトリンのパッシブの部分は、すでに5回に設定されているため、影響を受けません。このバフの後、レーン内で継続的にダメージを与えるために、藪の中と外を移動してパッシブをチャージすることがさらに重要な戦術になる可能性があります。
彼女はどのチャンピオンの中でも最長の基本攻撃範囲を持っていますが、リーグ過去数年にわたって複数のメタの主要な部分を占めてきた Caitlyn は、さまざまなアイテムの見直しに伴う ADC の役割の現状で非常に苦労しています。
彼女は現在、ハイ elo で 48% の勝率を誇っています。によるとリーグ統計追跡ページ OP.GGただし、キャラクターとしての人気と学びやすいキットのおかげで、彼女のピック率は比較的安定しています。
リーグパッチ13.16には以下も含まれます他のチャンピオンへのかなりのバフの山BrandやWukongなど、それぞれのレーンであまりうまくいっていない企業もいる。