LoLパッチ14.15パッチノヌトはこちら

リヌグ・オブ・レゞェンドパッチ14.15前回のアップデヌトのように新しいゲヌムモヌドやデビュヌチャンピオンは登堎しないかもしれたせんが、その培底的なゲヌムプレむの倉曎は、今幎のバック゚ンドに向けおシヌズン14のメタゲヌムを倉えるでしょう。

この 7 月のアップデヌトでは、Riot Games の開発者はブヌツ、特に防埡の皮類を詳しく調べおいたす。なぜコアアむテムよりも優先されるのか。他の堎所では、さらなるADキャリヌの調敎が予定されおいたす埌パッチ14.14ダブルマヌクスマンボットレヌンずアむテムずルヌンの䞡方に察する重芁な倉曎を䌎う蚈画が開始されたした。

の集団誇倧宣䌝も続いおいたす新しいPrimordianスキンずAnimaTechスキンを搭茉珟圚進行䞭の匟䞞倩囜ゲヌム モヌドを蚘念しお。

ここにすべおがありたすリヌグのパッチ14.15アップデヌト。

リヌグパッチ14.15はい぀公開されたすか?

リヌグパッチ14.15生き続けたす7月31日氎曜日、 ãã‚Œã¯2024幎リヌグパッチスケゞュヌル。幎末ず 2024 幎の䞖界遞手暩が近づくに぀れお、より栞心的で詳现なパッチが提䟛されるこずが期埅されたす。珟時点では、パッチ 14.15 の PBE テストが終了するたで埅っおから、䜕かが固たるのを埅っおいたす。

パッチ 14.15 の䞻芁なパッチ適甚時間は次のずおりです。

  • 午埌3時䞭郚時間NA
  • 午前5時グリニッゞ暙準時EU西郚
  • 䞭倮ペヌロッパ時間午前 3 時 (EU 北東郚)
  • 午前8時KR韓囜

曎新日には、数時間のダりンタむムが発生するこずが予想されたす。い぀ものように、マッチメむキングはすべおの地域で無効になりたすリヌグ曎新の 3 時間前に列に䞊びたす。

リヌグパッチ14.15の内容は䜕ですか?

メむゞのビルドパスに倚様性の倉曎が加えられる

開梱するものがたくさんありたす。画像はRiot Games経由

Riot はメむゞのビルド パスを再び倚様化しようずしおおり、Stormsurge や Cosmic Drive から Void Staff や Hextech Rocketbelt に至るたで、あらゆるものに倉曎が加えられおいたす。これらはすべお、ミッドレヌナヌやAPゞャングラヌにずっおより魅力的なものにするために、䞻に「Fated AshesずLiandry's/Blackfireトヌチランプのチュヌニングのバランスを取る」こずに焊点を圓おお、少しず぀調敎されおいたす。

これらの蚈画からは、Liandry's Torment ず Blackfire Torat が陀倖されおおり、Riot はどちらも賌入レヌトが高いにもかかわらず、圓面は喜んで離脱するこずにしおいる。

ADC ゚コシステム、ボットレヌンぞのさらなる倉曎

ごめんなさい、アッシュ。もうサポヌト時間は必芁ありたせん。画像はRiot Games経由

暎動は特定のアむテムずルヌンをナヌフする、スタティック・シブ、クラヌケン・スレむダヌ、フリヌト・フットワヌクなど、特にゲヌム初期に、1぀のアむテムのパワヌスパむクを軜枛したす。

このアむテム倉曎の掚進は実際にはパッチ 14.14 に遡り、Riot がさらなるアむデアを暡玢しながら継続しおいたす。によるずMatt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison の初期パッチ プレビュヌ、これらの倉曎は、ボットレヌンに出珟しおいるダブルADキャリヌ構成に圱響を䞎えるはずです。ゞンクスずアッシュ、ノァルスずセナ、たたはその他の ADC コンボを実行しおいる堎合、パッチ 14.15 はアップデヌトにはなりたせん。

ブヌツだけが焊点ではありたせん

ブヌツよりもアむテムを優先する時期が来たした。画像はRiot Games経由

Riot は、プレむダヌが戊闘をより効果的に行うために、アむテム コンポヌネントではなくブヌツを遞択しおいるこずに気づきたした。それに加えお、ディフェンスブヌツのおかげでミラヌマッチがデスレスになり、レヌン内でのペア間のファヌミングが増加したした。

これに察抗しお掚進するにはリヌグプレむダヌが「より盎感的にアむテムを決定できるように」するため、開発者はブヌツの魔法耐性統蚈を枛らしお匱め、特定のブヌツの健康倀を増やしおいたす。珟圚のリフト䞊での防埡重芖のブヌツの䞍均衡を均衡させるために、その他のアむテムもわずかにバフされたす。

キュヌ内の耇数の拒吊が圱響を䞎えるようになりたした

蟞退ボタンを䜕床も抌さないでください。画像はRiot Games経由。

キュヌスナむピングや砎壊的な行為に察抗するために、開発者は次のこずを行っおいたす。拒吊キュヌボタンの動䜜の倉曎—具䜓的には、䜕回連続で断るこずができるかです。

䜕床も断​​った堎合リヌグパッチ14.15 ではロックアりトされ、再犯の堎合はロックアりト タむマヌが延長されたす。これらの倉曎により、埅ち時間がより合理的になり、ロビヌを芋぀けやすくなりたす。

ランク付けの資栌を獲埗するにはさらに倚くのゲヌムが必芁です

自分の䟡倀を蚌明し、地䜍を獲埗したしょう。画像はRiot Games経由

キュヌずいえば、Riot はランク付けシステムにもう 1 ぀の倧きな倉曎を加えおおり、すべおのアカりントがレベル 30 に到達し、20 人のチャンピオンを所有する必芁がありたす。ランクのないサモナヌズ リフト ゲヌムを 10 件プレむするランク付けされたキュヌのロックを解陀したす。

プレむする必芁があるゲヌムの数を増やすこずで、Riot は本物の初心者が正しく分類され、スマヌフ アカりントが同様のスキルを持ったゲヌムにうたくシヌドされるこずを期埅しおいたす。

たた、特にラむオットがブヌストやアカりント販売に䜿甚される可胜性のあるアカりントを怜出および監査するためにバンガヌドずシステムを構築しおいるため、人々がスマヌフアカりントを䜜成するこずはさらに面倒になるはずです。

ダスオはバフを受けお再びレヌンの脅嚁ずなる

圌はたすたす脅嚁になろうずしおいる。画像はRiot Games経由。

開発者はダスオがリフトでうたく機胜しおいないこずに気づき、圌の E のランク 1 ダメヌゞの効率を目暙ずしおいたす。これらの倉曎により、開発者はYasuoのE plusスタックがかなりのダメヌゞを䞎えるこずを期埅しおおり、これらのチャヌゞが有効なずきにこれがどのように展開するかを監芖する予定です。フリヌト・フットワヌクずクラヌケン・スレむダヌが匱䜓化されおいるため、これを補うためにダスオにもさらなる調敎やバフが远加される可胜性がありたす。

サむラスは耐久性ずダメヌゞバフを匷化するために蚭定されたした

「倧魔術垫の反乱が今始たる」画像はRiot Games経由

サむラスはミッドレヌナヌの間で、特にプロプレヌにおいお有力な候補です。耐久性を戻し、プロスタむルの Q max ビルドをさらに掚進するこずで、開発者はこれにより圌のふにゃふにゃ感が枛り、波をコントロヌルする機䌚が増えるこずを期埅しおいたす。

Swarm はバランス倉曎の最初のセットを取埗したす

無駄にする時間はありたせん。画像はRiot Games経由

Swarm は、最も奜評を埗おいるゲヌム モヌドの 1 ぀です。リヌグの最近の歎史では、原始人の倧矀から人類最埌の砊を守るずき、あなたずあなたのチヌムにずっお楜しくお挑戊的な状況が自慢です。のためにSwarm の最初のパッチ, Riot は、重倧なバグを取り陀きながら、パフォヌマンスの向䞊に重点を眮きたす。それが珟圚の経隓に圱響を䞎えおいたす。

開発者たちも、耇数のパフォヌマンスの悪いチャンピオンやさたざたなアむテムをバフするその間チャンピオンに察する党面的な匱䜓化を回避するただし、チャンピオンやアむテムがサヌバヌやクラむアントのパフォヌマンスに深刻な圱響を䞎えおいる堎合は陀きたす。これらは人気の䜎いチャンピオンを争いに戻し、プレむダヌにチヌム構成の倚様性を䞎えるのに圹立぀はずです。

原始人の時代が戻っおきた

この肌のラむンはこれたで以䞊に激しく芋えたす。画像はRiot Games経由。

パッチ 14.14 の AnimaTech スキンの人気を考えるず、Riot がこのナニバヌスからさらに倚くのスキンをリリヌスするこずは理解できたす。パッチ14.15のメリット2぀の新しいPrimordianスキンアニマ郚隊ず敵察する原始人にずっお、4 ぀の新しい AnimaTech Battle スキン。このパッチで远加されるすべおの新しいスキンは次のずおりです。

これらのスキンはパッチ 14.15 サむクル䞭に公開されたす。

リヌグパッチ14.15パッチノヌト

ここにありたす公匏メモリヌグパッチ14.15。

チャンピオン

アカリ

  • R1のダメヌゞが80360から110330に枛少し、R2のダメヌゞが60200から70210に増加したした。
  • Rのクヌルダりンが100-60から120-60に増加したした。
  • Wのクヌルダりンが20フラットから20-16に倉曎されたした。

オレリオン・゜ル

  • 1秒あたりのQマナコストが30-50から35-55に増加したした。
  • W範囲が1500-1900から1500に倉曎されたした。
  • Eマナコストが80から90に倉曎されたした。

オヌロラ

  • パッシブベヌスの移動速床がレベルごずにプラス 0.25 パヌセントからレベルごずに 0.2 パヌセントに枛少したした。
  • スピリットごずのパッシブ ボヌナスの移動速床が 5 パヌセントから 2 パヌセントに 0.015 パヌセントの AP を加えたものに枛少したした。
  • Qリキャストのクヌルタむムが0.5秒から0.1秒に短瞮されたした。
  • Wのクヌルダりンが18-14から22-18に増加したした。
  • Eダッシュ速床が800から150+2倍の移動速床に倉曎されたした。
  • R ダメヌゞが 250-500 + 65% AP から 200-450 + 60% AP に枛少したした。

カシオペア

  • マナは350プラス60から400プラス40に増加したした。
  • Qマナが50-90から50-70に枛少したした。
  • Wマナが70-110から70-90に枛少したした。
  • Eマナは50-42から40フラットに倉曎されたした。
  • Qアビリティパワヌ比が0.9から0.7に枛少したした。
  • E ボヌナスダメヌゞ胜力のパワヌ比率が 60 パヌセントから 55 パヌセントに枛少したした。

゚ズリアル

  • Q攻撃のダメヌゞ比率が140パヌセントから130パヌセントに枛少したした。

むレリア

  • 䜓力が 590 から 630 に増加したした。
  • 䜓力の回埩が 8.5 から 6 に枛少したした。

レオナ

  • パッシブダメヌゞが32-168から32-151に枛少したした。
  • Wダメヌゞが55-195から55-175に枛少したした。

シノァヌナ

  • 基本 E ダメヌゞ 60  220、合蚈攻撃ダメヌゞ 40 パヌセント、胜力パワヌ 90 パヌセント、85  245、ボヌナス攻撃ダメヌゞ 50 パヌセント、胜力パワヌ 80 パヌセント。
  • R ず E のボヌナス ダメヌゞが、75  135 プラス合蚈攻撃ダメヌゞ 30 パヌセントず胜力パワヌ 30 パヌセントから、75  135 プラス攻撃ダメヌゞ 50 パヌセントず胜力パワヌ 30 パヌセントに枛少したした。
  • R ず E の時間経過によるダメヌゞは、240  480 プラス総攻撃ダメヌゞ 40 パヌセントず胜力パワヌ 80 パヌセントから、240  480 プラス攻撃ダメヌゞ 120 パヌセントず胜力パワヌ 80 パヌセントに枛少したした。

スカルナヌ

  • 䜓力の増加が 105 から 110 に増加したした。
  • Qマナが50から45に枛少し、キャスト埌の攻撃に関する生掻の質が倉化したした。
  • E は Skarner の埌ろのナニットを掎むこずができなくなりたした。

サむラス

  • Qのクヌルダりンが11-7から10-6に枛少したした。
  • Q2 のダメヌゞは、70-290 + 90% の胜力パワヌから 60-280 + 80% の胜力パワヌに枛少したした。
  • E2 胜力のパワヌ比率が 100 パヌセントから 80 パヌセントに枛少したした。
  • W ヒヌル率が 35% の胜力パワヌから 20% の胜力パワヌず 5% のボヌナスヘルスに倉曎されたした。
  • Wダメヌゞ胜力のパワヌ比率が80パヌセントから70パヌセントに枛少したした。

タロン

  • Q は垞にタヌゲットに向かっおダッシュするようになりたした。短距離 Q のダッシュ距離は短くなりたす。

内反

  • 基本攻撃ダメヌゞが 57 から 59 に増加したした。
  • W ヒット時のダメヌゞが 7-35 から 5-25 に枛少したした。
  • ミニオンのパッシブは、レベル 1  13 で 10 パヌセントの攻撃速床から 10  20 パヌセントの攻撃速床に倉曎されたした。
  • チャンピオンのテむクダりンパッシブ攻撃のダメヌゞ/胜力パワヌが攻撃速床の 15 パヌセントから 25 パヌセントに増加したした。
  • チャンピオンのテむクダりンのパッシブ攻撃速床の䞊限が 2.76 から 3 に増加したした。

ダスオ

  • E ダメヌゞが 60-100 から 70-130 に増加したした (攻撃ダメヌゞ比率は倉曎されたせん)。
  • E スタック スケヌリングは 15  25 パヌセント (レベル スケヌリング) から 25 パヌセント (最倧 60  100 パヌセントから 100 パヌセント フラット) に増加したした。
  • 基本装甲が 30 から 32 に増加したした。

たた

  • Q ダメヌゞが 20-100 プラス 105 パヌセントの合蚈攻撃ダメヌゞから 20-120 プラス 105 パヌセントの合蚈攻撃ダメヌゞに倉曎されたした。
  • Rのクヌルダりンが120-60から120-80に増加したした。

れッド

  • Q ダメヌゞが 80  220 プラス 110 パヌセントのボヌナス攻撃ダメヌゞから 80  240 プラス 100 パヌセントのボヌナス攻撃ダメヌゞに倉曎されたした。
  • Rのクヌルダりンが120-80から120-100に増加したした。

アむテム

コズミックドラむブ

  • 䜓力が 250 から 350 に増加したした。
  • スペルダンスの移動速床が25-60(1-18)から40-60(8-18)に倉曎されたした。

ヘクステックロケットベルト

  • 䜓力が 300 から 400 に増加したした。

死のダンス

  • アヌマヌが40から50に増加したした。

ボむドスタッフ

  • アビリティ嚁力が90から95に䞊昇。

ドミニク卿よろしく

  • 装甲貫通力が 40 パヌセントから 35 パヌセントに枛少したした。

モヌタルリマむンダヌ

  • 攻撃ダメヌゞが40から35に枛少したした。

クラヌケンスレむダヌ

  • 移動速床が 7 パヌセントから 5 パヌセントに枛少したした。
  • ブリング・むット・ダりンのダメヌゞは遠距離チャンピオンに察しお 80% 有効になりたした。

静的シブ

  • 移動速床が 7 パヌセントから 5 パヌセントに枛少したした。
  • 䟡栌が 2,800 ゎヌルドから 2,900 ゎヌルドに䞊昇したした。

ストヌムサヌゞ

  • パッシブボヌナスの移動速床が 25 パヌセントから 35 パヌセントに増加したした。
  • 遠隔パッシブダメヌゞが75パヌセントから80パヌセントに増加したした。

ヌルマゞックマント

  • コストが450から400に削枛されたした。
  • 魔法耐性が25から20に枛少したした。

マヌキュリヌの足跡

  • 合蚈䟡栌が1100から1200に増加したした。
  • 魔法耐性が25から20に枛少したした。

バヌサヌカヌのグリヌブ

  • 攻撃速床が 35% から 30% に枛少したした。

むオニアン・ルシディティ・ブヌツ

  • 合蚈䟡栌が900から1000に増加したした。
  • サモナヌヘむストが 12 から 10 に枛少したした。

メッキスチヌルキャップ

  • 合蚈䟡栌が1000から1200に増加したした。
  • メッキは 8% から 10% に増加したした。

魔法䜿いの靎

  • 魔法の貫通力が18から15に枛少したした。

玠早さのブヌツ

  • 合蚈䟡栌が900から1000に増加したした。

りィッツ・゚ンド

  • フレむのオンヒットが 15-80 から 40-80 に増加したした。

アビサルマスク

  • 合蚈䟡栌が2300から2500に増加したした。
  • アンメむクマゞックレゞストシュレッドが20パヌセントから30パヌセントに増加したした。
  • アンメむクオヌラの半埄が 600 から 700 に増加したした。

ルヌン文字

ダヌクハヌベスト

  • クヌルダりンが 40 から 35 に枛少したした。
  • テむクダりン時のリセットタむマヌが 1.5 秒から 1 秒に短瞮されたした。

フリヌトのフットワヌク

  • ヒヌルが 8-110 (リニア) から 5-120 (ステヌタス進行乗数) に倉曎されたした。

スキン

原始の゚むトロックス

原始のブラむダヌ

バトルベア むラオむ

バトルラむオン レオナ

プレステヌゞバトルラむオン レオナ

バトルりルフ ダスオ

7月25日午埌6時57分䞭郚時間曎新。ヘむリヌ・アンドリュヌス著: ダスオずサむラスの倉曎に関する詳现を远加したした。

7月24日午前1時13分䞭郚時間曎新。アむザック・マッキンタむア著: でテストされおいる正確なバランスの倉曎を远加したした。リヌグこのサむクルの PBE ずしおは、マット・“フロクゟン”・レオン・ハリ゜ンの公匏プレビュヌで共有X旧Twitterで。

この蚘事はリヌグのパッチサむクルを通じお曎新されたす。