LoLパッチ14.16パッチノートはこちら

リーグ・オブ・レジェンドパッチ 14.16 ではライアット ゲームズが引き続きボット レーンに重点を置いており、開発者は 2024 年の世界選手権が始まる前にリフト南部の戦場ですべてを解決することに熱心です。

リーグさんの8月最初のアップデート、開発者が波紋を起こしているサモナーズリフトでは、最強のADCシステムと、各レーンに射手を配置することを中心に展開するシーズン14のメタゲームに対処します。それに加えて、彼らはトップレーンを解決しようとしています。デスタイマーの大幅な変更, そのため、復活するまでにさらに時間がかかるようになります。

そしてもちろん、皮膚部門では、これはリーグ世界チャンピオン T1。このタイトルの e スポーツ サーキットの君臨する王たちが、プロ プレイのバリエーションを手に入れます。

ここにすべてがありますリーグパッチ14.16アップデート。

リーグパッチ14.16はいつ公開されますか?

リーグパッチ14.16は引き続き配信されます8月14日水曜日 現状に合わせて2024年リーグパッチスケジュール

パッチ 14.16 の主要なパッチ適用時間は次のとおりです。

  • 午後3時中部時間(NA)
  • 午前5時(グリニッジ標準時)(EU西部)
  • 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
  • 午前8時KR(韓国)

更新日には、数時間のダウンタイムが予想される場合があります。いつものように、マッチメイキングはすべての地域でオフになりますリーグ更新の 3 時間前に列に並びます。

リーグパッチ14.16の内容は何ですか?

「まったく弱い」リーグ優勝者が救いの手を差し伸べる

orianna league of legends
苦戦するソロキューチャンピオンが今日の主流です。画像はRiot Games経由

このパッチのバフのための導きの光、Riot Phreakは8月6日に説明した、「ソロキューがまったく苦手」なチャンピオンを助けることです。これには、オリアナ、シンドラ、サイラス (彼については後で詳しく説明します)、ヴィ、スカルナー、ウーコン、アジールなど、人気の高いキャラクターがいくつか含まれています。 Riot もプロ プレイに参加できれば嬉しいですが、注目しているのはキュー プレイ率です。

サポートがリワークされるセナのステータス

Woman wielding a large gun set in a colorful world in League of Legends
彼女はエンチャンターのサポートに近づきつつあります。画像はRiot Games経由

セナが追い込まれていくエンチャンタービルドのようなものシーズン14で多くのプレイヤーが彼女に使用してきた致死性の焦点を巡って、Riotはこれが間違いであると認定しました。特に彼女は現在48パーセントという低い勝率にまで落ち込んでいるからだ。;開発者は、彼女が ADC と連携してより良く機能できるようにし、その過程でより多くの勝利を得られるようにしようとしています。

ライオット、サイラスのナーフを撤回

Sylas shouting, with Vayne looking ahead next to him.
あなたは神経質になりすぎていました、つぼみ。画像はRiot Games経由

Riotは、ミッドレーンのメイジが地の果て近くまで弱体化された後、パッチ14.16でサイラスの最近の弱体化を撤回しつつある。リーグパッチ14.15

パッチ14.15以降、サイラスは勝率に大きな打撃を受けており、現在は48.51パーセントという低さによるとリーグ統計トラッカー U.GG以前の更新では 50.87 パーセントでしたが、14.14年に、したがって、ナーフが本当に彼に大きな影響を与えたことは明らかです。開発者たちは現在、これらのロールバック変更が彼を少し助けることを期待しています。

ダイイングでは新たなデスタイマー罰が導入される

Winterblessed Zilean skin surrounded by purple and blue lights in League of Legends
ジリアンはデスタイマーで「巻き戻し」を使用しました。画像はRiot Games経由

サモナーズリフトで死亡すると、より厳しい罰則が課されるようになります。リーグの初期段階では、デスタイマーはレベル1から8まで4秒ずつ増加します。レベル 9 では 2 秒の延長も追加されます。

これらの変更の目的は、ロビー活動の早期死亡をより処罰することです。したがって、レベル 1 の侵入と初期のレーンガンクに注意してください。

T1 の 2023 年世界選手権スキンが登場

Kayce, Orianna, Jinx, Lee Sin, and Bard standing in their pink and blue T1 2023 worlds skins
これらすべてのスキンが必要です。画像はRiot Games経由。

彼らの驚異的な勝利の後、2023年リーグ世界選手権, T1 の Worlds スキンがパッチ 14.16 でついに登場しました。 5 つの T1 スキンと 1 つのプレステージ T1 スキン後者は、高尺スカイ ドームでの決勝 MVP としてのゼウスのパフォーマンスを祝います。このパッチのすべての新しいスキンは次のとおりです。

これらの T1 スキンは、パッチ 14.16 サイクル中に公開されます。

リーグパッチ14.16パッチノート

ここにあります公式メモリーグパッチ14.16

チャンピオン

アズール

  • 体力の回復が 3.5 から 5 に増加しました。
  • 装甲が 22 から 25 に増加しました。

コーキ

  • Qのクールダウンは8-6から9-7に増加し、マナコストは60-80から80フラットに変更されました。

カタリナ

  • Q ダメージが 80-200 (+ 35% の能力パワー) から 80-240 (+ 45% の能力パワー) に増加しました。
  • E 基本ダメージが 20-80 から 20-60 に減少しました。
  • R の命中効率が 30 ~ 40 パーセントから 25 ~ 35 パーセントに減少しました。

ルシアン

  • Qダメージが95-215から85-205に減少しました。
  • パッシブ合計攻撃ダメージ率が 0.15 から 0.2 に減少しました。

オリアンナ

  • Q能力のパワー比率が50パーセントから55パーセントに増加しました。

私の憎しみ

セナ

スカルナー

  • 体力が 610 から 630 に増加しました。
  • 基本攻撃ダメージが 60 から 63 に増加しました。
  • Qボーナス攻撃ダメージ倍率が0.6から0.8に増加しました。

サイラス

  • 初期体力は 575 から 600 に増加しました。
  • プライマリターゲットへのパッシブダメージが能力パワーの25パーセントから30パーセントに増加しました。
  • Wの基本ダメージが65-205から75-215に増加しました。

シンドラ

  • Dark Sphere あたりの R ダメージが 90-170 (+ 17% の能力パワー) から 100-180 (+ 17% の能力パワー) に増加しました。

ヴィ

  • Q最大ダメージが90-290から100-300に増加しました。

悟空

  • パッシブアーマーはすべてのレベルでプラス 1 増加しました。
  • E 攻撃速度がすべてのランクでプラス 5% 増加しました。

アイテム

ブラッククリーバー

  • スタック間に 0.01 秒も必要なくなりました。

破滅王の刃

  • 攻撃ダメージが55から50に減少しました。
  • 攻撃速度が 30 パーセントから 25 パーセントに減少しました。
  • 近接攻撃時のダメージが 9 パーセントから 10 パーセントに増加しました。

ドーランの刃

  • 体力が 100 から 80 に減少しました。
  • ライフスティールが 3.5 パーセントから 3% に減少しました。

ルーン文字

  • 今回のアップデートでは変更はありません。

システム

デスタイマー

  • レベル 1 ~ 8 はプラス 4 秒増加しました。
  • レベル 9 が 2 増加しました。
  • レベル10+は変化なし。

死の自宅警備員

  • 持続時間は 5 秒から 8 秒に増加しました。
  • 噴水から出るとタイマーがスタートします。以前は即時でした。

生活の質の変化

  • チャンピオンマスタリーポイントがロード画面に再追加されました。プレイヤーは「対戦相手のブーツを震わせる」ことができる、とライオットはアップデートで述べた。

バグ修正

  • チャームの影響を受けたユニットは、別の群集制御効果によって阻止されるはずの場合、短期間行動できなくなります。
  • セナの E VFX が観客モードで繰り返し再生されるバグを修正しました。
  • Aurora の Q が E の直前または直後に使用された場合、Electrocute、Phase Rush、または Conqueror のスタックを付与しないバグを修正しました。
  • プレイヤーがヘックスフラッシュを取得したがサモナーフラッシュを取得しなかった場合、同じ列からトリプルトニックとビスケットデリバリーの両方を取得できるバグを修正しました
  • 戦争の霧からいくつかの SFX と VFX が表示/聞こえるようになる複数のバグを修正しました。
  • AlistarのWがCC耐性の敵に対して使用された場合、彼にパッシブスタックを与えるバグを修正しました。
  • RellのQがEによって強化された場合、パッシブの2つのスタックを付与する原因となったバグを修正しました。
  • レオナのEオートアタックリセットでエレクトロキュート、フェイズラッシュ、コンカラーが発動しないバグを修正しました。
  • YorickのRがMalignanceの究極のクールダウン短縮の恩恵を受けられない原因となったバグを修正しました。
  • カシオペアの E ヒールがジャングルのモンスターをチャンピオンとして扱う原因となるバグを修正しました。
  • スカットルが視覚的にはヴォイド スカットルに変身する原因となったバグを修正しましたが、彼女の殻の下では実際には単なる通常のスカットルでした。彼女は今、内側も外側も (そしてゲームプレイ的にも) 正しくヴォイド スカットルになります。
  • ニーコとそのクローンが異なる VFX を表示することがあるいくつかのバグを修正しました。
  • 突然の衝撃が誘発されたが使用されなかった場合にクールダウンが発生するバグを修正しました。
  • オーロラの R がゾーン内に入るために使用されるダッシュを中断することがあるバグを修正しました。
  • スポーン中に近くで破壊されたタワーの近くでスポーンされた場合、Rift Heraldがタワーに2回突撃する原因となるバグを修正しました。
  • Rocket of the Iron Solari が何もしないオーラアイコンを表示するバグを修正しました。
  • オーロラのパッシブ、W、Rがパッシブの持続時間を延長しない原因となっていたバグを修正しました。
  • 長距離移動の終了中にヴァルスのQを使用すると、別の方向にキャストされてしまうバグを修正しました。
  • タリヤが乗車中に消耗品を使用した場合に壁から落ちてしまうバグを修正しました。
  • 対戦相手が能力の中心を見ることができない限り、Aurora の R VFX が Fog of War で見えないままになるバグを修正しました。
  • アクティブな呪文の持続時間中、サイラスがマスター イーとジャックスの究極のパッシブを維持しない原因となったバグを修正しました。
  • アイテムダメージ効果は、Spear of Shoujin のスタックを付与しなくなり、ボーナスダメージの恩恵を受けなくなります。
  • Sterak のゲージは、トリガーされたときに目に見えない 25 パーセントのサイズを提供しなくなりました。
  • ニーコは、非チャンピオンまたは彼女のクローンに変装したときに、マウンテン ソウルまたはサンファイアのオーラ VFX を表示しなくなりました。
  • Hextech Alternator は他のアイテムの効果をトリガーしなくなりました。

スキン

T1 ジェイス

プレステージ T1 ジェイス

S1 イ・シン

T1 オリアンナ

T1 ジンクス

T1 吟遊詩人

8月13日午後7時20分(中部時間)更新アイザック・マッキンタイア著: すべてのバグ修正と生活の質の変更を含む、Riot によって出荷された公式リーグ パッチの変更を追加しました。

8月7日午前12時27分(中部時間)更新アイザック・マッキンタイア著: からのすべての詳細を追加しましたライオットのリーグパッチ 14.16 の PBE テスト、X(以前のTwitter)のRiot Phreakによると。

この記事は、リーグのパッチサイクル全体にわたって更新されました。


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