ドラゴン好きは湧いてきますねリーグ・オブ・レジェンドパッチ14.3、新しいドラゴンチャンピオンであるオレリオン・ソルの変更と、目を引くイヤー・オブ・ザ・ドラゴンのスキンのバンドルがすべて2月のアップデートで登場します。
すべての燃えるようなドラゴンの興奮に加えて、ライアットゲームズの開発者はまた、12近くのアイテムのバフと弱体化、チャンピオンの調整の積み重ね、そしてシーズン14を意味するのに十分なメタを揺るがす変更を含む、多数の変更を加えています。このパッチがライブサーバーに到達したら、もう一度更新してください。
ここにすべてがありますリーグのパッチ14.3アップデート。
いつになりますかリーグパッチ14.3は配信される?
この 2 月のアップデートは、次のライブ サーバーに適用されます。2月7日水曜日。 Riot がパッチをロックインすると、オセアニアで午前 10 時 AEDT にステージングが開始され、その後メジャーに展開されます。リーグサーバーは一日中稼働します。
主要なパッチ適用時間は次のとおりです。
- 午後3時中部時間(NA)
- 午前5時(グリニッジ標準時)(EU西部)
- 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
- 午前8時KR(韓国)
NAへのカウントダウンですリーグリリース。
パッチ適用が開始されると、数時間のサーバーのダウンタイムが予想されます。マッチメイキングはすべてで無効になりますリーグアップデートが公開される 3 時間前にキューに追加されます。
何が入っているのかリーグパッチ14.3?
スモルダー(と彼の母親)の燃えるような入り口
リーグのこのアップデートの直前に新しい小さなドラゴンが到着しました。彼の燃えるような魅力で完成。これRiot が 2009 年以来リリースした 167 番目のキャラクターになります。最初の製品は 2024 年にリリースされる予定ですリーグ季節。
スモルダーはほぼ二重のキャラクターなので興味深いです。サモナーズリフトを冒険していると、彼の能力の多くは母親にも関係しています、はるかに大きくて恐ろしい獣です。これは彼の「MMOOMMMM!」に最もよく表れています。究極では、彼女は敵を焼き尽くし、息子を癒します。
スモルダーは主にボット レーンでプレーすることが予想されますが、最終的にはミッド レーンに簡単に移動する可能性があります。
1月31日午前10時17分(中部時間)更新:Smolderはパッチ14.2の初期にリリースされました。
バフやナーフで依然として高額の課金が行われているアイテム
ライオットはシーズン 14 の見直し後も大量のアイテムを調査し続けており、24 ものアイテムが書類に記載されています。これらの変化するアイテムは、妖夢のゴーストブレードやセラフの抱擁から、エッセンス・リーバー、ケイニック・ルーケルン、ロッド・オブ・エイジスまで多岐にわたります。
ランク付けされた調整は進行中ですが、必ずしもこのパッチが適用されるわけではありません
の開発者はランク付けされたシステムの調整をまだ検討中です。彼らは、ビジュアル ランクのシードが高すぎることが多く、プレイヤーにとってマイナスの LP ゲインをもたらす初期配置のバグが存在することに気づきました。彼らは、ティア境界の降格と上位ランクでのLPの増加も詳しく調べています。ただし、これらの変更は「将来のパッチ」で提供されるため、14.3 を保証するものではありません。
オレリオン・ソルでの別のスイング
小さなドラゴンがリフトに衝突すると、ゲームのオリジナルの象徴的な宇宙ドラゴン、オレリオン・ソルが彼をハイパースケーリングのコンフォートゾーンから押し出すように設計された変更を取得するそして「積極的なプレーとゲーム序盤の主体性」に向けて。彼の Q、W、E はすべて影響を受けており、特に特異点でスタックを最適化する方法が影響を受けています。
ウルトララピッドファイアが稼働開始
お祭りを手伝うために、Riot は復活させますリーグの人気ウルトララピッドファイアゲームモードパッチ14.3で。モード2 月 7 日水曜日にすべてのサーバーでライブになりますEUW、EUN、RU、TRでは午前11時(中部時間)にモードが開始されますが、他のすべての地域では午後2時(中部時間)にモードが適用されます。
Riot が新しいスキンでドラゴン年を祝う
いいえリーグシーズン開幕はいくつかのお祝いスキンがなければ完了しますが、Riot は今回も期待を裏切りませんでした。パッチ14.3では、プレイヤーは次のことができるようになります。いくつかの新しいものを手に入れるヘブンスケール化粧品辰年と中国の神話すべてを表すようにデザインされています。
今回はエズリアル、カイ=サ、リー・シン、ダイアナなどの人気キャラクターが栄誉に選ばれており、エズリアルとリー・シンには特別なバリエーションも与えられています。ペアにはそれぞれPrestigeと「Divine」の調整が与えられます。
このパッチに含まれるすべての Heavenscale スキンは次のとおりです。
- 天鱗くすぶり (1,350 RP)
- 天鱗のディアナ(1,350 RP)
- ヘブンスケイル・エズリアル(1,350 RP)
- プレステージ ヘブンスケール エズリアル (イベント トークン 2,000)
- 天鱗ジャンナ(1,350RP)
- 天鱗カイサ(1,350RP)
- 天鱗リー・シン(1,820RP)
- 神天鱗 イ・シン(特別配信による)
- 天鱗マスターイー(1,350RP)
これらのスキンはパッチ 14.3 サイクル中に公開されます。
ここにあります正式リーグメモ2月7日のアップデートに向けて。
リーグパッチ14.3パッチノート
チャンピオン
オレリオン・ソル
- Qコストが45-65から30-50に減少し、チャンピオンバーストあたりのスタックが1から3に増加しました。
- Wコストは80-100から50-70に減少し、クールダウンは22-16秒から15-11秒に減少し、ダメージアンプ(Q)は14-20パーセントから18-26パーセントに増加しました。
- 小型ミニオン/モンスターあたりの E スタックは変更されませんが、大型ミニオン/モンスターあたりのスタックは 3 から 2 に減少し、チャンピオン/エピック モンスターあたりのスタックは 5 から 2 に減少します。
アズール
- 体力の回復は 7.0 プラス 0.75 から 5.0 プラス 0.6 に減少しました。
ブランド
- 時間の経過に伴うパッシブダメージモンスターアンプがx2.2からx2.0に減少しました。ティックあたりの上限は 80 のままです。
- Qの基本ダメージが80-200から70-190に減少しました。
コーキ
- W クールダウンは 20-16 秒から 20-12 秒に短縮され、コストは 100 から 80 に短縮され、能力のパワー スケーリングは 40 パーセントから 60 パーセントに増加しました。
- パッケージの保持時間は 60 秒から 45 秒に短縮され、パッケージによる非戦闘速度は 40 パーセントから 30 パーセントに短縮され、クールダウンは 5 分から 4 分に短縮されました。
- 現在のパッケージの損傷:
- ベース: 30-85 lerp 7-18。
- 基本攻撃ダメージは 100% に拡大されます。
- アビリティパワースケーリング60パーセント。
エズリアル
- Q ダメージの AD 比率が 135 パーセントから 130 パーセントに減少しました。
- Rダメージが350-700から325-675に減少しました。
イラオイ
- P/Q 基本ダメージは 10-180 lerp から 9-162 lerp に減少し、総攻撃ダメージ スケーリングは 120 パーセントから 115 パーセントに減少し、能力パワーと Q スケーリングは変更されません。
カルマ
- RQ 爆発のダメージが 35 ~ 350 (+ 70% の能力パワー) から 40-310 (+ 50% の能力パワー) に減少しました。
リリー
- 3 秒間の時間ターゲットの合計健康能力パワー スケーリングの合計のパッシブ ダメージが 1.5 パーセントから 1.25 パーセントに減少しました。
- Qダメージ能力のパワースケーリングが90パーセントから70パーセントに減少しました。
マオカイ
- 基本マナ回復が 7.2 から 6 に減少しました。
- パッシブ ヒーリングのベース ブレークポイント (4 ~ 34) が削除され、合計ヘルス スケーリング ブレークポイントが 4 ~ 12 パーセントから 4 ~ 13.25 パーセントに増加しました。
- Qのクールダウンが8-5秒から7-5秒に減少し、コストが60から40に減少しました。
- Eクールダウンが14秒から16-12秒に変更され、コストが45-85から60-80に変更されました。
- Rのクールダウンが120-100秒から130-90秒に変更されました。
ニダリー
- 魔法耐性の成長が 1.3 から 1.45 に増加しました。
- E ヒールは 35-195 (+ 27.5% 能力パワー) から 50-150 (+ 35% 能力パワー) に増加し、攻撃速度は 20-60% から 30-70% に増加しました。
パイク
- 基本装甲が 45 から 47 に増加しました。
- Q ダメージ AD 比率が 60% ボーナス AD から 75% ボーナス AD に増加しました。
- Qコストが74-90から70-90に減少しました。
- W の速度は、40 パーセント + 150 パーセントの致死性から 45 パーセント + 200 パーセントの致死性に増加しました。
- E 基本ダメージが 105 ~ 265 から 100 ~ 300 に増加しました。
レンガー
- 基本体力が 620 から 590 に減少しました。
- Q ボーナス ダメージの合計攻撃ダメージ スケーリングが 0 ~ 20 パーセントから 0 ~ 15 パーセントに減少しました。
- Q 強化されたボーナス ダメージの合計攻撃ダメージ スケーリングが 40 パーセントから 30 パーセントに減少しました。
シャコ
- 基本マナ回復の増加は 0.45 から 0.35 に減少しました。
- Wマナコストが70フラットから70-50に変更されました。
- モンスターへのWボーナスダメージが10-50から20-80に増加しました。
- Eマナコストが65から75に増加しました。
シヴァーナ
- Q 強化攻撃ボーナス ダメージが 100% AD + 35% AP から 100% AD + 50% AP に増加しました。
- Wボーナスの移動速度AP比率が0.8パーセントAPから0.12パーセントAPに減少しました。
タリヤ
- Qダメージが50-130から60-132に増加しました。
- E クールダウンはすべてのランクで 16 ~ 14 秒から 14 秒に変更されました。
トランドル
- 基本体力が 686 から 650 に減少しました。
- Qの基本ダメージが20-100から10-90に減少しました。
悟空
- Qボーナスの範囲が75-175から135-175に増加しました。
- Q ボーナス物理ダメージは、プラス 45% ボーナス AD から 55% ボーナス AD に増加しました。
- E クールダウンが 10-8 秒から 10-7 秒に減少しました。
ヨリック
- パッシブ召喚のリード範囲が 2000 から 1600 に減少しました。
- Q ヒールは不足している体力を 4 ~ 8% 加えて回復するようになり、その効果は非チャンピオンのターゲットに対して半分になります。
- Qマナコストが25から20に減少しました。
- E キャストタイムが 0.33 秒から 0.25 秒に減少しました。
- Maiden のターゲットを攻撃するときの R ボーナス ダメージは、モンスターに対して 100 ~ 300 のダメージ キャップと 2 秒のクールダウンを伴う最大体力の 3 ~ 9 パーセントから、クールダウンなしのモンスターに対してフラット 100 のダメージ キャップで最大体力の 2 ~ 3 パーセントに変更されました。
何
- 基本攻撃ダメージが 53 から 56 に増加しました。
- Rのクールダウンが100-70から80-70に減少しました。
ジグス
- 装甲は 18 (+ 4.5) から 21 (+ 4.7) に増加しました。
- Wのクールダウンが24-12秒から20-12秒に短縮されました。
オフィス
- マナ回復は 13 (+ 0.4) から 7 (+ 0.8) に増加しました。
- Qコストが70から55に減少しました。
- W 小型ユニットのキル時のクールダウン返金は 20 パーセントから 35 パーセントに増加しましたが、大型ユニットのクールダウン返金は変更されていません (100 パーセントのまま)。
アイテム
大天使の杖
- コストが 3,000 から 2,900 に削減されました。
コレクタ
- 攻撃ダメージが60から55に減少しました。
ヘリアのエコー
- シャードあたりのダメージが 55 から 45 に減少しました。
- シャードあたりのヒールが 20 から 40 に増加しました。
エッセンスリーバー
- 攻撃ダメージが55から60に増加しました。
ギンスーのレイジブレード
- アイテムレシピが増幅の書 + リカーブボウ + ツルハシ + 1025 ゴールドに変更されました。
- 攻撃ダメージが30から35に増加しました。
- アビリティ威力が30から35に増加しました。
ヘクステックオルタネーター
- すべてのレベルで Revved ダメージが 50 ~ 125 から 65 に変更されました。
ヘクステックロケットベルト
- 超音速ダメージは、125 + 15% AP から 100 + 10% AP に減少しました。
ケイニック・ルーケルン
- シールドの合計ヘルス スケーリングが 20 パーセントから 18 パーセントに減少し、非戦闘時のクールダウンが 12 秒から 15 秒に増加しました。
クラーケンスレイヤー
- Bring it Down のダメージが 35 ~ 85、合計 AD の 65 パーセントと AP の 60 パーセントから 140 ~ 310 に変更されました。
リッチベイン
- Spellblade のダメージは、100% の基本 AD から 75% の基本 AD に減少しました。
ルーデンの仲間
- コストが 3,000 から 2,900 に削減されました。
- アビリティ威力が90から95に上昇。
- スタックあたりのダメージが 40 (+ 8% の能力パワー) から 45 (+ 4% の能力パワー) に変更されました。
悪性
- コストが 2,800 から 2,700 に削減されました。
- 1 秒あたりのダメージが 60 (+ 6% の能力パワー) から 60 (+ 5% の能力パワー) に減少しました。
- マジックレジストシュレッドがすべてのレベルで6-12から10に変更されました。
不敬なヒドラ
- パッシブクリーブダメージは、近接攻撃の 40% 攻撃力、遠距離攻撃の 20% 攻撃力から、近接攻撃の 50% 攻撃力、遠距離攻撃の 25% 攻撃力に増加しました。
- 最大体力が 50% 未満のターゲットに対するアクティブな異端切断ダメージは、合計 AD の 150% から合計 AD の 130% に減少しました。
ロッド・オブ・エイジ
- 先天的な健康状態が 350 から 400 に増加しました。
- 生来のマナが300から400に増加しました。
セラフの抱擁
- 近日公開…
静的シブ
- コストが 3,000 から 2,700 に削減されました。
- チャンピオンへのダメージが 100 ~ 180 から 90 フラットに変更されました。
ストームレイザー
- ボルトのダメージは、90 プラス 25% の合計 AD から 100 フラットに変更されました。
- ボルトボーナスの移動速度が 1 秒から 1.5 秒に増加します。
ストームサージ
- アビリティ威力が90から95に上昇。
- スコールのダメージが 100-200 + 20% AP から 140 flat + 20% AP に変更されました。
サンダード・スカイ
- 攻撃ダメージが55から45に減少しました。
- 体力が 300 から 450 に増加しました。
ストライドブレーカー
- 新しいレシピ: ティアマト、ページ、ダガー、700 ゴールド、総コストが 3,000 から 3,300 に増加しました。
- 体力が 400 から 450 に増加しました。
- 攻撃ダメージが55から50に減少しました。
- クールダウンが 20 秒から 15 秒に短縮されました。
- アクティブは敵に合計攻撃ダメージの 80% を与えるようになり (適用速度は遅い)、パッシブは近くの敵に合計攻撃ダメージ (近接攻撃 40%/遠距離攻撃 20%) を与えるようになりました (物理ダメージを与える速度は変わりません)。
タイタニック・ヒドラ
- 体力が 500 から 550 に増加しました。
- プライマリターゲットへのアクティブなタイタニッククレセントのダメージは、近接の最大体力の 6%、遠距離の最大体力の 3% から、近接の最大体力の 4%、遠距離の最大体力の 2% に減少しました。
妖夢のゴーストブレード
- 非戦闘時のボーナス移動速度が、フラットの 40 から、近接の場合は 40、遠距離の場合は 20 に変更されました。
- アクティブボーナスの移動速度は、フラットの 20% から、近接の場合は 20%、遠距離の場合は 15% に変更されました。
システム
リフトヘラルドの変更
- Rift Herald は非常に高い操縦性を持ち、方向転換が容易になり、2 秒ごとに速度が上がるにつれて徐々に操縦性が低くなります。
- Rift Herald を制御中に壁に衝突すると、敵のタワーに衝突した場合の 20% のダメージを与えるようになります。
スキン
ヘブンスケールスモルダー
ヘヴンスケール・ダイアナ
ヘブンスケール エズリアル
プレステージ ヘブンスケール エズリアル
ヘブンスケイル・ジャンナ
天鱗カイサ
天鱗イ・シン
神天鱗 イ・シン
天鱗マスターイー
この記事はリーグのパッチサイクルを通じて更新されます。